Fast Card E.G.O. 2F/1C 目標/持続 メインフェイズ終了時まで、目標の≪キャラクター1人≫にシールドを与える。 メインフェイズ終了時まで、目標の耐久力に+Xする。Xは目標のパワーに等しい。
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