Break Card
阿羅耶識
3F/2C
霊能者♀
5/4/5
シールド/バインド3/インターセプト
【“生駒 朱乃”のみブレイク可能。】
1:目標の≪プロジェクトカード1枚≫を捨て札する。
カード考察
つむぎのみこ“いこま あけの”
プロジェクト
カウンター内蔵の2段ブレイクの上段。
エフェクトのコストが下がり、プロジェクトはほぼ完封することができる。
十字祓などでファストにも備えると、相手のやりたいことをかなり制限できる。
また、
下段よりサイズが上昇し、
シールドと
バインドが加わって非常に落ちにくいキャラとなっている。
インターセプトがあるので、キャラビートや勢力キャラのアタックに煩わされないのもポイントが高い。
難を挙げるならば、
赤共通の弱点である攻撃力の低さを克服できていないあたりか。
メインに据えるならば、
天羽降などでバトル性能を補うといいだろう。
最終更新:2012年02月16日 00:23