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Permanent Card WIZ-DOM 3F/2C -/-/- イニシアチブ ≪このキャラクタ-が与えるダメ-ジによって捨て札されるキャラクタ-を場に残す効果全て≫を無効化する。 ≪このキャラクタ-からバトルによるダメ-ジを与えられたキャラクタ-≫は、次のあなたのタ-ンの終了時までパワ-カ-ドをセットすることができない。 No.0476 Rarity:R Illustrator:[[武藤此史]] Expansion:[[冥烙の門]] **カード考察 ケルト神話に登場する、負わせた手傷の回復ができなくなる槍のパーマネント。 サイズに補正こそかからないものの、精神攻撃力を主体とする[[青]]で[[イニシアチブ]]を手軽につけられるのは強力。 また、[[バインド>バインドX]]を筆頭に[[イニシアチブ]]持ちの天敵である除去耐性を無効にできるので、バトルでかなり負けにくくなる。 万が一相手を落とせなくとも、バトルでダメージを与えられれば2つ目のテキストによりパワーのセットを封じられるので、バトル相手の行動を大きく制限できる。 ちなみにこちらの効果は[[レジスト>レジスト?]]では防げないので注意。 [[レジスト>レジスト?]]でダメージを受けなくともダメージ自体は与えられているので、効果発揮の条件を満たしているためである(QA1878参照)。 セットすれば一見無敵に見えるが、単純にパワーを貯めて強引に耐えられたり、[[レジスト>レジスト?]]で殴り返される可能性がある。 また、[[イニシアチブ]]持ち同士やこちらの[[イニシアチブ]]を無効にされて落とされることも。 過信せず、各勢力ごとに対処されそうな手段は頭に入れておくといいだろう。 なお、イラストでは黄薔薇が象徴的に描かれているが、名前は「黄槍」の意味であって特に薔薇の意は含まれず、その逸話にも取り立てて薔薇は関係しない。 「必滅の黄薔薇」と書いて「ゲイ・ボウ」と読ませたFate/Zeroへのパロディ的な意味合いと思われる。 ----

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