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Break Card 極星帝国 5F/5C マシン/ドラグーン/ドラグーン♂ 7/7/6 ディフェンシブ/ブレイクスルー 3:≪あなたの任意のエリア1つの▼を持つキャラクター全てと、精神力0のキャラクター全て≫を捨て札する。 このエフェクトはあなたのメインフェイズのプロジェクトカードのタイミングでのみ使用宣言可能。 No.1162 Rarity:R Illustrator:[[K2商会]] Expansion:[[月光の秘儀]] **カード考察 [[魔剣姫“レイナ・アークトゥルス”]]の出身地・アトランティスの王城を背負う、[[黄]]の超々大型ブレイク。 ロマンすら感じられるサイズから、悲しいことに「レイナの家」呼ばわりされることも…。 とはいえ、[[宇宙怪獣]]や[[パニッシュメントII>地球攻撃艦隊旗艦“パニッシュメントII”]]よりはコストが通常比率になっている分現実的と言える。 真面目に構築すれば4,5ターン目くらいにパワーカードが3枚セットされている[[ラプトルカート]]にブレイクして、エフェクトと[[熱病]]で相手の場をほぼ一掃できる。 流行のカウンターが[[中臣祓]]でエフェクト消しが少なかった[[月光の秘儀]]発売当初は、ドラグーン♂が組みやすく制圧力も高かったので大会でもそれなりに見かけたが、優秀なエフェクト消しが増えた現環境では果たして・・・・・・・。 [[プライベート・ドラゴン]]と[[ドラゴンナイト“ソフィー・ラスタバン”]]を揃えれば、 まずステータス的に殴り負け出来ない上、ソフィーでパンプアップ・[[オフェンシブ]]付与も可能、 焼いたところで大方は[[プライベート・ドラゴン]]が手札に戻るだけ、 更にプライベート・ドラゴンがソフィーにセットされている場合、この攻撃力で[[シンクロ]]・[[ペネトレイト]]まで付くという、 フォートレス=要塞の名に相応しい、抜群の突破力・生存力を得る。 上記で「付与」と記している通り、オフェンシブが無い事を忘れられがち。 SagaIIの類似カード“[[ギアンサル>ビホールド・ドラゴン“ギアンサル”]]”から続けて使っている人なら大丈夫だろうが。 ドラグーン♂♀に加え[[マシン]]アイコンもあるので、3分類で展開させた[[イレイザー>イレイザー(勢力)]]のタッチも悪くない。 [[宇宙空母]]でブレイクコストを回収、宇宙空母に加え[[総司令官“ラユュー”]]から[[コスト]]を代わりに支払わせる、などの運用が可能。 更に[[竜進化]]で攻撃/耐久10オーバーという夢も見られる。 ただしマシンアイコンにより極星帝国には珍しく[[アシッド・クラウド]]の影響を受けてしまうので注意する事。 黄だけあって[[精神力]]も高く、[[月面基地]]を背負わせても動けるが、 上記の黄単・黄タッチ[[黒]]がアイコンの相性も良く、(多少)現実的な運用なのに対し、 黄タッチ[[白]]の実質マシン単分類という困難な構築で各5Fを要するため、とてもネタの域を出ない。 さらに[[アームドベース パイライト]]を着ると(マシン分類のおかげで誂えた様につけられる) フォートレスで基地でベースというすごい建物になるがカジュアルプレイ以外で見ることはないだろう…… 見た目を重視するなら赤タッチでドラグーン分類を拾いつつ[[万里の長城]]というのも悪くない。 ただしその場合[[ディフェンシブ]]は諦めよう。 [[エフェクト]]は見ての通り[[焼き]]だが、「ダメージを与える」[[サンダーストーム]]や[[赤い月]]とは異なり、「[[捨て札]]する」。 任意のエリアとは自分の勢力エリア、自分の支配エリア、対戦相手の勢力エリア、対戦相手の支配エリアとなる。対戦相手が複数いる場合はおそらく対戦相手一人のになると思われる。 普通は殴り勝ち出来てしまうこのキャラでは存在意義が疑わしい…と思うかも知れないが、[[シールド]]持ちも焼ける。 更に[[熱病]]を使用すれば[[ネームレベル]]すら焼き払える。 万が一にも負ける・相討ちされるような、特に単体で莫大なパンプアップが可能なキャラには有効かも知れない。 御馴染みの[[ガルム>冥界の番犬“ガルム”]]、[[遺伝子の力]]の[[ジェネティックチャイルド“笹野 桃歌”]]を代表例として挙げておく。 ただしプロジェクトのタイミングのみ使用宣言可能=[[レスポンス]]では使えない点には注意。
Break Card 極星帝国 5F/5C マシン/ドラグーン/ドラグーン♂ 7/7/6 ディフェンシブ/ブレイクスルー 3:≪あなたの任意のエリア1つの▼を持つキャラクター全てと、精神力0のキャラクター全て≫を捨て札する。 このエフェクトはあなたのメインフェイズのプロジェクトカードのタイミングでのみ使用宣言可能。 No.1162 Rarity:R Illustrator:[[K2商会]] Expansion:[[月光の秘儀]] **カード考察 [[魔剣姫“レイナ・アークトゥルス”]]の出身地・アトランティスの王城を背負う、[[黄]]の超々大型ブレイク。 ロマンすら感じられるサイズから、悲しいことに「レイナの家」呼ばわりされることも…。 とはいえ、[[宇宙怪獣]]や[[パニッシュメントII>地球攻撃艦隊旗艦“パニッシュメントII”]]よりはコストが通常比率になっている分現実的と言える。 真面目に構築すれば4,5ターン目くらいにパワーカードが3枚セットされている[[ラプトルカート]]にブレイクして、エフェクトと[[熱病]]で相手の場をほぼ一掃できる。 流行のカウンターが[[中臣祓]]でエフェクト消しが少なかった[[月光の秘儀]]発売当初は、ドラグーン♂が組みやすく制圧力も高かったので大会でもそれなりに見かけたが、優秀なエフェクト消しが増えた現環境では果たして・・・・・・・。 [[プライベート・ドラゴン]]と[[ドラゴンナイト“ソフィー・ラスタバン”]]を揃えれば、 まずステータス的に殴り負け出来ない上、ソフィーでパンプアップ・[[オフェンシブ]]付与も可能、 焼いたところで大方は[[プライベート・ドラゴン]]が手札に戻るだけ、 更にプライベート・ドラゴンがソフィーにセットされている場合、この攻撃力で[[シンクロ]]・[[ペネトレイト]]まで付くという、 フォートレス=要塞の名に相応しい、抜群の突破力・生存力を得る。 上記で「付与」と記している通り、オフェンシブが無い事を忘れられがち。 SagaIIの類似カード“[[ギアンサル>ビホールド・ドラゴン“ギアンサル”]]”から続けて使っている人なら大丈夫だろうが。 ドラグーン♂♀に加え[[マシン]]アイコンもあるので、3分類で展開させた[[イレイザー>イレイザー(勢力)]]のタッチも悪くない。 [[宇宙空母]]でブレイクコストを回収、宇宙空母に加え[[総司令官“ラユュー”]]から[[コスト]]を代わりに支払わせる、などの運用が可能。 更に[[竜進化]]で攻撃/耐久10オーバーという夢も見られる。 ただしマシンアイコンにより極星帝国には珍しく[[アシッド・クラウド]]の影響を受けてしまうので注意する事。 黄だけあって[[精神力]]も高く、[[月面基地]]を背負わせても動けるが、 上記の黄単・黄タッチ[[黒]]がアイコンの相性も良く、(多少)現実的な運用なのに対し、 黄タッチ[[白]]の実質マシン単分類という困難な構築で各5Fを要するため、とてもネタの域を出ない。 さらに[[アームドベース パイライト]]を着ると(マシン分類のおかげで誂えた様につけられる) フォートレスで基地でベースというすごい建物になるがカジュアルプレイ以外で見ることはないだろう…… 見た目を重視するなら赤タッチでドラグーン分類を拾いつつ[[万里の長城]]というのも悪くない。 ただしその場合[[ディフェンシブ]]は諦めよう。 [[エフェクト]]は見ての通り[[焼き]]だが、「ダメージを与える」[[サンダーストーム]]や[[赤い月]]とは異なり、「[[捨て札]]する」。 任意のエリアとは自分の勢力エリア、自分の支配エリア、対戦相手の勢力エリア、対戦相手の支配エリアとなる。対戦相手が複数いる場合はおそらく対戦相手一人のになると思われる。 普通は殴り勝ち出来てしまうこのキャラでは存在意義が疑わしい…と思うかも知れないが、[[シールド]]持ちも焼ける。 更に[[熱病]]を使用すれば[[ネームレベル]]すら焼き払える。 万が一にも負ける・相討ちされるような、特に単体で莫大なパンプアップが可能なキャラには有効かも知れない。 御馴染みの[[ガルム>冥界の番犬“ガルム”]]、[[遺伝子の力]]の[[ジェネティックチャイルド“笹野 桃歌”]]を代表例として挙げておく。 ただしプロジェクトのタイミングのみ使用宣言可能=[[レスポンス]]では使えない点には注意。 ---- |○関連カード| |[[ビホールド・ドラゴン“ギアンサル”]]| |[[宇宙怪獣]]| |[[地球攻撃艦隊旗艦“パニッシュメントII”]]| | |

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