Break Card
極星帝国
4F/4C
ミスティック♂/スキャナー♂
6/6/5
1:ターン終了時まで、目標の≪キャラクター1人≫に±0/+1/+1する。
1:ターン終了時まで、目標の≪キャラクター1人≫の攻撃力に-1する。
3:ターン終了時まで、目標の≪キャラクター1人≫に-1/-1/-1する。
3:ターン終了時まで、目標の≪キャラクター1人≫の攻撃力に+Xする。Xは目標の本来の攻撃力の数値に等しい。
No.3760
Rarity:R
Illustrator:
藤田香
Expansion:
約束の世界
カード考察
SagaⅡ最初期に登場した、極星最古参のキャラクター。
攻撃力を上げ下げする
エフェクトに磨きをかけて復活した。
一つ目の
エフェクトはベーシックなパンプアップ。
耐久力の低い
黄の弱点を補え、コスト的にも一番使いやすいと言える。
二つ目の
エフェクトは攻撃力の減少。
しかし、下げ幅が小さく、
エフェクト効率はあまり良くない。
バトルでやりあう分には一つ目の
エフェクトで十分なので、あまり使う場面は無いだろうか。
三つ目の
エフェクトは、サイズを一回りダウンさせる。
ただし、
暗黒大戦や
アームド・プリンセス“ウェヌス・ドーン”とは異なり
精神攻撃力は下げられない。
単純なサイズ勝負をしていくならば一つ目の
エフェクトで事足りるので、
実際は耐久力減少による
シールドで防げない
焼きとして扱うことになるだろう。
コストが重いので乱発はできないが、パワーさえ確保しておけば実際に使わなくともプレッシャーをかけることができる。
四つ目の
エフェクトは、攻撃力の倍加。
こちらもコストが重いので乱発できないが、最大で3倍の攻撃力上昇が狙える。
迂闊にアタックを通すと大ダメージを叩きこまれるので、相手にプレッシャーをかけられる。
最終更新:2011年07月01日 11:06