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クラス説明 -戦士- (男/女)

○=優れている点
?=情報はあるが未確認な点
×=劣っている点

○多彩な近接武器を使用することができる。(剣/斧/槍/ナックル)
○各武器専用スキルを選択し伸ばすことができる。
○性能の良い自己ヒールをLV29で習得できる。(一定回復+リジェネ効果)
○LVが上がると高性能かつ派手なエフェクトのスキルが使用可能。
○移動速度UPスキルがある。
○仲間の防御力を上げる援護スキルがある。
○範囲スタン技がある。実力次第でまとめ狩りも可能。


?対人/戦争では活躍。PVP用スキルが多彩。(叫びで範囲スタン等)

×前衛だがHPが少ない為、仲間の盾(BOSS時の壁役等)としては妖獣に及ばない。
×スキルが多彩なため、スキルLVを上げるのにSPとお金が大量に必要。
×LV20~LV28あたりでソロ狩りがツライ。(自己ヒール覚えるまで我慢)
×一部 使い物にならない罠スキルがある。
×狩りの時 モンスターに接近してる間に遠隔で取られたりする。
×中盤から魔法攻撃タイプの雑魚が苦しくなる。
×拳戦士はレベリングが全職業中 最も辛い。



参考情報
スキル一覧については、公用の完美WIKIを参照してください。
”リネージュ1のナイトとは性質がかなり違います。”

狩とクエスト消化は、楽ではないが苦しくもないというイメージ。
ただし魔法を使ってくる敵に弱い。ビックリするくらい弱い。
一撃で1~2割のHPをもっていかれることもしばしば。

近接攻撃型のBOSSでの盾役としては、妖獣に遥かに劣る。
魔法攻撃型のBOSS戦闘は、前衛なのに前出ると死ぬ。などなど
BOSS討伐やダンジョンでは若干苦しい立場だが、PvP(戦争)デビュー時に報われそう。

戦争等の対人/集団戦闘では

高速接近 → スタン → 連続攻撃(フルボッコ)
高速接近 → 範囲スタン → 高速離脱
高速接近 → ブチ切れモード(攻撃150%) → 範囲スキル連続攻撃

などなど様々な活躍が期待されている。
高速移動の上位スキルは、スキル発動中にスタン/鈍足効果無効という
まさにPVP特化タイプの性能。敵の懐へ飛び込んで致命傷を与えるアタッカー。
後衛にとっては脅威。筆者のイメージは戦士というよりアサシンか突撃兵。
ちなみにナックルメインの戦士(拳戦士)は後半、対人単体において最強との噂も
あるが、レベリング(狩やクエスト消化)がTOPクラスに苦しいらしい。
*育成後に課金アイテムでステータスをリセットして拳戦士という手もあります。


・・・貴方はどんな戦士を目指しますか?


*ちなみにこのゲームに盾はありません
*ヘヴィ/ライトアーマーを併用タイプの戦士は防御面で優れますが、HPが低いです。

重要:オススメのスキル/微妙スキル/罠スキル については、公用のWIKIを参照。