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Break Card
阿羅耶識
3F/2C
霊能者♀
5/4/5
シールド/バインド3/インターセプト
【“生駒 朱乃”のみブレイク可能。】
1:目標の≪プロジェクトカード1枚≫を捨て札する。
No.0050/0062
Rarity:R/SPF
Illustrator:[[オダワラハコネ]]
Expansion:[[始まりの地球]]
**カード考察
つむぎのみこ“いこま あけの”
|○関連カード|
|[[語巫女“生駒 朱乃”]]|
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Break Card
阿羅耶識
3F/2C
霊能者♀
5/4/5
シールド/バインド3/インターセプト
【“生駒 朱乃”のみブレイク可能。】
1:目標の≪プロジェクトカード1枚≫を捨て札する。
No.0050/0062
Rarity:R/SPF
Illustrator:[[オダワラハコネ]]
Expansion:[[始まりの地球]]
**カード考察
つむぎのみこ“いこま あけの”
プロジェクト[[カウンター]]内蔵の2段ブレイクの上段。
[[エフェクト]]のコストが下がり、プロジェクトはほぼ完封することができる。
[[十字祓]]などでファストにも備えると、相手のやりたいことをかなり制限できる。
また、[[下段>語巫女“生駒 朱乃”]]よりサイズが上昇し、[[シールド]]と[[バインド>バインドX]]が加わって非常に落ちにくいキャラとなっている。
[[インターセプト]]があるので、キャラビートや勢力キャラのアタックに煩わされないのもポイントが高い。
難を挙げるならば、[[赤]]共通の弱点である攻撃力の低さを克服できていないあたりか。
メインに据えるならば、[[天羽降]]などでバトル性能を補うといいだろう。
|○関連カード|
|[[語巫女“生駒 朱乃”]]|
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