神我狩ブランクキャラシート

※個人使用に限り、改変歓迎。

◆パーソナルデータ1
名前:
性別/年齢:
身長/体重:
瞳/髪/肌の色:
霊紋の位置/形状:
経緯:
目的:
所属組織:

◆パーソナルデータ2
レベル:
種族(種別)/能力値タイプ:
表の職業/職業修正:
感情1:
セリフ例:「」
その他設定:

◆称号/経験点/所持金など
メイン称号:
サブ称号:
総経験点/残り経験点:
所持金(G):
消費G:
所有素材効果値:
消費素材:

◆能力値
主能力値・副能力値
体力/敏捷/知性/精神/幸運/物D/魔D/行動/生命
修正値
命中/回避/発動/抵抗/看破/物D/魔D/行動/生命
戦闘値合計
命中/回避/発動/抵抗/看破/物D/魔D/行動/生命
主能力値などの判定値
体力/敏捷/知性/精神/幸運/能動/受動

移動力(単位はマス):簡易1/戦闘/全力

◆装備・アイテム
武器1(元々の名称)
名称/用法/制限/武器形状/距離/対象/属性/ランク
命中/発動/物D/魔D/行動
追加効果:
武装システム:
適用素材効果:
その他修正:
金額:

武器2(元々の名称)
名称/用法/制限/武器形状/距離/対象/属性/ランク
命中/発動/物D/魔D/行動
追加効果:
武装システム:
適用素材効果:
その他修正:
金額:

盾(元々の名称)
名称/制限
回避/行動/装甲/結界
追加効果:
適用素材効果:
その他修正:
金額:

鎧(元々の名称)
名称/制限
回避/行動/装甲/結界
追加効果:
適用素材効果:
その他修正:
金額:

装飾1(元々の名称)
名称/制限/部位
追加効果:
適用素材効果:
その他修正:
金額:

装飾2(元々の名称)
名称/制限/部位
追加効果:
適用素材効果:
その他修正:
金額:

常時タレントなど
名称1:命中/回避/発動/抵抗/看破/物D/魔D/行動/生命/装甲/結界
名称2:命中/回避/発動/抵抗/看破/物D/魔D/行動/生命/装甲/結界
名称3:命中/回避/発動/抵抗/看破/物D/魔D/行動/生命/装甲/結界

総計:命中/回避/発動/抵抗/看破/物D/魔D/行動/生命/装甲/結界

その他所持品(探索者セット、職業による取得アイテムなど)
・霊毛シュラフ(小休止/睡眠。休息回復量+4)
・ポマンダー(消耗。登場判定に自動成功)
・おちみず(消耗。生命力を20回復)×2
・アムリタ(消耗。気絶を解除し、生命力を1にする)
・カロリーブロック(小休止/消耗。休息回復量+5)×5
・聖水(消耗。準備タイミングで使用することで、種別:不死に対して与えるダメージのランク+1)×5

◆タレント
記入例:《タレント名》/タイミング/距離/対象/コスト/効果















※高


11
12
13
14
15
16
17
18
19
※高《神殺しの力》/常時/使用者/使用者/なし/常時効果。対象の存在する[戦闘地帯]では、[生命力:神]のキャラクターの生命力を2000に変更してから戦闘開始となる。

◆装備売買履歴
購入品一覧/金額

売却品一覧/金額

◆素材
入手素材:名称/効果/効果値/金額
売却素材:名称/効果/効果値/金額
消費素材:名称/効果/効果値/金額/用途

◆成長メモ
能力値/取得タレント

◆セッション履歴
セッション名/日程/GM名/PL名/獲得経験値/獲得金額/獲得素材効果値

◆メモ