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Fast Card WIZ-DOM 2F/1C 範囲/持続 ターン終了時まで、≪精神攻撃力を持つあなたの支配キャラクター全て≫はインターセプトを得、攻撃力に+(1)される。 ターン終了時に、≪このカード≫をあなたのダメージ置き場に置くことが可能。 このカードがあなたのダメージ置き場にある場合、≪精神攻撃力を持つあなたの支配キャラクター全て≫はインターセプトを得、精神力に+1される。 No.3695 Rarity:UC Illustrator:[[山鳥おふう]] Expansion:[[約束の世界]] **カード考察 ----
Fast Card WIZ-DOM 2F/1C 範囲/持続 ターン終了時まで、≪精神攻撃力を持つあなたの支配キャラクター全て≫はインターセプトを得、攻撃力に+(1)される。 ターン終了時に、≪このカード≫をあなたのダメージ置き場に置くことが可能。 このカードがあなたのダメージ置き場にある場合、≪精神攻撃力を持つあなたの支配キャラクター全て≫はインターセプトを得、精神力に+1される。 No.3695 Rarity:UC Illustrator:[[山鳥おふう]] Expansion:[[約束の世界]] **カード考察 使いようによっては中々強力な効果を発揮する一枚。 まず[[リソース]]の管理がシビアなこのカードゲームにおいて、恒久的にガードコストが減少する事による恩恵は大変大きい。 [[インターセプト]]を獲得するのは[[精神攻撃力]]を持つ[[キャラクター]]なので適当に[[パワー]]が0のドローキャラを立たせておくだけでも不用意なアタックがあれば簡単に[[アドバンテージ]]が取れるようになるのは強い。 また、[[精神力]]が上昇する点も優秀。 エクストリームスタイルでは禁止となった[[雪女“雪乃”]]やかつては[[白]]の必須パーツと言われた[[エクリプス]]の例を挙げるまでも無く精神力を引き下げるカードには強力なものが多い。 それらのカードの効果を薄める事が出来る点も高評価を与える事が出来る。 ちなみに[[死乙女“ヴァルトラウテ”]]がいれば相手が[[ペネトレイト]]や[[ブーストX]]を持たない限り、たとえ[[真由美>サイキック・ジーン“藤宮 真由美”]]だろうが相手の[[ネーム]]の攻撃を完全にシャットダウンできる。 ただし精神攻撃は対策を取りやすいので過信は禁物であるが。 ----

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