「カースドウォリアー“アルベルタ・クヤム”」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

カースドウォリアー“アルベルタ・クヤム”」(2010/11/09 (火) 19:07:19) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

Break Card 極星帝国 4F/4C アンデッド/ウォリアー 6/6/5 ≪このキャラクター≫は、このキャラクターの持つ▼またはリムーブXのスキル1つにつき、チャージ1・パーマネント+1を得る。 このカードがセットされた場合、≪あなたの手札の▼またはリムーブXのスキルを持つパーマネントカード1枚≫をこのキャラクターにセット可能。 ≪あなた≫は、このキャラクターに、▼またはリムーブXのスキルを持つパーマネントカードを、必要ファクターを無視してセット宣言可能。 ≪このキャラクター≫の持つリムーブXのスキルの支払いは、あなたのデッキの上から、カードをリムーブXの数値に等しい枚数捨て札することで、支払ったものとして扱う。 No.3266 Rarity:R Illustrator:[[真時未砂]] Expansion:[[冥約の少女]] **カード考察 素の状態では[[アビリティ]]対象となる[[スキル]]である[[▼(アグレッシブ)]]も[[リムーブX]]も持っていないため[[パーマネントカード]]をセットするなり[[ファストカード]]で付与するなりしてつけてやる必要がある。 2~3番目のアビリティがあるため専用構築をしてパーマネントで展開していくことが多くなるだろうか。 4番目のアビリティによりリムーブのデメリットが軽減できるが、デッキに埋まったキーカードを流してしまう危険性には注意。 余談だが姓のクヤムは棍棒という意味であり、だからかどうかは知らないが[[ビーム釘バット]]は彼女のためにあるような[[シナジー]]を見せる。 フレーバーテキストには「怨念とは最も強い感情」とあるがこれはおそらく間違っている。人間にとって最も強い感情は快感であろう。 少なくとも怨念とは根源的には快の喪失に起因している。 また、このエクスパンションのテーマは死であるが殺人事件の動機としては怨恨は2位(18%)であり、最多は憤怒による衝動的殺人(42%)である。(資料:警察庁発表「平成20年の犯罪」http://www.npa.go.jp/toukei/keiji37/h20hanzaitoukei.htm) ----
Break Card 極星帝国 4F/4C アンデッド/ウォリアー 6/6/5 ≪このキャラクター≫は、このキャラクターの持つ▼またはリムーブXのスキル1つにつき、チャージ1・パーマネント+1を得る。 このカードがセットされた場合、≪あなたの手札の▼またはリムーブXのスキルを持つパーマネントカード1枚≫をこのキャラクターにセット可能。 ≪あなた≫は、このキャラクターに、▼またはリムーブXのスキルを持つパーマネントカードを、必要ファクターを無視してセット宣言可能。 ≪このキャラクター≫の持つリムーブXのスキルの支払いは、あなたのデッキの上から、カードをリムーブXの数値に等しい枚数捨て札することで、支払ったものとして扱う。 No.3266 Rarity:R Illustrator:[[真時未砂]] Expansion:[[冥約の少女]] **カード考察 素の状態では[[アビリティ]]対象となる[[スキル]]である[[▼(アグレッシブ)]]も[[リムーブX]]も持っていないため[[パーマネントカード]]をセットするなり[[ファストカード]]で付与するなりしてつけてやる必要がある。 2~3番目のアビリティがあるため専用構築をしてパーマネントで展開していくことが多くなるだろうか。 4番目のアビリティによりリムーブのデメリットが軽減できるが、デッキに埋まったキーカードを流してしまう危険性には注意。 余談だが姓のクヤムは棍棒という意味であり、だからかどうかは知らないが[[ビーム釘バット]]は彼女のためにあるような[[シナジー]]を見せる。 //ここから下は必要なのか? フレーバーテキストには「怨念とは最も強い感情」とあるがこれはおそらく間違っている。人間にとって最も強い感情は快感であろう。 少なくとも怨念とは根源的には快の喪失に起因している。 また、このエクスパンションのテーマは死であるが殺人事件の動機としては怨恨は2位(18%)であり、最多は憤怒による衝動的殺人(42%)である。(資料:警察庁発表「平成20年の犯罪」http://www.npa.go.jp/toukei/keiji37/h20hanzaitoukei.htm) ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: