「jwetとewet、サカつくEUとの違い」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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*JWETとEWETの違い
**JWET
ワンタッチの頻度とかパスタイプ(ショートorロング)の選択が、チームで丸ごと。
グループ戦術が用意されてる30パターンぐらいから選んで、発動すると半強制的。
選手に適性がなくても、ポストプレーやミドルシュートなどの動きを、とりあえず設定できる。
練習が、チーム、グループ、個人、フィジカル、調整の5種類で結構アバウト。
攻守意識がそれぞれ一方向。
マンマーク設定が最終ラインとDH、CHにしか設定できない。
2部との入れ替えがある。エフェクト控えめ(?)。日本代表監督(五輪も含む)になれる。
セシウ、バーチャットなどのデフォルトメンバーが結構役に立つ。
**EWET
ワンタッチの頻度とかパスタイプが個人個人に設定できる。
起点プレーヤーを設定して選手個人にオーバーラップなどの指示を自由に設定できる。
適性がないと、ポストやミドルシュートなどを設定できない場合がある。
練習はバックラインの人数や高さ、グループ戦術での動きなど、ちょっと細かくなり、
コンバートで好きなポジション適性をつけられる。
攻撃意識はそれぞれ2方向、守備意識は三段階で方向指定不可。
選手全員にマーク設定可。
2部なし。エフェクトてんこ盛り。代表監督になれない。
セシウ、バーチャットなどのデフォルトメンバーが本当に役立たない
*さかつくEUとEWETの違い
>>635 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/03/28(水) 14:46:51 ID:kMOBwiIh 必死度 Lv1
>633
>似てるけど違うゲームだから一概にどっちとは言えない
>
>経営を楽しみたいならあっち
>細かく戦術設定したいとか、流浪の監督したいとかならこっち
>試合面もこっちの方が全然マシ
>
>アシスタントは人によるが、俺はこっち
>川村ジュンはよい
>>637 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/03/28(水) 15:25:17 ID:k5N1QFJK 必死度 Lv1
>633
>さかつくEU
>良いところ:経営の要素が多い
>悪いところ:試合のスキップ・倍速が無く異常に時間がかかる。動きがカクカク
&bold(){JWETとEWETの違い}
&bold(){JWET }
ワンタッチの頻度とかパスタイプ(ショートorロング)の選択が、チームで丸ごと。
グループ戦術が用意されてる30パターンぐらいから選んで、発動すると半強制的。
選手に適性がなくても、ポストプレーやミドルシュートなどの動きを、とりあえず設定できる。
練習が、チーム、グループ、個人、フィジカル、調整の5種類で結構アバウト。
攻守意識がそれぞれ一方向。
マンマーク設定が最終ラインとDH、CHにしか設定できない。
2部との入れ替えがある。エフェクト控えめ(?)。日本代表監督(五輪も含む)になれる。
セシウ、バーチャットなどのデフォルトメンバーが結構役に立つ。
&bold(){EWET }
ワンタッチの頻度とかパスタイプが個人個人に設定できる。
起点プレーヤーを設定して選手個人にオーバーラップなどの指示を自由に設定できる。
適性がないと、ポストやミドルシュートなどを設定できない場合がある。
練習はバックラインの人数や高さ、グループ戦術での動きなど、ちょっと細かくなり、
コンバートで好きなポジション適性をつけられる。
攻撃意識はそれぞれ2方向、守備意識は三段階で方向指定不可。
選手全員にマーク設定可。
2部なし。エフェクトてんこ盛り。代表監督になれない。
セシウ、バーチャットなどのデフォルトメンバーが本当に役立たない
&bold(){さかつくEUとEWETの違い }
>>635 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/03/28(水) 14:46:51 ID:kMOBwiIh 必死度 Lv1
>633
>似てるけど違うゲームだから一概にどっちとは言えない
>
>経営を楽しみたいならあっち
>細かく戦術設定したいとか、流浪の監督したいとかならこっち
>試合面もこっちの方が全然マシ
>
>アシスタントは人によるが、俺はこっち
>川村ジュンはよい
>>637 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/03/28(水) 15:25:17 ID:k5N1QFJK 必死度 Lv1
>633
>さかつくEU
>良いところ:経営の要素が多い
>悪いところ:試合のスキップ・倍速が無く異常に時間がかかる。動きがカクカク