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~極振り それだけに振る(STR極振り=STRだけにふる) ロド ロードナイト ソド ソードマスター トレハン トレジャーハンター ファントム ファントムスナイパー レプ レプリカン イリ イリシス FW F(ファイト)W(ウォリアー) KW K(ナイト)W(ウォリアー) DA D(ダーク)A(アサシン) SH S(ソウル)H(ハンター) 特徴 *ロド 硬い とにかく硬い 高いHPと防御力を誇るロドは壁役みたなかんじになるでしょう 安心してポジができる職 *ソド ADの間にどれだけ倒せるか・・・ (AD 攻撃を数回無効化するスキル) 切れるまでに何人殺れるか・・・が問題 AD切れ=死と考えていいほど脆い *レプ みんなの火力 ダークシャドーに8桁を出せる(他の職はしらない) *イリ 電波を発する HW・HH・HSどれも優秀 後半の狩りには必要 対人では電波を出すと生存率がグンッと下がる *FW デイドの火力 人気がある、というよりこれしか無い? *KW 火力がないし死ぬのでいらない子状態 *DA 隠れてまともな近接攻撃できるのはこの職のみ *SH 投げ斧バグで仲間や通行人を落としちゃってたまにいらない子状態 *サモナー デイド火力!  相手を弱体化させる電波・・・いや、毒電波や 範囲攻撃魔法など デイドでは対人最強といわれるほど *シャーマン 回復が使えるが乏しい回復量・・・ が、電波が使える イリとシャーマンの電波の比較 イリの電波 物理攻撃UPor回復or物理防御UP シャーマンの電波 物理&魔法攻撃UPor物理&魔法防御UP と、イリのHW・HSよりお得・・・?
ロド ロードナイト ソド ソードマスター トレハン トレジャーハンター ファントム ファントムスナイパー レプ レプリカン イリ イリシス FW F(ファイト)W(ウォリアー) KW K(ナイト)W(ウォリアー) DA D(ダーク)A(アサシン) SH S(ソウル)H(ハンター) *ロド 硬い とにかく硬い 高いHPと防御力を誇るロドは壁役みたなかんじになるでしょう 安心してポジができる職 *ソド ADの間にどれだけ倒せるか・・・ (AD 攻撃を数回無効化するスキル) 切れるまでに何人殺れるか・・・が問題 AD切れ=死と考えていいほど脆い *レプ みんなの火力 ダークシャドーに8桁を出せる(他の職はしらない) *イリ 電波を発する HW・HH・HSどれも優秀 後半の狩りには必要 対人では電波を出すと生存率がグンッと下がる *FW デイドの火力 人気がある、というよりこれしか無い? *KW 火力がないし死ぬのでいらない子状態 *DA 隠れてまともな近接攻撃できるのはこの職のみ *SH 投げ斧バグで仲間や通行人を落としちゃってたまにいらない子状態 *サモナー デイド火力!  相手を弱体化させる電波・・・いや、毒電波や 範囲攻撃魔法など デイドでは対人最強といわれるほど *シャーマン 回復が使えるが乏しい回復量・・・ が、電波が使える イリとシャーマンの電波の比較 イリの電波 物理攻撃UPor回復or物理防御UP シャーマンの電波 物理&魔法攻撃UPor物理&魔法防御UP と、イリのHW・HSよりお得・・・?

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