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Permanent Card
イレイザー
2F/1C
±0/±0/±0
あなたのメインフェイズ終了時に、≪あなたの任意の対戦相手1人≫はあなたの手札1枚を選び、そのカードを公開する。そのカードがキャラクターカードだった場合、そのカードをあなたの支配キャラクターとしてセットする。そのカードがブレイク条件を持たない、あなたが必要ファクターを満たしているブレイクカードの場合、そのカードをあなたの支配キャラクターとしてセットし、このカードを捨て札する。それ以外のカードだった場合、そのカードを捨て札する。
No.3576
Rarity:UC
Illustrator:[[椋本夏夜]]
Expansion:[[女帝の聖楔]]
**カード考察
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Permanent Card
イレイザー
2F/1C
±0/±0/±0
あなたのメインフェイズ終了時に、≪あなたの任意の対戦相手1人≫はあなたの手札1枚を選び、そのカードを公開する。そのカードがキャラクターカードだった場合、そのカードをあなたの支配キャラクターとしてセットする。そのカードがブレイク条件を持たない、あなたが必要ファクターを満たしているブレイクカードの場合、そのカードをあなたの支配キャラクターとしてセットし、このカードを捨て札する。それ以外のカードだった場合、そのカードを捨て札する。
No.3576
Rarity:UC
Illustrator:[[椋本夏夜]]
Expansion:[[女帝の聖楔]]
**カード考察
手札を1枚にすれば狙ったキャラクターを効率よく出せるが、返しの相手ターンに手札が0枚というのは心もとない。
効率を求めて高コストのカードを出すことに腐心したくなるが、[[チャージ>チャージX]]を持つキャラクターカードを出せると通常よりも早く
そのキャラクターの[[チャージ>チャージX]]が使えるので、序盤の[[補給線]]を厚くする狙いで使うのもいいかもしれない。
ただ、何を出すにしても相手依存の上、手札内容の調節を自在に行うことが難しいので、期待通りの働きを狙うこともまた難しい。
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