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「スクルドタイム」(2011/06/03 (金) 20:03:53) の最新版変更点
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Project Card
ダークロア
3F/1C
範囲/瞬間
≪あなたの対戦相手全て≫は、自分の手札を1枚捨て札する。
その後、あなたの支配エリアに“スクルド”がいる状態で、あなたの通常のメインフェイズ中だった場合、≪あなたの捨て札置き場のカード全て≫をデッキに戻し、そのデッキをシャッフルする。
その後、≪あなたの支配エリアの“スクルド”と“ウルド”と“ベルダンディ”≫に、精神力に等しくなるまであなたのデッキの上からカードを引いてパワーカードとしてセットし、≪あなた≫は通常のメインフェイズを終了し、追加のメインフェイズを行う。
No.3362
Rarity:R
Illustrator:[[尾崎弘宜]]
Expansion:[[愚者の宝石]]
**カード考察
|○関連カード|
|[[ノルニル“ウルド”]]|
|[[ノルニル“ベルダンディ”]]|
|[[ノルニル“スクルド”]]|
|[[ウルドタイム]]|
|[[ベルダンディタイム]]|
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Project Card
ダークロア
3F/1C
範囲/瞬間
≪あなたの対戦相手全て≫は、自分の手札を1枚捨て札する。
その後、あなたの支配エリアに“スクルド”がいる状態で、あなたの通常のメインフェイズ中だった場合、≪あなたの捨て札置き場のカード全て≫をデッキに戻し、そのデッキをシャッフルする。
その後、≪あなたの支配エリアの“スクルド”と“ウルド”と“ベルダンディ”≫に、精神力に等しくなるまであなたのデッキの上からカードを引いてパワーカードとしてセットし、≪あなた≫は通常のメインフェイズを終了し、追加のメインフェイズを行う。
No.3362
Rarity:R
Illustrator:[[尾崎弘宜]]
Expansion:[[愚者の宝石]]
**カード考察
[[緑]]のメインビジュアルは運命の3女神。
ちなみにこの絵師は、他のビジュアルリンクを手掛けた絵師らと異なり、過去一度もアクエリにて運命の女神を描いてはいない。
このカード単体では、たった1枚の[[ハンデス]]の上、捨てるカードの選択権が相手にあるため、あまりパッとしない。
やはり真価はカード名称どおり、[[スクルド>ノルニル“スクルド”]]がいるときに発揮される。
[[スクルド>ノルニル“スクルド”]]さえいれば、[[世界樹]]よりも軽い強力なデッキ回復へと化ける。
だがもっと強力なのは、[[ウルド>ノルニル“ウルド”]]・[[ベルダンディ>ノルニル“ベルダンディ”]]・[[スクルド>ノルニル“スクルド”]]が一気にフルパワーになって追加のメインフェイズを得られることである。
2番目のテキストでデッキ回復が行われた後にパワーカードがセットされるので、3番目のテキストで自滅する心配もない。
万全の態勢で相手を蹂躙しよう。
ちなみに、このカードの「通常のメインフェイズ中だった場合」というテキストは、このカードや[[スクルド>ノルニル“スクルド”]]の[[エフェクト]]によって得た
追加のメインフェイズ中には使えないということである。
要するに、「ずっと俺のターン!」はできない。
プロジェクトである関係上、ビジュアルリンクを完成させるためにはリンクしているカードすべてを
同一ターンで使用する必要があるのはなかなかシビア。
また、カードの真価を発揮させるには、効果の関係上、リンクしているカードに加えて[[ウルド>ノルニル“ウルド”]]・[[ベルダンディ>ノルニル“ベルダンディ”]]・[[スクルド>ノルニル“スクルド”]]を
デッキに投入する必要があるため、デッキの枠を大きく圧迫する。
さらに、その効果を最大限に発揮するためには[[ウルド>ノルニル“ウルド”]]・[[ベルダンディ>ノルニル“ベルダンディ”]]・[[スクルド>ノルニル“スクルド”]]が場に揃う必要があることから、
他のビジュアルリンクのカードと比べて成立させる難易度は格段に高いと言える。
困難に燃える方はぜひチャレンジしていただきたい。
|○関連カード|
|[[ノルニル“ウルド”]]|
|[[ノルニル“ベルダンディ”]]|
|[[ノルニル“スクルド”]]|
|[[ウルドタイム]]|
|[[ベルダンディタイム]]|
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