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Project Card
極星帝国
3F/2C
目標/瞬間
あなたの任意の、あなたの支配しているネームレベルキャラクター1人を捨て札する。
その後、目標の≪キャラクター1人≫を捨て札する。
No.0592
Rarity:R
Illustrator:[[咏里(eri)]]
Expansion:[[悪魔の契約]]
**カード考察
生贄1人で相手の[[キャラクター]]を1人倒すことが出来るカード。
生贄が[[バインドX]]などで生き残ってしまった場合、「その後」の効果である
相手を[[捨て札]]する効果は発揮しない。そういうズルはなしで。
さて、[[ネームレベル]]の生贄を用意しなくてはならないのだが、実はうってつけの
カードがある。
[[これら>ギャラクシーエンジェル]]や[[これら>プラチナアーティストパック「桜沢いづみパック」]]など、[[キャラクターカード]]でありながら[[ネーム>“ ”(ネーム)]]を持っているので
たった1枚捨て札するだけでいいのだ。
ただし、生贄にしたことを原作ファンに怒られるかもしれない。
Project Card
極星帝国
3F/2C
目標/瞬間
あなたの任意の、あなたの支配しているネームレベルキャラクター1人を捨て札する。
その後、目標の≪キャラクター1人≫を捨て札する。
No.0592
Rarity:R
Illustrator:[[咏里(eri)]]
Expansion:[[悪魔の契約]]
**カード考察
生贄1人で相手の[[キャラクター]]を1人倒すことが出来るカード。
生贄が[[バインドX]]などで生き残ってしまった場合、「その後」の効果である
相手を[[捨て札]]する効果は発揮しない。そういうズルはなしで。
目標が[[プロジェクトカード]]の効果を受けない場合も同様。生贄と目標のどちらもがプロジェクトの効果を受けることが前提である。
さて、[[ネームレベル]]の生贄を用意しなくてはならないのだが、実はうってつけの
カードがある。
[[これら>ギャラクシーエンジェル]]や[[これら>プラチナアーティストパック「桜沢いづみパック」]]など、[[キャラクターカード]]でありながら[[ネーム>“ ”(ネーム)]]を持っているので
たった1枚捨て札するだけでいいのだ。
ただし、生贄にしたことを原作ファンに怒られるかもしれない。
しかしこれらに限らず、相手の好きなキャラを弄んで挑発するためにわざと狙う選択肢もある。
心理戦といえば心理戦である。知り合い相手でもない限り狙えることも少ないだろうが。
運良く相手のメインブレイクを先出しできていたのに、生贄にすることで相手のブレイクを許してしまう等には注意。