海からのシ者神我狩キャラ一覧 > Hydrangea=Knowledge

◆パーソナルデータ1
名前:Hydrangea=Knowledge(ハイドレンジア=ノーレッジ)
性別/年齢:女性/14
身長/体重:147cm/38kg
瞳/髪/肌の色:藍/蒼/病的
霊紋の位置/形状:額/短剣
経緯:生来から得た
目的:組織の命令に従って
所属組織:魔術結社連盟

◆パーソナルデータ2
レベル:1
種族(種別)/能力値タイプ:魔術師/魔法型
表の職業/職業修正:傭兵[傭兵の勘]/【敏捷】判定の達成値に+1、【幸運】判定の達成値に+2
感情1:”シモン・マグナス”シャルル・ダーレス(基本p29)/家族
セリフ例:「…はい」「…そう」「…何をすれば?」
その他設定:連盟に所属している若き魔術師。
シャルル・ダーレスの元、超常事件の有る所に派遣されては事件を解決している。
不健康的で痩せぎす。他者から見たら心配されるレベル。
消極的で無口。ぼそぼそと単語で話すような喋り方をする。
コミュニケーション能力は皆無。必要最低限の事しか(時にはそれすらも)話さない。
価値観が歪んでいたり、常識が無かったりも。

左利き
誕生日:7月13日

連盟に名を連ねる魔術師の家系に生まれた。
生まれて間も無く、高い魔術の素養を持っている事が発覚し、物心付いた時からずっと魔術の探求をさせられてきた。
十を越える頃には家の誰よりも強大な魔術師となり、連盟に名を連ねる事となった。
家族からはその能力しか見られる事は無く、まともな教育や育児を受けてこなかった。
連盟からも、最近までは半ば便利な道具として使われるような状態だった。
シャルルの目に留まり、彼の個人的なお抱えになってからは、その境遇は多少変化し始めているようである。


◆称号/経験点/所持金など
メイン称号: エルダーメイジA
サブ称号: デジタルソーサラーA
総経験点/残り経験点:0/0
所持金(G): 700G
消費G: 4500G
所有素材効果値:
消費素材:

◆能力値
主能力値・副能力値
体力:1/敏捷:1/知性:7/精神:4/幸運:3/物D:1/魔D:4/行動:6/生命:8
修正値
命中:0/回避:1/発動:1/抵抗:2/看破:1/物D:0/魔D:4/行動:7/生命:29
戦闘値合計
命中:1/回避:2/発動:8/抵抗:6/看破:4/物D:1/魔D:8/行動:13/生命:37
主能力値などの判定値
体力:1/敏捷:2/知性:7/精神:4/幸運:5/能動:8/受動:6

◆装備・アイテム
武器1(元々の名称)
スケイプ・ゴート(呪物人形/原初p56)/用法:両手/制限:魔道系/武器形状:魔法/距離:10マス/対象:1体/属性:なし/ランク:1
命中/発動:なし/物D/魔D:6/行動:-2
追加効果:[装備]中、1ターン1回、[魔法攻撃]を行った際、[魔法ダメージ]を+5する。
武装システム:霊力の輝き/魔D+2(適用済)
適用素材効果:
その他修正:
金額: 2000G

武器2(元々の名称)
名称/用法/制限/武器形状/距離/対象/属性/ランク
命中/発動/物D/魔D/行動
追加効果:
武装システム:
適用素材効果:
その他修正:
金額:

盾(元々の名称)
名称/制限
回避/行動/装甲/結界
追加効果:
適用素材効果:
その他修正:
金額:

鎧(元々の名称)
(近代法衣/時空p33)/制限:汎用系・魔道系
回避:-1/行動:1/装甲:1/結界:0
追加効果:[装備]中、1セッション1回、【行動値】+1d
適用素材効果:
その他修正:
金額: 1000G

装飾1(元々の名称)
メディアモノクル(電脳眼鏡/神魂p54)/制限:なし/部位:頭
追加効果:[装備]中、[魔法ダメージ]に+2の修正を得て、さらに[制限:デジタルソーサラー]の[アイテム]を[装備]しているものとして扱う。
適用素材効果:
その他修正:
金額:1500G

装飾2(元々の名称)
名称/制限/部位
追加効果:
適用素材効果:
その他修正:
金額:

常時タレントなど
《魔術の名門》:命中/回避/発動/抵抗/看破/物D/魔D:3/行動/生命/装甲/結界
[電脳眼鏡] :命中/回避/発動/抵抗/看破/物D/魔D:2/行動/生命/装甲/結界
名称3    :命中/回避/発動/抵抗/看破/物D/魔D  /行動/生命/装甲/結界

総計:命中:1/回避:1/発動:8/抵抗:6/看破:4/物D:1/魔D:19/行動:12/生命:37/装甲:1/結界:0

移動力(単位はマス):簡易:1/戦闘:6/全力:17

その他所持品(探索者セット、職業による取得アイテムなど)
探索者セット:精神型
Ж常備Ж
・霊毛シュラフ(小休止/睡眠。休息回復量+4)
・呪符
・モバイル
・住居
・救急セット
・スパイグッズ
・自動車
・かばん

Ж消耗Ж
・ポマンダー(消耗。登場判定に自動成功)
・おちみず(消耗。生命力を20回復)×2
・アムリタ(消耗。気絶を解除し、生命力を1にする)
・五石散
・カロリーブロック(小休止/消耗。休息回復量+5)×5
・聖水(消耗。準備タイミングで使用することで、種別:不死に対して与えるダメージのランク+1)×5
・魔香×5

◆タレント
記入例:《タレント名》/タイミング/距離/対象/コスト/効果
▲《術式拡張》/特殊/使用者/使用者/なし/特殊効果。[能動判定]の直前に使用。対象は[タイミング:攻撃]の《タレント》の[対象]を+1体する。[対象:n体]以外の場合、[ダメージ算出]に+2する。この《タレント》は1ターン(シーン)中1回しか使用できない。
▲《魔術の名門》/常時/使用者/使用者/なし/常時効果。対象は[魔法ダメージ]に+3の修正を得る。
※《大魔術行使》/攻撃/7マス/範囲/偶・6・6/魔法攻撃。対象に[ランク:4]の[魔法ダメージ](抵抗[半減])
※《ゾハールメソッド》/特殊/戦闘地帯/1体/1・1/対象が《タレント》宣言時に使用。対象が使用する《タレント》1つの[コスト]を消費したものとして扱える。この《タレント》は1ターン中1回しか使用できない。
1《アサルトモジュール》/攻撃/戦闘地帯/1体/偶・奇/魔法攻撃。対象に[属性:電撃]、[ランク:2]の[魔法ダメージ]を与える(抵抗[半減])。
1《マイトイテレータ》/常時/使用者/使用者/なし/常時効果。要《アサルトモジュール》あるいは《コンバットモジュール》取得。対象は[称号:デジタルソーサラー/タイミング:攻撃]の《タレント》の[ダメージ算出]時に[ランク]を+1する。









※高


11
12
13
14
15
16
17
18
19
※高《神殺しの力》/常時/使用者/使用者/なし/常時効果。対象の存在する[戦闘地帯]では、[生命力:神]のキャラクターの生命力を2000に変更してから戦闘開始となる。

◆装備売買履歴
購入品一覧/金額
呪物人形/2000G
近代法衣/1000G
電脳眼鏡/1500G
売却品一覧/金額

◆素材
入手素材:名称/効果/効果値/金額
売却素材:名称/効果/効果値/金額
消費素材:名称/効果/効果値/金額/用途

◆成長メモ
能力値/取得タレント

◆セッション履歴
セッション名/日程/GM名/PL名/獲得経験値/獲得金額/獲得素材効果値

◆メモ