Permanent Card
WIZ-DOM
3F/2C
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イニシアチブ
≪このキャラクタ-が与えるダメ-ジによって捨て札されるキャラクタ-を場に残す効果全て≫を無効化する。
≪このキャラクタ-からバトルによるダメ-ジを与えられたキャラクタ-≫は、次のあなたのタ-ンの終了時までパワ-カ-ドをセットすることができない。
No.0476
Rarity:R
Illustrator:
武藤此史
Expansion:
冥烙の門
カード考察
ケルト神話に登場する、負わせた手傷の回復ができなくなる槍のパーマネント。
サイズに補正こそかからないものの、精神攻撃力を主体とする
青で
イニシアチブを手軽につけられるのは強力。
また、
バインドを筆頭に
イニシアチブ持ちの天敵である除去耐性を無効にできるので、バトルでかなり負けにくくなる。
万が一相手を落とせなくとも、バトルでダメージを与えられれば2つ目のテキストによりパワーのセットを封じられるので、バトル相手の行動を大きく制限できる。
ちなみにこちらの効果は
レジストでは防げないので注意。
レジストでダメージを受けなくともダメージ自体は与えられているので、効果発揮の条件を満たしているためである(QA1878参照)。
セットすれば一見無敵に見えるが、単純にパワーを貯めて強引に耐えられたり、
レジストで殴り返される可能性がある。
また、
イニシアチブ持ち同士やこちらの
イニシアチブを無効にされて落とされることも。
過信せず、各勢力ごとに対処されそうな手段は頭に入れておくといいだろう。
なお、イラストでは黄薔薇が象徴的に描かれているが、名前は「黄槍」の意味であって特に薔薇の意は含まれず、その逸話にも取り立てて薔薇は関係しない。
「必滅の黄薔薇」と書いて「ゲイ・ボウ」と読ませたFate/Zeroへのパロディ的な意味合いと思われる。
最終更新:2012年06月23日 10:59