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「STAGE8 宇宙」(2022/03/05 (土) 13:41:49) の最新版変更点
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*STAGE8 宇宙
宇宙船からの脱出(前半)
【ヒント】
・ カードのパズルが解けない
WindowsのPCなら標準でついているマインスイーパーってパズルで慣れよう
爆弾の場所はいつも同じだからメモしておこう
・ ドア前の回路パズル、父さんの説明がわからん…同じ色のマスをつなげるとは?
まずは最初にある色をとにかく繋いでみて下さい
青だったら右下から上に、それから左に進んでいけば分かりやすいかと
#asciiart(){■:赤 □:青 として…
□■■
□■□ ←ひとりぼっちの青
□■■ }
こんな風に、同じ色に全く接していない色があるとNGということです
それから、
#asciiart(){□□□
□■■
□■■ ←同じ色の4つのかたまり }
これもNG
こうならないようにするには、隣に赤のラインを作っておくとかして、
#asciiart(){□■■
□□■
□■■←こんなふうにすればいいです}
繋ぐといっても一直線ではないので、
空いてる所にはちゃんと色を条件にそっていれましょう
で、全てのマスを赤と青で埋め尽くせばOKです
赤はJとFがあわさったような形になります
四隅は、左下は赤 右下は青 右上も青 左上も青
宇宙船からの脱出(後半)
【ヒント】
・ 何もせずに探索するだけで手に入るアイテムは、三つ
・ 部屋の向きは、アイテムを使うと回転させることができる
(回転の仕方は、アイテムによって少し違う)
・ とある機械と機械を、同じ色のラインでつなぐとアイテムがゲットできる
(グリーンの装置は片方のみ)
(真ん中の空洞は、縦に青いライン1本)
・ するべきことを全てすませても、脱出できないのだが
(変な目のアイツを……)
・ 変な目がついてくるんだけど何か関係ありますか? 銃も効かないし…
ハッチ外でコワイメに追っかけられたら、光エネ 天井 移動 銃 をヒントにやっつけましょう。
&blanklink(部屋のライン解答){http://www30.atwiki.jp/dassyutsu?cmd=upload&act=open&pageid=19&file=map.jpg}
*STAGE8 宇宙
宇宙船からの脱出(前半)
【ヒント】
・ カードのパズルが解けない
WindowsのPCなら標準でついているマインスかにたイーパーってパズルで慣れよう
爆弾の場所はいつも同じだからメモしておこう
・ ドア前の回路パズル、父さんの説明がわからん…同じ色のマスをつなげるとは?
まずは最初にある色をとにかく繋いでみて下さい
青だったら右下から上に、それから左に進んでいけば分かりやすいかと
#asciiart(){■:赤 □:青 として…
□■■
□■□ ←ひとりぼっちの青
□■■ }
こんな風に、同じ色に全く接していない色があるとNGということです
それから、
#asciiart(){□□□
□■■
□■■ ←同じ色の4つのかたまり }
これもNG
こうならないようにするには、隣に赤のラインを作っておくとかして、
#asciiart(){□■■
□□■
□■■←こんなふうにすればいいです}
繋ぐといっても一直線ではないので、
空いてる所にはちゃんと色を条件にそっていれましょう
で、全てのマスを赤と青で埋め尽くせばOKです
赤はJとFがあわさったような形になります
四隅は、左下は赤 右下は青 右上も青 左上も青
宇宙船からの脱出(後半)
【ヒント】
・ 何もせずに探索するだけで手に入るアイテムは、三つ
・ 部屋の向きは、アイテムを使うと回転させることができる
(回転の仕方は、アイテムによって少し違う)
・ とある機械と機械を、同じ色のラインでつなぐとアイテムがゲットできる
(グリーンの装置は片方のみ)
(真ん中の空洞は、縦に青いライン1本)
・ するべきことを全てすませても、脱出できないのだが
(変な目のアイツを……)
・ 変な目がついてくるんだけど何か関係ありますか? 銃も効かないし…
ハッチ外でコワイメに追っかけられたら、光エネ 天井 移動 銃 をヒントにやっつけましょう。
&blanklink(部屋のライン解答){http://www30.atwiki.jp/dassyutsu?cmd=upload&act=open&pageid=19&file=map.jpg}
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