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Break Card
極星帝国
3F/3C
アンデッド/クリーチャー/スキャナー
5/5/4
≪あなたの対戦相手が使用した、このキャラクターを対象に含むプロジェクトカードまたはファストカード≫を捨て札する。
その後、あなたのデッキの一番上からX枚を引き、パワーカードとして≪このキャラクター≫にセットする。Xはそのカードのコストに等しい。
このキャラクターを対象に含む、効果を発揮している持続のプロジェクトカード・ファストカード1枚につき、≪このキャラクター≫に+1/+1/+1する。
このキャラクターを対象に含む、瞬間のプロジェクトカードまたはファストカードが効果を発揮した場合、あなたのデッキの一番上のカード1枚を引き、パワーカードとして≪このキャラクター≫にセットする。
No.2132/2137/2154
Rarity:R/SP/VF
Illustrator:[[西又葵]]
Expansion:[[教皇の祭壇]]
**カード考察
とりあえず[[エフェクト]]以外の除去に対して耐性があるのがエライ。
また、[[ファナティシズム]]や[[魔神転生]]のような
[[精神力]]が低下してしまうパンプ用のカードのデメリットを
ある程度は相殺できる[[アビリティ]]の存在もうれしいところ。
ただし、やたらと[[アビリティ]]で[[パワーカード]]が[[デッキ]]から[[セット]]されるので
運用には細心の注意を払う必要があるのが難点。
なお、一つ目の[[アビリティ]]だが
相手が「この[[キャラクター]]を[[対象]]に含む[[プロジェクト>プロジェクトカード]]や[[ファスト>ファストカード]]」
を[[使用宣言]]した段階で効果を発揮し、[[捨て札]]する為
「[[皇帝の威光]]等で[[カウンター]]し、[[パワーカード]]をセットさせない。」
と言う手段が採れない。
(公式Q&A QA-1863 を参照)
終盤、相手にこの[[キャラクター]]を対象に含む
高コストの[[プロジェクト>プロジェクトカード]]や[[ファスト>ファストカード]]をわざと使用されたばかりに負けた、
なんて話になったら泣くに泣けない。
ところで、どうでも良いんだけど
「"無限"吸収体」の癖にパワーカードが溢れると言うのは
どうなんだろうか……(笑
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