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Break Card
阿羅耶識
4F/4C
ウォリアー/アスリート
5/6/6
オフェンシブ/レジストダークロア/レジストモンスター/レジストモンスター♂/プロテクトダークロア
このカードがセットされた場合、≪あなた≫は、モンスター・モンスター♂のいずれかを持つブレイクカード1枚を、必要ファクターとコストを無視してセット宣言可能。
1:メインフェイズ終了時まで、≪パーマネントカードがセットされていないこのキャラクター≫に+1/+1/+1する。
No.2723
Rarity:R
Illustrator:[[ゆーぽん]]
Expansion:[[望刻の塔]]
**カード考察
設定上の関係が深いことを反映して、[[坂田桃華>桃少女“坂田桃華”]]と能力が似通っているキャラクター。
しかし実際的な運用面では両者はだいぶ異なっており、攻撃面で悩みがちな[[阿羅耶識]]において[[ダークロア]]サイズで[[パンプ>パンプアップ]]能力を持つため、このキャラクター自身が他勢力のサイズ勝負に真っ向から勝負を挑むことができる。
しかし同時に、[[ダークロア]]の弱点である[[精神攻撃]]への耐性や突破力の低さを併せ持ってしまっている。
[[精神攻撃]]への対処は[[熱田静>巫女“熱田 静”]]など手段はいくらでもあるのでまだいいが、突破力の低さを補うために[[ペネトレイト]]を付与する[[パーマネントカード]]をセットしてしまうと[[エフェクト]]が使えなくなってしまうのが悩ましい。
[[呪縛]]などのスペル面で補うか、[[アビリティ]]によって同時に登場できるお供の熊役をうまく利用するとよいだろう。
[[アビリティ]]によって登場するお供の熊役は、[[坂田桃華>桃少女“坂田桃華”]]よりも種類が少ない分、強力なキャラクターが候補に挙がる。
・[[シルマリル>エルヴン・ハーミット“シルマリル”]]
元々隙の少ないキャラクターだが、[[阿羅耶識]]のカードでその数少ない死角を補うことが出来る。
・[[宇宙怪獣]]or[[“黒き獣”]]
通常ならばまともに出すのも難しいキャラクターたちだが、、手札にありさえすれば[[アビリティ]]でコストを踏み倒してお手軽に登場可能。
特に[[“黒き獣”]]は場を一掃できるので(自分の場も一掃されるが)、このキャラクターの突破力を補える。
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Break Card
阿羅耶識
4F/4C
ウォリアー/アスリート
5/6/6
オフェンシブ/レジストダークロア/レジストモンスター/レジストモンスター♂/プロテクトダークロア
このカードがセットされた場合、≪あなた≫は、モンスター・モンスター♂のいずれかを持つブレイクカード1枚を、必要ファクターとコストを無視してセット宣言可能。
1:メインフェイズ終了時まで、≪パーマネントカードがセットされていないこのキャラクター≫に+1/+1/+1する。
No.2723
Rarity:R
Illustrator:[[ゆーぽん]]
Expansion:[[望刻の塔]]
**カード考察
設定上の関係が深いことを反映して、[[坂田桃華>桃少女“坂田桃華”]]と能力が似通っているキャラクター。
しかし実際的な運用面では両者はだいぶ異なっており、攻撃面で悩みがちな[[阿羅耶識]]において[[ダークロア]]サイズで[[パンプ>パンプアップ]]能力を持つため、このキャラクター自身が他勢力のサイズ勝負に真っ向から勝負を挑むことができる。
しかし同時に、[[ダークロア]]の弱点である[[精神攻撃]]への耐性や突破力の低さを併せ持ってしまっている。
[[精神攻撃]]への対処は[[熱田静>巫女“熱田 静”]]など手段はいくらでもあるのでまだいいが、突破力の低さを補うために[[ペネトレイト]]を付与する[[パーマネントカード]]をセットしてしまうと[[エフェクト]]が使えなくなってしまうのが悩ましい。
[[呪縛]]などのスペル面で補うか、[[アビリティ]]によって同時に登場できるお供の熊役をうまく利用するとよいだろう。
[[アビリティ]]によって登場するお供の熊役は、[[坂田桃華>桃少女“坂田桃華”]]よりも種類が少ない分、強力なキャラクターが候補に挙がる。
・[[シルマリル>エルヴン・ハーミット“シルマリル”]]
元々隙の少ないキャラクターだが、[[阿羅耶識]]のカードでその数少ない死角を補うことが出来る。
・[[宇宙怪獣]]or[[“黒き獣”]]
通常ならばまともに出すのも難しいキャラクターたちだが、、手札にありさえすれば[[アビリティ]]でコストを踏み倒してお手軽に登場可能。
特に[[“黒き獣”]]は場を一掃できるので(自分の場も一掃されるが)、このキャラクターの突破力を補える。
なお、「煌」が人名用漢字に追加されたのは平成16年9月27日である。
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