エキスパート・転職なし引退なし10ターン


長所
  • 要求される火力が少ないので準備も少なめ

短所
  • ダメージ調整必須でめんどくさい

+ ...
基本形
ターン T開始時の残HP セグメント ハイラン アルケミ ガンナー メディック パラディン
1T ネクロ ブラッドウェポン 変性の術式 アクト ストナード 渾身ディフェンス
2T ブラッドウェポン 変性の術式 デバフA 炎ガード
3T 打撃 アクトブースト アクトブースト アクトブースト デバフB パワーディバイド
4T 打撃 攻撃 定量分析 攻撃 パワーディバイド
5T サイクロン 73000以上 リミットレス アクトブースト アクトブースト 医術防御Ⅱ バフA
6T ディレイチャージ 攻撃 攻撃 群狼の襲撃 氷ガード
7T セグメント 73000-56000 9999回復 アクトブースト アクトブースト アクトブースト デバフB
8T アクティ 攻撃 攻撃 攻撃 群狼の襲撃 バフA
9T セグメント 56000-37000 9999回復 アクトブースト アクトブースト アクトブースト
10T 攻撃 攻撃 攻撃 群狼の襲撃 炎ガード
11T 死亡 0
赤字はブースト
与ダメージを調整して計画的にセグメント移行させ、第四セグメントを飛ばして撃破を目指します
セグメント移行の残HPは正確な数字はわかりませんのでゆとりある生活をしましょう
空いてる所はブレイバント・アクセラ・アムリタしたり、パラディンを守るために使います
あくまで一例ですので予定通りにダメージ推移出来れば何でもいいです

メリット
  • 9T頭に残HP4万弱になるように調整すれば、仕込んでおいたリミットディレイも合わせて最終2Tで5万出せればおk
  • アクト使用で10Tあれば開幕アタッカーでブーストバフデバフ→10Tブースト再使用して攻撃出来る
  • 危険な行動はさせないので4T目まで耐えれば必勝形(サイクロンルーツは医術防御★ブーストで100%食いしばり)

デメリット
  • 8Tまではダメージ計算しつつ加減しないと大体ダメージ過剰で失敗する
  • これが非常にめんどくさいので、火力が十分にあるなら速攻型を採用した方が間違いがないです


LV
LVは大体グリモアのアクトブーストと群狼の襲撃を持ってる個数次第
(黄金鳥はアクトより強いと思いますが、私は持ってないのでよくわかりません)
回避ダウン系デバフは必須として、それなりの攻撃バフ1デバフ1、各マスタリーがあったとすると
  • アクト2個+群狼:LV70
  • アクト1個+群狼:LV80
  • アクト0個+群狼:LV90
  • アクト2個:LV90
  • アクト1個:LV99
  • なんもない:LV99でも2Tで5万は他グリモアが充実してないと厳しいので、他のパターンでやった方がいい
これぐらいが目安になります
LVが低いと防御面も課題になってくるのでLV70以上を推奨します
(LV70、最大HP増加茶、渾身ストナードパワディバ程度ではデモンズラッシュを安定して耐えられません)

スキル・グリモア
自前で使うスキルやパッシブは基本全部★(三色ガードは5でいい)
血の暴走はダメ調整が、闘争本能は王の威厳調整が台無しになるので無い方がやりやすいです

自前のブラッドウェポン、変性の術式、定量分析orブレイバントを使うなら空きはバフ1デバフ2
攻撃隊列、森の結界、捕縛の糸辺りがお手頃です
ガンナー・アルケミは命中率がすこぶる悪いので回避ダウン系は無いと結構しんどいです
フリーズはフリーズ自体がミスする、捕縛の糸は縛ってしまって事故るのはご愛嬌
マスタリー系は槍★+1:1.11~1.12倍、槍★+★:1.12~1.13倍ぐらいなので1でもあれば十分です

装備
全員クリスタルアイにアタッカーは火力特化、パラディンは防御特化
不足する場合はクリスタルアイを外して開幕運げーでもしましょう
特にアルケミのTEC強化とパラディンのHP強化は効果大です
また、パラディンが高LVで攻撃隊列等の早めのバフを使うとサイクロンルーツに先行することがあります(LV97AGI30剣・重鎧・盾・アクセで前後する)
サイクロンで医術防御が消滅する前にバフかけると必要なバフが消えてしまう場合には要注意

開戦前にブーストゲージは溜めておく
低レベルでは最大HP増加茶を推奨(TPをエルダーフラワーに頼れないのでグリモアかアムリタで要補強)
ハイランはアクト使用でも稀にブーストが溜まらない事があるのでアクセラを1つ使っておくと万全です

王の威厳
詳細は不明ですが、大体はセグメントと持続した強化の累計で?決まってくるようです
7Tセグ9Tセグの進行だとバフを使いすぎると10T目に王の威厳で割り込まれます
凡例では医術防御Ⅱを使ったターンに消滅させているので、適当にバフを増やす余地はまだ結構あります
ここから弄ったり全体バフを常用したりする場合は気をつけて下さい

実践例
+ グリモア・装備全部共通
グリモア・装備全部共通
ハイラン アルケミ ガンナー メディック パラディン
グリモア 槍マスタリー★ 術式マスタリー5 銃マスタリー7 盾マスタリー★
術式マスタリー5 術式マスタリー6
TPブースト★ TPブースト★
アクトブースト★ アクトブースト★ 森の結界9 捕縛の糸8 攻撃隊列★
群狼の襲撃★
装備 飛竜の槍 賢者の杖 メギドファイア 虎牙の長剣
アポカリプス アタノールオリジン 雷の手甲 聖騎士の鎧
剣士の肩盾 厄祓いの足袋 クリムゾンレギンス でもいい 聖騎士の盾
クリスタルアイ クリスタルアイ クリスタルアイ クリスタルアイ クリスタルアイ
+ LV69:アクト2+群狼
LV69:アクト2+群狼
ハイラン アルケミ ガンナー メディック パラディン 残HP セグメント ディレイ ハイラン アルケミ ガンナー
1T ネクロ ブラッド 変性 アクト ストナード 挑発 1T 90000
2T ブラッド 変性 結界 炎ガード 2T 90000
3T 打撃 アクト アクト アクト 捕縛 パワー 3T 90000
4T 打撃 インボ 定量 チャージ パワー 4T 90000 6525 6184
5T サイクロン リミット アクト アクト 医術防御Ⅱ 攻撃隊列 5T 77291
6T ディレイ 火炎 チャージ 群狼 氷ガード 6T 77291 7159 10587
7T セグメント アクト アクト アクト 捕縛 攻撃隊列 7T 59545 9999
8T アクティ インボ 火炎 チャージ 群狼 8T 69544 11196 7217 10639
9T セグメント アクト アクト アクト ブレバン(ハ) ブレバン(ガ) 9T 40492 9999
10T インボ 火炎 チャージ 群狼 炎ガード 10T 50491 9354 17162 10165 14424
11T 死亡 11T -614
火力は足りそうだったので安全のためブースト攻撃隊列ではなく1Tブースト挑発としています
舐めプしすぎて最後がギリギリになってます
2Tか4Tにブレバン(ハ)でディレイと削りダメージを増やせば余裕が出たと思いますが
手抜きの塩梅はやってみないとよくわからないのがダルいところです
+ LV79:アクト1+群狼
LV79:アクト1+群狼
ハイラン アルケミ ガンナー メディック パラディン 残HP セグメント ディレイ ハイラン アルケミ ガンナー
1T ネクロ ブラッド 変性 アクト ストナード 渾身 1T 90000
2T ブラッド 変性 結界 ブレバン(ハ) 炎ガード 2T 90000
3T 打撃 アクト アクト 捕縛 パワー 3T 90000
4T 打撃 インボ チャージ パワー 4T 90000 8372 6699
5T サイクロン リミット 定量 アクト 医術防御Ⅱ 攻撃隊列 5T 74929
6T ディレイ 火炎 チャージ 群狼 氷ガード 6T 74929 3199 12316
7T セグメント アクト 火炎 アクト 捕縛 攻撃隊列 7T 59414 9999 2224
8T アクティ インボ 火炎 チャージ 群狼 8T 67189 13092 3112 12320
9T セグメント アクト 火炎 アクト ブレバン(ハ) ブレバン(ガ) 9T 38665 9999 2231
10T インボ 火炎 チャージ 群狼 炎ガード 10T 46433 12442 20117 3195 16848
11T 死亡 11T -6169
ダメージに余裕があると調整も楽です
+ LV84:アクト0+群狼
LV84:アクト0+群狼
ハイラン アルケミ ガンナー メディック パラディン 残HP セグメント ディレイ ハイラン アルケミ ガンナー
1T ネクロ ブラッド 変性 アクト ブレバン(ガ) 渾身 1T 90000
2T ブラッド 変性 結界 炎ガード 2T 90000
3T 打撃 リミット アクト 捕縛 パワー 3T 90000
4T 打撃 インボ チャージ ブレバン(ハ) パワー 4T 90000 5359 8089
5T サイクロン リミット 定量 アクト 医術防御Ⅱ 攻撃隊列 5T 76552
6T ディレイ 火炎 チャージ 群狼 氷ガード 6T 76552 3625 14038
7T セグメント リミット 火炎 アクト 捕縛 攻撃隊列 7T 58889 9999 2522
8T アクティ インボ 火炎 チャージ 群狼 ブレバン(ガ) 8T 66366 9669 3618 14290
9T セグメント リミット 火炎 アクト 群狼 ブレバン(ハ) 9T 38789 9999 3472
10T インボ 火炎 チャージ 群狼 炎ガード 10T 45316 13171 12709 3523 17343
11T 死亡 11T -1430
ダメージが足りなかったので手空きにアクセラ3個使ってハイランのブースト溜めて無理やり倒しました
もうちょいレベル上げた方が良さそう
+ LV84:アクト2+群狼なし
LV84:アクト2+群狼なし
ハイラン アルケミ ガンナー メディック パラディン 残HP セグメント ディレイ ハイラン アルケミ ガンナー
1T ネクロ ブラッド 変性 アクト ストナード 渾身 1T 90000
2T ブラッド 変性 結界 炎ガード 2T 90000
3T 打撃 アクト アクト アクト 捕縛 パワー 3T 90000
4T 打撃 インボ 定量 チャージ ブレバン(ハ) パワー 4T 90000 8907 6948
5T サイクロン リミット アクト アクト 医術防御Ⅱ 攻撃隊列 5T 74145
6T ディレイ 火炎 チャージ ブレバン(ガ) 氷ガード 6T 74145 7635 10190
7T セグメント アクト アクト アクト 捕縛 ブレバン(メ) 7T 56320 9999
8T アクティ インボ 火炎 チャージ 攻撃隊列 8T 66319 11075 7563 10101
9T セグメント アクト アクト アクト ブレバン(ハ) 9T 37580 9999
10T インボ 火炎 チャージ 炎ガード 10T 47579 9425 15132 10595 12312
11T 死亡 11T 115
メディックがヘヴィストするつもりが杖装備するの忘れたので防御してたらダメージが足りませんでした
群狼無しは道中かなりダメージを抑える必要があります
もうちょいレベル上げた方が良さそう

最終更新:2013年07月20日 20:54