りばーす。神我狩キャラ一覧 > 和泉 夕

◆パーソナルデータ1
名前:和泉 夕(いずみ・ゆう)
性別/年齢:16/男
身長/体重:170cm/62kg
瞳/髪/肌の色:赤/黒/東洋人としては白っぽい
霊紋の位置/形状:左手の甲/剣十字
経緯:瀕死の際に与えられた
目的:死んでいった者たちへの贖罪
所属組織:聖堂騎士団

◆パーソナルデータ2
レベル:1
種族(種別)/能力値タイプ:サイボーグ(機械)/戦士
表の職業/職業修正:学生エージェント/敏捷+2、幸運+1
感情1:“聖ゲオルギウス”テレサ・カラス/恩人
セリフ例:「俺には、生き延びる責任があるんだ」「俺の前で、誰かが死ぬのを見たくはないんだよ」
その他設定:
 〈アラミタマ〉が計画した爆破テロによって、家族や友人の多くを喪った少年。
 その時に自分だけが生き延びてしまったことに深い罪悪感を覚えているため「死ぬこと」と「殺すこと」を忌避している。

 なお、彼の所有する「アガートラーム」は一般には「剣」だと思われているが、実際にはそうではない。
 失った右腕そのものを置き換える形で埋め込まれた「神の右腕」それも教会から見れば異教のものである。
 したがって、彼自身も紛れもない「異端」であるのだが、その事は〈アラミタマ〉と戦う事で見逃されているらしい。
 彼の身体を機械化して補填し、またアガートラームを埋め込んだテレサ・カラスには何か考えがあるようなのだが……?

◆称号/経験点/所持金など
メイン称号:ゴッドハンドA
サブ称号:レガシーユーザーA
総経験点/残り経験点:0/0
所持金(G):400
消費G:4800
所有素材効果値:0
消費素材:0

◆能力値
主能力値・副能力値
体力:7/敏捷:6/知性:1/精神:1/幸運:1/物D:4/魔D:1/行動:11/生命:11
修正値
命中:2/回避:1/発動:0/抵抗:0/看破:0/物D:4/魔D:0/行動:6/生命:38
戦闘値合計
命中:9/回避:7/発動:1/抵抗:1/看破:1/物D:8/魔D:1/行動:17/生命:49

主能力値などの判定値
体力:7/敏捷:8/知性:1/精神:1/幸運:3/能動:9/受動:

◆装備・アイテム
武器1(元々の名称:王者の剣)
名称:アガートラーム/用法:両手/制限:レガシーユーザー/武器形状:剣/距離:近接状態/対象:/属性/ランク
命中/発動/物D:11+3/魔D/行動
追加効果  :装備中、1戦闘中1回だけ物理攻撃のランク+2
武装システム
◇破邪の刃 :物D+3(適用済)
適用素材効果:
神器効果
霊威の衝撃 :1戦闘中1回、ダメージ算出後に武器攻撃を1回行う
神器変形  :戦闘外のみ。1シーン中1回、装備中の神成神器1つを、価格:1000G以下の常備アイテムに変化させ、シーン中効果を得られる
その他修正 :
金額:4000G

武器2(元々の名称)
名称/用法/制限/武器形状/距離/対象/属性/ランク
命中/発動/物D/魔D/行動
追加効果:
武装システム:
適用素材効果:
その他修正:
金額:

盾(元々の名称)
名称/制限
回避/行動/装甲/結界
追加効果:
適用素材効果:
その他修正:
金額:

鎧(元々の名称:強化礼装)
名称/制限:強化学生服/なし
回避:-1/行動:-1/装甲:2/結界:0
追加効果:
適用素材効果:
その他修正:
金額:300G

装飾1(元々の名称:霊威シューズ)
名称:霊威シューズ/制限:なし/部位:足
追加効果:回避+1
適用素材効果:
その他修正:
金額:500G

装飾2(元々の名称)
名称/制限/部位
追加効果:
適用素材効果:
その他修正:
金額:

常時タレントなど
《エクストリームラン》:命中/回避/発動/抵抗/看破/物D/魔D/行動:2/生命/装甲/結界
名称2:命中/回避/発動/抵抗/看破/物D/魔D/行動/生命/装甲/結界
名称3:命中/回避/発動/抵抗/看破/物D/魔D/行動/生命/装甲/結界

総計:命中:9/回避:7/発動:1/抵抗:1/看破:1/物D:22/魔D:1/行動:18/生命:49/装甲:2/結界:0

移動力(単位はマス):簡易1/戦闘/全力


その他所持品(探索者セット、職業による取得アイテムなど)探索者セット:幸運型
・霊毛シュラフ(小休止/睡眠。休息回復量+4)
・ポマンダー(消耗。登場判定に自動成功)
・おちみず(消耗。生命力を20回復)×2
・アムリタ(消耗。気絶を解除し、生命力を1にする)×2
・カロリーブロック(小休止/消耗。休息回復量+5)×5
・聖水(消耗。準備タイミングで使用することで、種別:不死に対して与えるダメージのランク+1)×5
・モバイル
・着替え
・住居(休息回復量+3)
・隠れ家(休息回復量+1)
・自動二輪
・かばん
・化粧道具(偽装の達成値+1)
・虎の瞳(消去時、幸運+1)
・使い捨て呪物(使用者のダメージ算出+1d6。使い捨て)

◆タレント
記入例:《タレント名》 /タイミング /   距離/対象 /コスト/効果
▲《高出力器官》    /    特殊/  使用者/使用者/偶  /「体力/敏捷」判定に自動成功。霊力1つを好きな出目に変更する。セッション2回
▲《エクストリームラン》/    常時/  使用者/使用者/なし /行動値+2。足場が悪い場所のペナルティを無視。戦闘外では、自動車と同程度の速度で移動可能。
※《天地功》      /    特殊/  使用者/使用者/6  /ダメージ算出時、ランク+1。また、ダメージを受けた対象を3マス強制移動できる。
※《霊光昇華》     /    特殊/  使用者/使用者/なし /ダメージ算出時、ランク+1。また、超過霊力を1つ得る。1戦闘中1回。
1《神撃咬破》     /    攻撃/移動4マス/ 1体/偶  /物理攻撃。ダメージ算出に+「使用者の任意の主能力値」する。
1《拳器一体》     /    常時/  使用者/使用者/なし /素手以外の武器でもゴッドハンドAのタレントを使用可能。また、ゴッドハンドAの攻撃タレントを、射程:アイテムに変更可。









※高


11
12
13
14


16
17
18
19
※高《神殺しの力》/常時/使用者/使用者/なし/常時効果。対象の存在する[戦闘地帯]では、[生命力:神]のキャラクターの生命力を2000に変更してから戦闘開始となる。



◆装備売買履歴
購入品一覧/金額
王者の剣  /4000
強化礼装  / 300
霊威シューズ/ 500
売却品一覧/金額

◆素材
入手素材:名称/効果/効果値/金額
売却素材:名称/効果/効果値/金額
消費素材:名称/効果/効果値/金額/用途

◆成長メモ
能力値/取得タレント
初期
体力+1

◆セッション履歴
セッション名 日程        GM名 PL名   獲得経験値 獲得金額 獲得素材効果値
キャラ作成  2017/7/12     りばーす。