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ここでは戦士をタイプで分けて説明をします。

バランス型

攻・守・命中・必殺全てをバランス良く上げた型。
(力2:生命力1:器用さ1:カルマ1)

長所

  • 攻の低さを必殺がカバーする(…予定)なので、そんなに気にしなくてもいい…かも;
  • 命中があるので、1ターンの浪費も少なくて、ムダにダメージを受けにくい。

短所

  • 2次職からが 少しマゾい
  • レベルの上がりが長い。

考察

現時点でのバランス型はあまり(かなり?)期待できません;
カルマによる必殺率が更新されてから再検討すべきです。

更新情報

より最悪な型へと進化を遂げた。
(与Dmg低いわ被Dmg高いわ命中気にならないわカルマ意味無いわで本当に最悪。
狩人でもちまちま狩ってるしかない。)


攻撃特化型

攻撃特化なので攻撃に秀でている型。
(力4:生命力1)

長所

  • 守の低さを攻でカバーする一撃必殺タイプ。
  • 上手く使えばレベ上げが早いので、飽きずに続けられる。

短所

  • 2次職からはなかなか一撃で倒せない敵が増えるので、宿に引きこもりっぱなしに。
 ∟ 赤字続きで自転車操業; 序盤にお金を稼いでおきたいところ。

考察

あえて力+5で殲滅するのもあり
使い方次第では大きく成長が期待できる見込みがある。

更新情報

与Dmg減少と、敵必殺技により、衰退化している型。
改めて被Dmgについて徹底的に考え直す必要がある。


防御特化型

防御特化なので防御に秀でている型。
(力2:生命力3)

長所

  • 防御が高いので、戦闘では2桁ダメージがほとんど。戦闘中に精神集中を使っても何ら問題なし。
 ∟お財布に優しいタイプ。狩りでもレベルアップ時のHP全回復で十分な敵が多数。

短所

  • レベルの上がりがやや遅い。
(必殺技で…と思っているかもしれないが、精神集中などで1回あたりのターン数が多くなる。)

考察

「経済特化」
といっても過言ではない型。
お金にゆとりを持って、かなりのリッチ生活が期待できる。
まぁお金だけにとりついても仕方が無いのだが、戦闘面でもその力は優秀といえるであろう。

更新情報

与Dngが減少し、相対的に強化された型に。
なかなかの効果を実感できるはず。


攻守平均型

攻守共にそこそこの型。 これぞ戦士。
(力3:生命力2)

長所

  • 序盤から中盤までを一気に駆け上がれるタイプ。
 1ターンミスの消費はさほど気にならない。

短所

  • 見つからない …;まぁ必殺技の使いどころが難しいところぐらいでしょうか;

考察

攻守平均にも弱点はあって…と言いたい所だが、無いのでは仕方が無い。
思わぬ落とし穴があってくれれば…
最近+DARK+はこの型の強さに魅入ってしまいました;;

更新情報

遂にキター--!弱点!!
若干与Dmgが低めになったので、防御にも気を配りたいところ。
時々3:2を2:3にしてみればよろしいのではないでしょうか?


ハイブリット型

1次では防御、2次では攻撃に切り替える+DARK+オススメの型。
(1次…力2:生命力3 2次~…力3~4:生命力2~1)

長所

  • ウィークポイントが無く、レベルも、平均すれば上がりがやや早くて、楽に進められる。
  • 序盤に準備を整えて、2次でフルスロットル!!序盤さえ切り抜ければ霧は晴れる!!

短所

  • 序盤のレベ上げに難点あり。また、2次の序盤もダメージが与えられずストレスに;

考察

まぁ、ハイブリットは戦士の中では優秀に値すると思います。

更新情報

与Dmgが減少してしまったので防御にも気を配りたいところ。
ハイブリットは、1次に防御特化、2次に3:2で注ぐ攻守平均になれるとGoodです^^

カルマ上昇を願って…!

カルマ重視型

今後上がると思われる(上がって欲しい)カルマに重点をおいて育成する型。
(力2:生命力1:カルマ2)

長所

  • 必殺技x力xカルマの爆発力 …に期待!

短所

  • 防御が低い。2次にカルマ重視型に切り替えるハイブリットの方がいいかも。

考察

かなりのギャンブラーへ贈る型。
カルマの重要性が見直されるとき…!
そのときこそこの型が大活躍するのでは?と思います。