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人間・戦士」(2007/04/23 (月) 16:43:18) の最新版変更点

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クラス説明 -戦士- (男/女) ○=優れている点 ?=情報はあるが未確認な点 ×=劣っている点 ○多彩な近接武器を使用することができる。(剣/斧/槍/ナックル) ○各武器専用スキルを選択し伸ばすことができる。 ○性能の良い自己ヒールをLV29で習得できる。(一定回復+リジェネ効果) ○LVが上がると高性能かつ派手なエフェクトのスキルが使用可能。 ○移動速度UPスキルがある。 ○仲間の防御力を上げる援護スキルがある。 ?対人/戦争では活躍。PVP用スキルが多彩。(叫びで範囲スタン等) ×前衛だがHPが少ない為、仲間の盾(BOSS時の壁役等)としては妖獣に及ばない。 ×スキルが多彩なため、スキルLVを上げるのにSPとお金が大量に必要。 ×LV20~LV28あたりでソロ狩りがツライ。(自己ヒール覚えるまで我慢) ×一部 使い物にならない罠スキルがある。 ×狩りの時 モンスターに接近してる間に遠隔で取られたりする。 ×中盤から魔法攻撃タイプの雑魚が苦しくなる。 ×拳戦士はレベリングが全職業中 最も辛い。(らしい) 参考情報 スキル一覧については、公用の完美WIKIを参照してください。 ”リネージュ1のナイトとは性質がかなり違います。” 狩とクエスト消化は、楽ではないが苦しくもないというイメージ。 ただし魔法を使ってくる敵に弱い。ビックリするくらい弱い。 一撃で1~2割のHPをもっていかれることもしばしば。 近接攻撃型のBOSSでの盾役としては、妖獣に遥かに劣る。 魔法攻撃型のBOSS戦闘は、前衛なのに前出ると死ぬ。などなど BOSS討伐やダンジョンでは若干苦しい立場だが、PvP(戦争)デビュー時に報われそう。 戦争等の対人/集団戦闘では 高速接近 → スタン → 連続攻撃(フルボッコ) 高速接近 → 範囲スタン → 高速離脱 高速接近 → ブチ切れモード(攻撃150%) → 範囲スキル連続攻撃 などなど様々な活躍が期待されている。 高速移動の上位スキルは、スキル発動中にスタン/鈍足効果無効という まさにPVP特化タイプの性能。敵の懐へ飛び込んで致命傷を与えるアタッカー。 後衛にとっては脅威。筆者のイメージは戦士というよりアサシンか突撃兵。 ちなみにナックルメインの戦士(拳戦士)は後半、対人単体において最強との噂も あるが、レベリング(狩やクエスト消化)がTOPクラスに苦しいらしい。 *育成後に課金アイテムでステータスをリセットして拳戦士という手もあります。 ・・・貴方はどんな戦士を目指しますか? *ちなみにこのゲームに盾はありません *ヘヴィ/ライトアーマーを併用タイプの戦士は防御面で優れますが、HPが低いです。 重要:オススメのスキル/微妙スキル/罠スキル については、公用のWIKIを参照。
クラス説明 -戦士- (男/女) ○=優れている点 ?=情報はあるが未確認な点 ×=劣っている点 ○多彩な近接武器を使用することができる。(剣/斧/槍/ナックル) ○各武器専用スキルを選択し伸ばすことができる。 ○性能の良い自己ヒールをLV29で習得できる。(一定回復+リジェネ効果) ○LVが上がると高性能かつ派手なエフェクトのスキルが使用可能。 ○移動速度UPスキルがある。 ○仲間の防御力を上げる援護スキルがある。 ○範囲スタン技がある。実力次第でまとめ狩りも可能。 ?対人/戦争では活躍。PVP用スキルが多彩。(叫びで範囲スタン等) ×前衛だがHPが少ない為、仲間の盾(BOSS時の壁役等)としては妖獣に及ばない。 ×スキルが多彩なため、スキルLVを上げるのにSPとお金が大量に必要。 ×LV20~LV28あたりでソロ狩りがツライ。(自己ヒール覚えるまで我慢) ×一部 使い物にならない罠スキルがある。 ×狩りの時 モンスターに接近してる間に遠隔で取られたりする。 ×中盤から魔法攻撃タイプの雑魚が苦しくなる。 ×拳戦士はレベリングが全職業中 最も辛い。 参考情報 スキル一覧については、公用の完美WIKIを参照してください。 ”リネージュ1のナイトとは性質がかなり違います。” 狩とクエスト消化は、楽ではないが苦しくもないというイメージ。 ただし魔法を使ってくる敵に弱い。ビックリするくらい弱い。 一撃で1~2割のHPをもっていかれることもしばしば。 近接攻撃型のBOSSでの盾役としては、妖獣に遥かに劣る。 魔法攻撃型のBOSS戦闘は、前衛なのに前出ると死ぬ。などなど BOSS討伐やダンジョンでは若干苦しい立場だが、PvP(戦争)デビュー時に報われそう。 戦争等の対人/集団戦闘では 高速接近 → スタン → 連続攻撃(フルボッコ) 高速接近 → 範囲スタン → 高速離脱 高速接近 → ブチ切れモード(攻撃150%) → 範囲スキル連続攻撃 などなど様々な活躍が期待されている。 高速移動の上位スキルは、スキル発動中にスタン/鈍足効果無効という まさにPVP特化タイプの性能。敵の懐へ飛び込んで致命傷を与えるアタッカー。 後衛にとっては脅威。筆者のイメージは戦士というよりアサシンか突撃兵。 ちなみにナックルメインの戦士(拳戦士)は後半、対人単体において最強との噂も あるが、レベリング(狩やクエスト消化)がTOPクラスに苦しいらしい。 *育成後に課金アイテムでステータスをリセットして拳戦士という手もあります。 ・・・貴方はどんな戦士を目指しますか? *ちなみにこのゲームに盾はありません *ヘヴィ/ライトアーマーを併用タイプの戦士は防御面で優れますが、HPが低いです。 重要:オススメのスキル/微妙スキル/罠スキル については、公用のWIKIを参照。

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