「アクエリアンエイジ構築済デッキ〔厳島 美晴デッキ〕」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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・キャラクター
2[[歩き巫女]]
4[[羅盤師]]
4[[ファーマシスト]]
2[[ダイビング巫女]]
4[[法力少女]]
4[[雨巫女]]
2[[書生少女]]
4[[遺跡探索少女]]
・ブレイク
4[[幣巫女]]
3[[掃巫女“厳島 美晴”]]
2[[榊巫女“厳島 美鈴”]]
2[[お札巫女]]
4[[陰陽博士]]
1[[守巫女“厳島 美晴”]]
・パーマネント
1[[結界符]]
1[[赤兎]]
・プロジェクト
1[[反魂の術]]
1[[奇門遁甲八陣]]
・ファスト
1[[血封陣]]
1[[送り雛]]
2[[真紅の羽根]]
**レビュー
プレミアムセレクションと同時に発売された構築済みデッキの一つ。
[[赤]]でデッキを組むうえで有用なカードが多々収録されている優良商品。
これを二つ用意したうえである程度カードを足してやれば有用なデッキが作れるという点は以前のプレミアム構築済みデッキと同様。
とりあえずこのデッキに収録されている反魂や送り雛といった赤の必須カードは出来る限り積んでおきたい。
そのうえでチューンするのであれば以下のようなカードが候補となるだろう。
・[[竜神“摩那斯”]]
現在の赤を支えるカードの一枚。
自分から討って出れば自身の[[アビリティ]]によって相手の足回りを崩し、守りに回ればかなりの強度を誇る壁となる、攻守ともに秀でたカード。
使用するなら[[ドラグーン]]アイコンを持つ素体を用意してやりたい。
・[[現巫女“厳島 美鈴”]]
一時代を築いた赤を代表するカード。
ただし4ファクター4コストのカードが二種類入るのは重い気もするのでその辺には注意を。
・[[帥巫女“弓削 遙”]]
守りに長けている半面攻め手の少ない赤においては珍しく攻撃的なカード。
結界符や赤兎のような[[精神力]]を上昇させるカード全般と相性が良い。
・[[巫女“熱田 静”]]
補給線を担いつつ、[[精神ダメージ]]や[[焼き]]を主軸に攻めてくる相手に有効な一枚。
これ一枚で詰むデッキまで存在する超優良カード。
・[[捧巫女“狭野 うらら”]]
補給線を担いつつ、こちらは赤の苦手とするサイズで押してくる相手に対して刺さる一枚。
[[リムーブ>リムーブX]]のコストを払い忘れるミスは上級者ですら犯しがちな点には注意。
・[[呪縛]]
攻撃を無理やり通すことの可能な、現在よく赤でエンドカード候補に挙がる一枚。
・キャラクター
2[[歩き巫女]]
4[[羅盤師]]
4[[ファーマシスト]]
2[[ダイビング巫女]]
4[[法力少女]]
4[[雨巫女]]
2[[書生少女]]
4[[遺跡探索少女]]
・ブレイク
4[[幣巫女]]
3[[掃巫女“厳島 美晴”]]
2[[榊巫女“厳島 美晴”]]
2[[お札巫女]]
4[[陰陽博士]]
1[[守巫女“厳島 美晴”]]
・パーマネント
1[[結界符]]
1[[赤兎]]
・プロジェクト
1[[反魂の術]]
1[[奇門遁甲八陣]]
・ファスト
1[[血封陣]]
1[[送り雛]]
2[[真紅の羽根]]
**レビュー
プレミアムセレクションと同時に発売された構築済みデッキの一つ。
[[赤]]でデッキを組むうえで有用なカードが多々収録されている優良商品。
これを二つ用意したうえである程度カードを足してやれば有用なデッキが作れるという点は以前のプレミアム構築済みデッキと同様。
とりあえずこのデッキに収録されている反魂や送り雛といった赤の必須カードは出来る限り積んでおきたい。
そのうえでチューンするのであれば以下のようなカードが候補となるだろう。
・[[竜神“摩那斯”]]
現在の赤を支えるカードの一枚。
自分から討って出れば自身の[[アビリティ]]によって相手の足回りを崩し、守りに回ればかなりの強度を誇る壁となる、攻守ともに秀でたカード。
使用するなら[[ドラグーン]]アイコンを持つ素体を用意してやりたい。
・[[現巫女“厳島 美鈴”]]
一時代を築いた赤を代表するカード。
ただし4ファクター4コストのカードが二種類入るのは重い気もするのでその辺には注意を。
・[[帥巫女“弓削 遙”]]
守りに長けている半面攻め手の少ない赤においては珍しく攻撃的なカード。
結界符や赤兎のような[[精神力]]を上昇させるカード全般と相性が良い。
・[[巫女“熱田 静”]]
補給線を担いつつ、[[精神ダメージ]]や[[焼き]]を主軸に攻めてくる相手に有効な一枚。
これ一枚で詰むデッキまで存在する超優良カード。
・[[捧巫女“狭野 うらら”]]
補給線を担いつつ、こちらは赤の苦手とするサイズで押してくる相手に対して刺さる一枚。
[[リムーブ>リムーブX]]のコストを払い忘れるミスは上級者ですら犯しがちな点には注意。
・[[呪縛]]
攻撃を無理やり通すことの可能な、現在よく赤でエンドカード候補に挙がる一枚。