このフェイズが終了した時点で、精神力と同じ枚数のパワーカードがセットされているアクティブキャラクターは、支配されて
支配エリアに移動する。(精神力0のアクティブキャラクターは、「0枚セットされている」と考えパワーカードがセットされていなくても同様に移動する)
支配できるのはフェイズが終了した時点でアクティブキャラクターだったキャラクターのみで、その下のキャラクターが新たにアクティブキャラクターとなってもそのキャラクターは条件を満たす満たさないに関わらずそのターンは支配できない。
最終更新:2008年04月22日 21:45