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STAGE10 牢屋 Mという謎の人物が僕の過去を知っているという。 僕はMのもとへ行くことを決める。 船を降りようとした僕は背後から男に殴打され気を失ってしまう。 気がつくと牢屋のような場所に閉じ込められていた。 【ゲームオーバー】 ・ アイアンメイデンでセルフ拷問 【ヒント】 ・ 壁のパズルが解けない 一番上にある灰色のブロックを一番下に移動するのが目的 小さいブロックをよく動かすこと 古典パズルなのでゲーム中にヒントは無い ・ 牢屋で鍵が下りてきたけれど取れません 型を取ることはできる ・ 鍵の型はどう使う まずはアタッシュケースの中身を入手したい 開けることはできなくても、穴を開けたりして壊すことならできるはず             &blanklink(箱入り娘の解法){http://www30.atwiki.jp/dassyutsu?cmd=upload&act=open&pageid=45&file=rouya.jpg}                
*STAGE10 牢屋 Mという謎の人物が僕の過去を知っているという。 僕はMのもとへ行くことを決める。 船を降りようとした僕は背後から男に殴打され気を失ってしまう。 気がつくと牢屋のような場所に閉じ込められていた。 【ゲームオーバー】 ・ アイアンメイデンでセルフ拷問 【ヒント】 ・ 壁のパズルが解けない 一番上にある灰色のブロックを一番下に移動するのが目的 小さいブロックをよく動かすこと 古典パズルなのでゲーム中にヒントは無い ・ 牢屋で鍵が下りてきたけれど取れません 型を取ることはできる ・ 鍵の型はどう使う まずはアタッシュケースの中身を入手したい 開けることはできなくても、穴を開けたりして壊すことならできるはず             &blanklink(箱入り娘の解法){http://www30.atwiki.jp/dassyutsu?cmd=upload&act=open&pageid=45&file=rouya.jpg}                

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