「みっち」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

みっち」(2008/03/17 (月) 06:40:24) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*※誰も見ていないという前提で書かなければ…… *080316週間作業報告 ・今週はターンテロップのCGの作成とリソースの修正をやりました。 *080309週間作業報告  ・今週はチュートリアル/ストーリー/クレジットの文字CGと会話文のフレームを作成しました。   13、14日はスキルアップ講座に参加するため、朝から作業が出来ません。 *080302週間作業報告  ・今週はチュートリアル・ストーリー・クレジットの仕様書を作成しました。 *080224週間作業報告  ・今週はゲーム終了時の処理とでもムービー処理の仕様書を作成しました。 *080217週間作業報告  ・今週は勝敗処理とクリーンアップの仕様書を作成しました。 *080210週間作業報告  ・今週はゲーム終了時・スタート時の処理と手札についての仕様書を書きました。 タッチの差で間に合わず。無念;; *080203週間作業報告  ・今週はピースの出現確率とねこの移動経路の仕様書を修正しました。   以上です。 *080127週間作業報告  ・コンボの仕様書修正しました。   以上です。 **080121作業日報  ・CGリソースの追加  ・コンボ・パス・手札・勝敗・クリーンアップ・得点の仕様書の修正 *080120週間作業報告  ・今週作業した内容   :仕様書作成   あと、今日もflash制作をしていたため、作業はしていません。   以上。 **080119作業日報   作業内容    今日はflash制作をしていたため、作業はしていません。    以上。 **080117作業日報   作業内容    手付かず部分の仕様書作成    以上です。 **080116作業日報     作業内容    今日は特に作業の進展はありません。    以上です。 **080115作業日報   作業内容:    仕様書作成    以上です。 *080113週間作業報告 先週は特に何もしていませんでした;; すません。orz ---- *080107週間作業報告 仕様書作成 以上。 ---- **080104作業内容 ターンテロップ開始仕様書作成しました。 ファイル名:080104_1P・2Pターン開始宣言.doc *1231週間作業報告 ***今週作業した内容 >仕様書作成 > >以上 *1223週間作業報告 ***今週作業した内容 >ゲーム画面のフローチャート作成 >CGリソース・サウンドリソース修正 > >以上 *1217週間作業報告 >CGリソース・サウンドリソース・フローチャートの作成 **1222作業報告 >フローチャート修正します。 >金曜日に話した内容は取り込まれていないバージョンなので >修正の余地あります。 >12月19日相談: >フローチャート修正の件ですが、 >修正箇所を示したものをデータか紙媒体をもらえませんでしょうか? > >提出: >CGリソース・サウンドリソース修正しました。 >サウンドの再生時間がうる覚えのため、あやふやになっている可能性大: >違いがあったらコメントお願いします。 >完成途中ではありますが、 >一応フローチャートを提出いたします。 >形式はBMPですが、かなり労力を使うので、 >これからずっとBMPは勘弁願いたいです。 >修正: >BMPであげましたが、容量をはるかにオーバーしているのでアップできませんでした。 >かわりにワードでアップします。 >20071214に対する返答 >ゲーム画面 >月曜日フジテレビ系列で放送するSMAP×SMAPという番組内で >キムタクがウサギの格好をしてゲストと巨大ピンボールをするコーナーがあります。 >その際キムタクチーム・吾郎チームのターンでは流れているBGMが違います。(ネタ元) >実際、ゲームとして取り入れている事例は自分も知りえていないですが、 >斬新さを感じて、取り入れました。 >あくまでも【余裕があれば】の要求なので基本は1曲でかまいません。 >タイトル画面 >タイトル画面・クレジット画面共に長かったですね。修正します。 >チュートリアル画面 >見てください。 >特殊チップ獲得SE >ネコ・犬・ねずみSEは泣き声で全然かまいません。 >特殊チップ獲得SEはあわさんからのリクエストでまだ自分も聞いておりません。 >現在その音を聞く機会を設けようと考えておりますので少々お待ちください。 >平成19年12月13日 >CGリソース・サウンドリソース更新 >補足:印刷時の紙の使用枚数を節約することに成功 >平成19年12月12日 >CGリソース・サウンドリソース更新
*※誰も見ていないという前提で書かなければ…… *080316週間作業報告  ・今週はターンテロップのCGの作成とリソースの修正をやりました。 *080309週間作業報告  ・今週はチュートリアル/ストーリー/クレジットの文字CGと会話文のフレームを作成しました。   13、14日はスキルアップ講座に参加するため、朝から作業が出来ません。 *080302週間作業報告  ・今週はチュートリアル・ストーリー・クレジットの仕様書を作成しました。 *080224週間作業報告  ・今週はゲーム終了時の処理とでもムービー処理の仕様書を作成しました。 *080217週間作業報告  ・今週は勝敗処理とクリーンアップの仕様書を作成しました。 *080210週間作業報告  ・今週はゲーム終了時・スタート時の処理と手札についての仕様書を書きました。 タッチの差で間に合わず。無念;; *080203週間作業報告  ・今週はピースの出現確率とねこの移動経路の仕様書を修正しました。   以上です。 *080127週間作業報告  ・コンボの仕様書修正しました。   以上です。 **080121作業日報  ・CGリソースの追加  ・コンボ・パス・手札・勝敗・クリーンアップ・得点の仕様書の修正 *080120週間作業報告  ・今週作業した内容   :仕様書作成   あと、今日もflash制作をしていたため、作業はしていません。   以上。 **080119作業日報   作業内容    今日はflash制作をしていたため、作業はしていません。    以上。 **080117作業日報   作業内容    手付かず部分の仕様書作成    以上です。 **080116作業日報     作業内容    今日は特に作業の進展はありません。    以上です。 **080115作業日報   作業内容:    仕様書作成    以上です。 *080113週間作業報告 先週は特に何もしていませんでした;; すません。orz ---- *080107週間作業報告 仕様書作成 以上。 ---- **080104作業内容 ターンテロップ開始仕様書作成しました。 ファイル名:080104_1P・2Pターン開始宣言.doc *1231週間作業報告 ***今週作業した内容 >仕様書作成 > >以上 *1223週間作業報告 ***今週作業した内容 >ゲーム画面のフローチャート作成 >CGリソース・サウンドリソース修正 > >以上 *1217週間作業報告 >CGリソース・サウンドリソース・フローチャートの作成 **1222作業報告 >フローチャート修正します。 >金曜日に話した内容は取り込まれていないバージョンなので >修正の余地あります。 >12月19日相談: >フローチャート修正の件ですが、 >修正箇所を示したものをデータか紙媒体をもらえませんでしょうか? > >提出: >CGリソース・サウンドリソース修正しました。 >サウンドの再生時間がうる覚えのため、あやふやになっている可能性大: >違いがあったらコメントお願いします。 >完成途中ではありますが、 >一応フローチャートを提出いたします。 >形式はBMPですが、かなり労力を使うので、 >これからずっとBMPは勘弁願いたいです。 >修正: >BMPであげましたが、容量をはるかにオーバーしているのでアップできませんでした。 >かわりにワードでアップします。 >20071214に対する返答 >ゲーム画面 >月曜日フジテレビ系列で放送するSMAP×SMAPという番組内で >キムタクがウサギの格好をしてゲストと巨大ピンボールをするコーナーがあります。 >その際キムタクチーム・吾郎チームのターンでは流れているBGMが違います。(ネタ元) >実際、ゲームとして取り入れている事例は自分も知りえていないですが、 >斬新さを感じて、取り入れました。 >あくまでも【余裕があれば】の要求なので基本は1曲でかまいません。 >タイトル画面 >タイトル画面・クレジット画面共に長かったですね。修正します。 >チュートリアル画面 >見てください。 >特殊チップ獲得SE >ネコ・犬・ねずみSEは泣き声で全然かまいません。 >特殊チップ獲得SEはあわさんからのリクエストでまだ自分も聞いておりません。 >現在その音を聞く機会を設けようと考えておりますので少々お待ちください。 >平成19年12月13日 >CGリソース・サウンドリソース更新 >補足:印刷時の紙の使用枚数を節約することに成功 >平成19年12月12日 >CGリソース・サウンドリソース更新

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー