兵種一覧

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兵種  兵のタイプ 攻撃力 防御力 徴兵に必要な技術力 徴兵可能都市 徴兵金 軽歩兵 歩兵    0    0     なし       全部の都市  10   弓兵に強い 短弓兵 弓兵    10    0    100        全部の都市  20   騎兵に強い 軽騎兵 騎兵    20   10     200       全部の都市 30   歩兵に強い 大盾兵 特殊    10   30     300        全部の都市 40   守備力が高い 水軍兵 弓兵  武力×0.5 統率力×0.7 900   建業・江夏・柴桑・廬江 180 神鬼兵 特殊  知力    知力×0.5 500        全部の都市  130 蒙古騎兵 騎兵   80   20    700         西涼、羌   110 重歩兵  歩兵   30   40    600         全部の都市  70  歩兵の中級 弩兵   弓兵   60   20    650         全部の都市  80  攻撃力が高い 義勇兵  特殊 人望-100 人望-100 人望が80以上    全部の都市   5 ()は守備のとき              (人望-80) 虎戦車 特殊  知力×1.3  知力×0.8 950        大都市    200 孔明が発明した 連弩  弓兵    0(300) 0   農商600 技術900   全部の都市  250 ()は敵守備時 侍   特殊  武力    0     800         倭    700  日本の侍 白馬騎馬 騎兵 統率+50  0     850         北平   150  統率官用の兵 青州兵  歩兵 50     40    300         北海    50  安いのに強い 魔神兵 歩兵  知力+100 0     900        襄陽・長安  150  文官用の兵 ここからは統一国兵種 雇用条件は一律で 農商業2000と雇用金400です 熱血兄貴兵 第一回統一国、知力と統率力に依存する、武将タイプ 文統官が使うといい 攻撃力・守備力 統率力+知力      真かむり兵 第二回統一国 戦争のエキスパート   武将タイプ 武官が使うといい 攻撃力・守備力 武力 侍魂兵 第三回統一国の君主 国がよくまとまっている 武将タイプ 統率官が使うといい 攻撃力・守備力 統率力+50 ジオン兵 第四回統一国   長期戦の戦争で勝利した 武将タイプ 文官が使うといい 攻撃力・守備力 知力+100 統一国の兵種はかなり金がかかるがとてつもない強さを持っている、訓練を100にして戦おう 戦時中でも兵士猛訓練(2000)を使い戦うのだ 訓練は攻撃力が少し、守備力がかなり上昇するのだ 統一兵種の代用兵 魔神兵(ジオン兵・熱血兄貴兵) 白馬騎馬(侍魂兵) 侍(真かむり兵) ただ覚えておいてほしいのはこの3種類は守備力が0なのである、 つまり守備につかせずひたすら攻撃するしかないのだ 兵は全て、歩兵>弓兵>騎兵>歩兵 と相性を持っている #comment(,nsize=15,size=50,vsize=1)
兵種  兵のタイプ 攻撃力 防御力 徴兵に必要な技術力 徴兵可能都市 徴兵金 軽歩兵 歩兵    0    0     なし       全部の都市  10   弓兵に強い 短弓兵 弓兵    10    0    100        全部の都市  20   騎兵に強い 軽騎兵 騎兵    20   10     200       全部の都市 30   歩兵に強い 大盾兵 特殊    10   30     300        全部の都市 40   守備力が高い 水軍兵 弓兵  武力×0.5 統率力×0.7 900   建業・江夏・柴桑・廬江 180 神鬼兵 特殊  知力    知力×0.5 500        全部の都市  130 蒙古騎兵 騎兵   80   20    700         西涼、羌   110 重歩兵  歩兵   30   40    600         全部の都市  70  歩兵の中級 弩兵   弓兵   60   20    650         全部の都市  80  攻撃力が高い 義勇兵  特殊 人望-100 人望-100 人望が80以上    全部の都市   5 ()は守備のとき              (人望-80) 虎戦車 特殊  知力×1.3  知力×0.8 950        大都市    200 孔明が発明した 連弩  弓兵    0(300) 0   農商600 技術900   全部の都市  250 ()は敵守備時 侍   特殊  武力    0     800         倭    100  日本の侍 白馬騎馬 騎兵 統率+50  0     850         北平   150  統率官用の兵 青州兵  歩兵 50     40    300         北海    50  安いのに強い 魔神兵 歩兵  知力+100 0     900        襄陽・長安  150  文官用の兵 ここからは統一国兵種 雇用条件は一律で 農商業2000と雇用金400です 熱血兄貴兵 第一回統一国、知力と統率力に依存する、武将タイプ 文統官が使うといい 攻撃力・守備力 統率力+知力      真かむり兵 第二回統一国 戦争のエキスパート   武将タイプ 武官が使うといい 攻撃力・守備力 武力 侍魂兵 第三回統一国の君主 国がよくまとまっている 武将タイプ 統率官が使うといい 攻撃力・守備力 統率力+50 ジオン兵 第四回統一国   長期戦の戦争で勝利した 武将タイプ 文官が使うといい 攻撃力・守備力 知力+100 統一国の兵種はかなり金がかかるがとてつもない強さを持っている、訓練を100にして戦おう 戦時中でも兵士猛訓練(2000)を使い戦うのだ 訓練は攻撃力が少し、守備力がかなり上昇するのだ 統一兵種の代用兵 魔神兵(ジオン兵・熱血兄貴兵) 白馬騎馬(侍魂兵) 侍(真かむり兵) ただ覚えておいてほしいのはこの3種類は守備力が0なのである、 つまり守備につかせずひたすら攻撃するしかないのだ 兵は全て、歩兵>弓兵>騎兵>歩兵 と相性を持っている #comment(,nsize=15,size=50,vsize=1)

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