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  • 何事も今のままでいいかと。 強いて言えば入手困難なアイテムをもう少し手に入れやすくしてもいいかと - 名無しさん 2013-02-14 01:49:22
    • それこそ今のままでいかと。入手困難だからこそのレアアイテムなんだし。 - 名無しさん 2013-02-14 11:30:17
  • てかげんを「てかげんLv1」と「てかげんLv半減」の2つ(いずれも無料)にして、空いたスペースに召還モンス(Pet)用の「てかげん(P)Lv1」を追加(こちらも無料)。 初心者救済は必要なのでしあわせ草のドロップ率UP(毒消し草並みに)。 ふしあわせ草はコレクション用のレア(ネタ)アイテムとして現状維持、でいいと思う。 - 名無しさん 2013-02-14 10:44:12
    • おおむね賛成ですがプレイヤーのてかげんについてはLV1とLV50の2択で設定した方が無難だと思われます - 名無しさん 2013-02-15 23:14:37
  • ひとまずここまでの流れをまとめてマシマロ様にお伝えしておきます。 - 名無しさん 2013-02-16 23:12:05
    • 小ネタにのっている「聖天騎士・王宮騎士レベルダウン方法」ってバグを悪用した不正行為に当たると思うので、これについての対策も一緒にお願いします - 名無しさん 2013-02-16 23:31:46
      • 了解です。その件も含めてご連絡させていただきました。 - 名無しさん 2013-02-17 10:13:38
  • 報告オツディス>< 全員が賛同できる意見は絶対に出ないと思うので、あとはましまろ氏にお任せしたいですね - 名無しさん 2013-02-17 10:37:53
  • マシマロ様からご返信をいただきましたので、お知らせいたします。 - 名無しさん 2013-02-17 17:44:43
    • モンスターのLvが999の状態でも合成が可能になりました。(ただし、Lv上限は越えません) - 名無しさん 2013-02-17 17:44:58
    • しあわせ草の入手確率が上がりました。 - 名無しさん 2013-02-17 17:45:14
    • 全ての隠しJobでてかげんすることができるようになりました。 - 名無しさん 2013-02-17 17:45:31
    • 以上3点の変更が行われた模様ですので、各自ご確認くださいませ。 - 名無しさん 2013-02-17 17:45:56
  • マシ様に話を繋いでくれた人(P嬢かな?)、ありがとうございました。裏技を正規仕様にするという発想はなかった・・・w - 名無しさん 2013-02-17 22:03:53
  • レベル1000を超えるモンスターとそれ以外のモンスターを合成するとレベルが999に戻ってしまうので注意 - 名無しさん 2013-02-18 00:18:12
    • レベル1001ゴルゴンとレベル2モンスター合成したらレベル999、経験値99のゴルゴンになったので報告 - 名無しさん 2013-02-18 00:19:34
  • 質問というか意見ですが、初心者救済するなら、店を設けて装備&回復アイテムを買える、というようなシステムじゃダメなのでしょうか。 - UDAN 2013-04-10 00:54:08
    • +99の装備が作り放題になる(ゲームバランスが崩れる)ので反対です。また、HPなどは少し待てば無料で回復できます。 - 名無しさん 2013-04-11 07:23:49
      • +99装備の件、確かにそうですね・・・。しかし現実的な初期攻撃&守備の底上げ手段は欲しいです。また薬草1本で倒せる相手(=獲得経験値)の幅が広がるので、レベルアップがいくらか楽になります。 - UDAN 2013-04-11 18:26:21
  • 早く強くなりたいという気持ちも分かりますが、このゲーム内の雰囲気を知ってもらうためにも最初だけはきちんと時間をかけて取り組んで欲しいです。 - 名無しさん 2013-04-11 19:37:35
    • 語弊がありました。ここでいう「初期」や「初心者」とは主に町人Lv1の段階を指します。早く強くなる目的ではなく、早く自力で敵を倒せる土俵に立てるようになること(戦士への転職)が目的です。 - UDAN 2013-04-11 23:47:23
      • 「早く強くなる」も「早く自力で敵を倒せる土俵に立つ」も同じことでは? - 名無しさん 2013-04-13 10:18:33
        • 私個人の単なる不平だ、と誤解されかねないので言い換えました。初期段階を脱し、無理なく戦えるようになった上で意見しています。 - UDAN 2013-04-13 11:46:29
  • 自分はくじ引きでアイテムをそろえてから開始したので特に苦労はしなかったが、普通に遊んでも4~5日で戦士になれるはず。 こういった初期難易度の高さは、荒らし目的で参入しようとする者への壁代わりとしても必要だと思う。 - 名無しさん 2013-04-12 15:38:21
    • ふるい代わりですか・・・なるほど。Lv1時点でのビギナー出現敵(=獲得経験値)を制限すれば、結局戦闘回数は多いので、面倒を嫌う「荒らし」だけをカットできると思います。 - UDAN 2013-04-12 17:55:03
      • 同じように時間がかかるのであれば仕様変更する必要はないと思います。むしろ現状のようにたまに倒せない敵が出る方がマクロ対策にもなって良いような気がします。 - 名無しさん 2013-04-13 10:21:36
        • 倒せない敵に何度も遭遇する可能性もあり、かつそれが原因で面白さを知る前にやめたケースを知っています。また高Lvならばビギナーの敵は一撃ですしマクロが可能ということになってしまいます。 - UDAN 2013-04-13 11:55:48
  • 四次元殺法コンビのAAじゃないけど、初心者救済の要望については「先人も思いついたけどあえてやらなかったこと」なんじゃないかな。こういった敷居の高さがあるからこそ公開から十数年間大荒れせずにやってこれたんだと思う。 - 名無しさん 2013-04-13 14:28:52
  • 少し話題を変えます。同じく初心者救済手段として変更された、「幸せ草のドロップ率UP」について皆さんの考えをお聞かせ願います。(まだログに残っているはずです) - UDAN 2013-04-13 17:40:34
    • 普通に「ふしあわせ草のドロップ率ぐらいまで上がったのかな」という印象です。しあわせ草を「初心者の救済手段」として考えているのはあなたと2013-02-14 10:44:12の人だけなのではないでしょうか? - 名無しさん 2013-04-13 19:02:16
      • そうですか・・・。てっきり、過去に初心者救済をする流れがあったものだと。その結果がドロップ率UPで済まされていいはずがないと思っていたので・・・。納得しました。 - UDAN 2013-04-13 21:38:09
    • まだゲットできていないので何とも言えない・・・・・。でも店舗の設置と戦闘の仕様変更には反対。理由は「先人も思いついたけど~」の意見に完全同意なため。 - 名無しさん 2013-04-13 19:46:52
  • 私の早とちりで質問フォームを埋めてしまい申し訳ないです。みなさん、ご意見をどうもありがとうございました。 - UDAN 2013-04-13 21:45:44
    • 納得して頂けて良かったです。もしマシマロさんが初心者救済としてドロップ率をUPさせたのであれば、いまごろ商品一覧や取引場にしあわせ草が並んでいたかもしれないですねー。 - 名無しさん 2013-04-13 21:50:55
    • ここはそういう場なので問題ないです。。。あと、「初心者のため」とか「人を集めるため」といった台詞は自分の意見を通しやすくするための建前としての意味合が強いので、言葉通りの意味で捉えないほうがいいかと。 - 名無しさん 2013-04-14 10:29:51
  • ネトゲ未経験者がここに辿りつくことはないので救済的なものは不要。誘われて来たなら紹介者が責任を持って援助してあげればいい。 - 名無しさん 2013-04-16 21:50:29
  • 助けを求める=子供だと思われがちだけど、このゲームに限っては出た敵全部と戦うレトロRPG世代(大人)が最初でつまづきやすく、倒せる敵を見極めながら戦う現代RPG世代(子供)は逆にスイスイと進めていけたりする - 名無しさん 2013-04-21 21:28:00
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    • そういったスキル技は存在しないので、バグの悪用もしくはチートだと思われ。とりあえず目撃した日時と状況をましまろ氏にメール報告するのがいいかと。 - 名無しさん 2013-10-31 08:54:12
  • プレイヤー名が記載されているコメントを削除しました。 - 削除人 2013-11-12 02:20:04
  • 現在、戦闘中の一部の行動に不具合が出ている模様です。マシマロ様へ連絡済みですので、もうしばらくお待ちください。 - 名無しさん 2013-11-13 08:01:14
    • ヒーリングを使う、やくそうなどのアイテムを使う、会話をしようとすると転ぶ感じ? - 名無しさん 2013-11-13 08:52:30
    • あとモンスターのチェンジ召喚もできないっぽい - 名無しさん 2013-11-13 08:55:24
  • 不具合の修正が行われたようですので、きちんと行動できるかどうか各自でご確認ください。 - 名無しさん 2013-11-13 18:10:27
  • No.249~252のモンスター(スライム、ボックス、ワンダーエッグ、エッグ)がある時期から全く出現しなくなったのはバグでしょうか。それとも仕様変更されたのでしょうか。 - 名無しさん 2013-11-22 03:03:00
    • ビギナーミッションでボックスが出てきたのでカキコ。バグだったとしても、今はもう直っているっぽいです。 - 名無しさん 2013-12-26 11:24:34
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