計算式

◆合成率計算式◆

※下記は同条件で使用した場合の上昇率です。

銅の雄牛像はNモンスターの4倍の上昇率
銀の雄牛像は銅の雄牛像の4倍の上昇率
金の雄牛像は銀の雄牛像の4倍の上昇率

Rモンスターは銅の雄牛像の5.5倍+コスト差により異なる上昇率
SRモンスターは銅の雄牛像の21倍 +コスト差により異なる上昇率



◆モンスター成長倍率計算式◆

【N】
  • ランク1N初期ステータス×2.4625=ランク1レベルMAXステータス
  • ランク1N初期ステータス×2.8475=ランク2レベルMAXステータス
  • ランク1N初期ステータス×3.2325=ランク3レベルMAXステータス
  • ランク1N初期ステータス×3.6175=ランク4レベルMAXステータス
  • ランク1N初期ステータス×4.0025=ランク5レベルMAXステータス
【R】
  • ランク1R初期ステータス×2.985=ランク1レベルMAXステータス
  • ランク1R初期ステータス×3.2395=ランク2レベルMAXステータス
  • ランク1R初期ステータス×3.494=ランク3レベルMAXステータス
  • ランク1R初期ステータス×3.7485=ランク4レベルMAXステータス
  • ランク1R初期ステータス×4.003=ランク5レベルMAXステータス
【SR】
  • ランク1SR初期ステータス×3.242=ランク1レベルMAXステータス
  • ランク1SR初期ステータス×3.432=ランク2レベルMAXステータス
  • ランク1SR初期ステータス×3.622=ランク3レベルMAXステータス
  • ランク1SR初期ステータス×3.812=ランク4レベルMAXステータス
  • ランク1SR初期ステータス×4.002=ランク5レベルMAXステータス
【UR】
  • ランク1UR初期ステータス×4.002=ランク1レベルMAXステータス
  • ランク1UR初期ステータス×4.192=ランク2レベルMAXステータス
  • ランク1UR初期ステータス×4.382=ランク3レベルMAXステータス
  • ランク1UR初期ステータス×4.572=ランク4レベルMAXステータス
  • ランク1UR初期ステータス×4.762=ランク5レベルMAXステータス
【LR】
  • ランク1LR初期ステータス×4.762=ランク1レベルMAXステータス
  • ランク1LR初期ステータス×4.952=ランク2レベルMAXステータス?
  • ランク1LR初期ステータス×5.142=ランク3レベルMAXステータス?
  • ランク1LR初期ステータス×5.332=ランク4レベルMAXステータス?
  • ランク1LR初期ステータス×5.522=ランク5レベルMAXステータス?

○コストが高くなるにつれステータス合計平均値が高くなると思われる。



◆モンスター寿命計算式◆

初期寿命=コスト×60(現在の寿命から逆算しても元の数値を割り出せる。)
  • コストが同じモンスターは寿命も同じである。



◆コンボダメージ倍率計算式◆

※以下の情報は未確定要素が多く正しい情報では無い可能性があります。
(デバフ・バフ技持ちモンスターの数によってもダメージ幅が変化する)

消費WP20攻撃最大火力×2.65=消費WP50攻撃最大火力
消費WP20攻撃コンボ1最大ダメージ×(コンボ数×0.025(2.5%))=消費WP20攻撃コンボ効果込最大火力
消費WP50攻撃コンボ1最大ダメージ×(コンボ数×0.04(4%))=消費WP50攻撃コンボ効果込最大火力

※コンボ数が多くなるにつれUR以上の技の威力・上昇値は大きく上昇する。
 コンボ数が多くなるにつれボーナスが発生し、モンスターの防御・魔防が上昇する。