スキルの1つ。通称ペネ。
バトルの際に、アタック宣言したペネトレイト持ちのキャラクター通常攻撃力が、
ガードしたキャラクターの耐久力を上回っていた場合、
アタック宣言したキャラクターの攻撃力からガードしたキャラクターの耐久力を引いた値を
バトル以外のダメージとして本来のアタック目標に与える。要するに貫通。

アタックしたキャラクターの攻撃力が精神攻撃力のみの場合は、
通常攻撃力は0とみなされ、ペネトレイトの効果は発生しない。

「キャラクターはバトルによるダメージを受けない」というテキスト・スキル(特にレジスト?)を持っている場合でも、
オーナーへの貫通ダメージは通る。