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STAGE10 牢屋
Mという謎の人物が僕の過去を知っているという。
僕はMのもとへ行くことを決める。
船を降りようとした僕は背後から男に殴打され気を失ってしまう。
気がつくと牢屋のような場所に閉じ込められていた。
【ゲームオーバー】
・ アイアンメイデンでセルフ拷問
【ヒント】
・ 壁のパズルが解けない
一番上にある灰色のブロックを一番下に移動するのが目的
小さいブロックをよく動かすこと
古典パズルなのでゲーム中にヒントは無い
・ 牢屋で鍵が下りてきたけれど取れません
型を取ることはできる
・ 鍵の型はどう使う
まずはアタッシュケースの中身を入手したい
開けることはできなくても、穴を開けたりして壊すことならできるはず
&blanklink(箱入り娘の解法){http://www30.atwiki.jp/dassyutsu?cmd=upload&act=open&pageid=45&file=rouya.jpg}
*STAGE10 牢屋
Mという謎の人物が僕の過去を知っているという。
僕はMのもとへ行くことを決める。
船を降りようとした僕は背後から男に殴打され気を失ってしまう。
気がつくと牢屋のような場所に閉じ込められていた。
【ゲームオーバー】
・ アイアンメイデンでセルフ拷問
【ヒント】
・ 壁のパズルが解けない
一番上にある灰色のブロックを一番下に移動するのが目的
小さいブロックをよく動かすこと
古典パズルなのでゲーム中にヒントは無い
・ 牢屋で鍵が下りてきたけれど取れません
型を取ることはできる
・ 鍵の型はどう使う
まずはアタッシュケースの中身を入手したい
開けることはできなくても、穴を開けたりして壊すことならできるはず
&blanklink(箱入り娘の解法){http://www30.atwiki.jp/dassyutsu?cmd=upload&act=open&pageid=45&file=rouya.jpg}
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