国の代表者

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その国を代表するプレイヤー。 代表者とは以下の人達です。 君主・参謀・内政官・外交官・策士 **国の代表者になるには ***君主 -その国のリーダーとなり国を導く人。 -国情報の投票により一番多い人がなることができる。 -君主になると[[国設定]]のコマンドを使用することができる。 ***参謀 -戦争の前線で活躍している人。 -その国での戦争勝利数が一番多い人がなれる。 ***内政官 -その国で一番in率が多いといわれている人(仮)。 -その国での内政ポイント(内政回数)が一番多い人がなれる。 ***外交官 -基本的に他国と争うのが嫌いで人類みな兄弟と思っている人(仮)。 -その国での外交ポイント(外交成功回数)が一番多い人がなれる。 ***策士 -表舞台に立たず裏でコッソリと陥れる人(笑)。 -その国での軍事ポイント(軍事成功回数)が一番多い人がなれる。 ---- -ただし、代表者になるには、一定のポイント(または票数)が必要です。 -仕官、裏切りなどで国を変更すると代表ポイントが下がったりします。 **代表者のメリット -外交でのコマンドが「宣戦布告、協戦同盟、同盟破棄」が追加される。 -さらに、[[同盟]]国がある場合だと「食料輸送、資金提供、兵士派遣」のコマンドが使用できる。 **代表者のデメリット -国の代表者になっている場合は、[[牢獄]]に入れられたときに裏切ることはできない。 **税率 -1%~99%まで設定できます。 &bold(){税率が高い場合} -内政で取得できる物資が多くなります(99%で通常の2倍程度) -給与が少なくなります &bold(){税率が低い場合} -内政で取得できる物資が少なくなります。 -給与が多くなります。 **その他 -国の代表者のみが国内一括送信([[手紙]])を手数料を払うと出来ます。 -国の代表者を自ら辞任することも出来る。 **階級と代表ポイントの関係 -仕官すると階級1下がります。代表ポイントは1/2になります。 -同盟国への仕官だと階級は下がりません。代表ポイントは1/2になります。 -裏切りだと1~2下がります。代表ポイントは約1/3になります。 -追放の場合は、階級も代表ポイントも下がりません。(減らす処理が難しいため)

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