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サイレントキャスター“ジリアン・マキャフリー”」(2009/08/18 (火) 12:46:30) の最新版変更点

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Break Card WIZ-DOM 4F/4C ミスティック 5/(5)/5 このカードの下に「サイレントウィッチ“ジリアン・マキャフリー”」がある状態で、 プロジェクトカードのコストがこのキャラクターからのみ支払われていた場合、 ≪プレイヤー全て≫は、そのプロジェクトカードの使用宣言に対してレスポンスを行うことができない。 イニシアチブ ≪このキャラクターのアタック宣言に対してガード宣言するか、このキャラクターにガード宣言されたキャラクター≫に、 このキャラクターの攻撃力に等しいダメージを与える。 No.2356/2362 Rarity:R/SP Illustrator:[[七瀬葵]] Expansion:[[メモリアルセレクション]] **カード考察 他色の疑似三段ブレイク同様、下段がいると特殊なアビリティを得る疑似二段ブレイク。 [[インフィニティ]]は付かないが、極めて対処の方法が困難な[[アビリティ]]を得る。 このキャラクターから使用に必要なコスト全てを支払えば、使用宣言された[[プロジェクトカード]]は[[レスポンス]]が出来ず、即座に解決される。 [[レスポンス]]そのものが不可能なので、[[カウンター]]系の[[ファストカード]]はもちろんのこと[[麒麟]]や[[護巫女“厳島 美鈴”]]といった[[カウンター]]手段すら封殺してしまう。 この[[アビリティ]]は、[[スクロール]]との相性が非常に良い。 [[スクロール]]の使用宣言時にこのキャラクターから[[スクロール]]のコストを支払うと全プレイヤーが[[レスポンス]]不可能なためすぐに解決される。 デッキからサーチしたカードのコストは別のキャラクターから支払うことも可能であり、 こうすることで誰にも邪魔されず意のままにプロジェクト・ファストの使用が可能となる。 二重コストという問題点はあるものの、[[カウンター]]されないことを思えばもはや横暴と言えるだろう。 また、戦闘能力にも一段と磨きがかかった。 まず[[イニシアチブ]]の付与が目につくが、旧来の[[アビリティ]]にも若干の修正が加えられている。 このキャラクターの[[アタック宣言]]に対して[[ガード宣言]]したり、このキャラクターで[[ガード宣言]]した際のバトル外ダメージがこのキャラクターの攻撃力に等しい値となっている。 これはつまり、何らかのカードの効果でこのキャラクターが5・(5)の攻撃力を保有している場合、与えるバトル外ダメージも5・(5)となる。 とは言え、普通に(5)が飛んでくるだけで脅威なのでこのアビリティで勝敗を分ける姿はあまり想像できない。 ブレイクしているキャラクターが精神攻撃を受け付けなくなる[[巫女“熱田 静”]]と対峙したときに役に立つかもしれない、程度の能力である。 |○関連カード| |[[サイレントウィッチ“ジリアン・マキャフリー”]]| ----
Break Card WIZ-DOM 4F/4C ミスティック 5/(5)/5 このカードの下に「サイレントウィッチ“ジリアン・マキャフリー”」がある状態で、 プロジェクトカードのコストがこのキャラクターからのみ支払われていた場合、 ≪プレイヤー全て≫は、そのプロジェクトカードの使用宣言に対してレスポンスを行うことができない。 イニシアチブ ≪このキャラクターのアタック宣言に対してガード宣言するか、このキャラクターにガード宣言されたキャラクター≫に、 このキャラクターの攻撃力に等しいダメージを与える。 No.2356/2362 Rarity:R/SP Illustrator:[[七瀬葵]] Expansion:[[メモリアルセレクション]] **カード考察 他色の疑似三段ブレイク同様、下段がいると特殊なアビリティを得る疑似二段ブレイク。 [[インフィニティ]]は付かないが、極めて対処の方法が困難な[[アビリティ]]を得る。 このキャラクターから使用に必要なコスト全てを支払えば、使用宣言された[[プロジェクトカード]]は[[レスポンス]]が出来ず、即座に解決される。 [[レスポンス]]そのものが不可能なので、[[カウンター]]系の[[ファストカード]]はもちろんのこと[[麒麟]]や[[護巫女“厳島 美鈴”]]といった[[カウンター]]手段すら封殺してしまう。 この[[アビリティ]]は、[[スクロール]]との相性が非常に良い。 [[スクロール]]の使用宣言時にこのキャラクターから[[スクロール]]のコストを支払うと全プレイヤーが[[レスポンス]]不可能なためすぐに解決される。 デッキからサーチしたカードのコストは別のキャラクターから支払うことも可能であり、 こうすることで誰にも邪魔されず意のままにプロジェクト・ファストの使用が可能となる。 二重コストという問題点はあるものの、[[カウンター]]されないことを思えばもはや横暴と言えるだろう。 また、戦闘能力にも一段と磨きがかかった。 まず[[イニシアチブ]]の付与が目につくが、旧来の[[アビリティ]]にも若干の修正が加えられている。 このキャラクターの[[アタック宣言]]に対して[[ガード宣言]]したり、このキャラクターで[[ガード宣言]]した際のバトル外ダメージがこのキャラクターの攻撃力に等しい値となっている。 これはつまり、何らかのカードの効果でこのキャラクターが5・(5)の攻撃力を保有している場合、与えるバトル外ダメージも5・(5)となる。 とは言え、普通に(5)が飛んでくるだけで脅威なのでこのアビリティで勝敗を分ける姿はあまり想像できない。 ブレイクしているキャラクターが精神攻撃を受け付けなくなる[[巫女“熱田 静”]]と対峙したときに役に立つかもしれない、程度の能力である。 |○関連カード| |[[サイレントウィッチ“ジリアン・マキャフリー”]]| ----

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