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カクレオン

No.352 タイプ:ノーマル
特性:へんしょく(ダメージ技を受けると、その技のタイプに自分のタイプを変化させる)
入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/ダイヤモンド
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
60 90 70 60 120 40

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) かくとう
いまひとつ(1/2) ---
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ゴースト



特防が高く、攻撃が少し高め。素早さは40と低い。
技マシンでいろいろな技を覚え、先制技もある。
さらに専用特性へんしょくでスキスワしてシャドークロー連発とかもできる。
ドラゴンクロー覚えないのが残念。
へんしょくは相手にうまく弱点突かれると辛い。



スキスワ型(基本型?)

持ち物:もののけプレートorのろいのおふだ
性格:なまいきorしんちょう
努力値:HP252 攻撃or特防252 特防or攻撃6
技:スキルスワップ/シャドークローorかげうち/マジックコート/ねこだまし

型が無く可哀想だったので作ってみた。

スキスワとシャドークロー以外は先制できる技なのでなまいきでもおk。
相手がノーマルだったらねこだましorマジックコートして逃げろ。
相手が鋼だったりすると結構有効な戦術かも。

読み型

持ち物:ラムのみ/ヨプのみ/きあいのタスキなど
性格:いじっぱりorゆうかん
努力値:HP252 攻撃252
技:ふいうち/きあいパンチ/マジックコート/みがわり

ふいうち、きあいパンチ、マジックコートで読みゲー
ふいうちは相手にはほぼ警戒されないだろう
特殊耐久は高いのでみがきあも有効

妨害型

持ち物:こだわりスカーフ
性格:耐久↑の性格
努力値:HP252 特防252 防御6
確定技:トリック /かなしばり
選択技:スキルスワップ/いばる/マジックコート
攻撃技:かげうち/ふいうち など

相手にこだわりスカーフを移して妨害せよ!
積みポケに渡せるとすげー気持ちいいぜ!
スカーフうつした後はかなしばりだ!
後はスキルスワップで有利な特性をGETせよ!
いばるで錯乱せよ!
マジックコートで催眠術を跳ね返せ!
挑発が怖い人は攻撃技を入れて攻撃だッ!


天候トリパ型

持ち物:あついいわorきあいのタスキ
性格:のんきorなまいき
努力値:HP252 ↑性格に合わせて防御or特防252 残り耐久
確定技:トリックルーム/にほんばれ
選択技:マジックコート/ねこだまし/シャドークロー/きりさく/かえんほうしゃ/ソーラービーム

マイナー戦用に育成したので提案してみる。

まずトリックルームを発動して1撃を素で耐え、次ターン天候を変えて死ぬ。
防御振りなら陽気鉢巻ガブの逆鱗を耐え、特防無振りでも臆病フーディンの気合球を耐える。
微妙に耐久があるので、もし間違って生き残ってしまった時は適当に戦う。

退場技が無くルームは長持ちしにくいので、後続は天候活用可能+大爆発持ちがオススメ。
ナッシー・バクーダ・微妙だけど噴火コータスとか。
↑自爆は出来ないけど、こういうときこそ太陽神じゃないの?
↑↑ナッシーに晴れトリパってどうなんだ?ようりょくそで勝手に早くなるから相性悪そうだけど

ハチマキ型

持ち物:こだわりハチマキ
性格:いじっぱり
努力値:HP252 攻撃252
確定技:おんがえし/トリック
選択技:シャドークローorかげうち/ふいうち/かわらわり/きあいパンチ/ほのおのパンチ/かみなりパンチ/れいとうパンチ/スキルスワップ

特殊型

性格:れいせい or のんき
努力値:HP252 特攻or防御252
持ち物:たつじんのおび ものしりメガネ
攻撃技:れいとうビーム 10まんボルト かえんほうしゃorだいもんじ シャドーボール くさむすび サイケこうせん げんしのちから めざめるパワー
補助技:わるだくみ スキルスワップ でんじは みがわり

以外に豊富な特殊技と低い特攻種族値をカバーする悪巧みがある。
うまくいけば変色によりタイプ一致で撃てるかも。

毒々貫通型

性格:わんぱく or しんちょう
努力値:HP252 特防or防御252
持ち物:ラムのみ オボンのみ たべのこし
技:スキルスワップ かげうちorシャドークロー どくどく いばるorねこだまし

この型でやることは一つ、『鋼、毒タイプに毒毒を入れる』だけです。
へんしょくを相手に移してゴーストタイプに変えたあとに毒毒。
先制のかげうちだと相手の攻撃がタイプ不一致になりやすいので便利。
さすがにメタグロスは難しいが、耐久型あたりには楽。
屈辱がメインなので、火炎放射で焼けとかサイケ撃ってろとかは聞きません。
↑エネコロロ使おう…電磁波も使えるし
↑鋼、毒タイプのままでは毒にかからないので、ノーマル技にするだけのエネコロロでは不可能
↑電磁波が地面に入るようだったから書いたが違ったか、誤解スマン
↑実戦で使えるかどうかはともかく、何たる浪漫だ。これ決まったら超気持ち良いわ・・・・・

相手は誰を想定?
グロスに3ターンも持たないだろ、ドータなら眠る持ってそうだし
↑眠る持ちでも素眠りまで粘れたらいいが、それより恐いのは自爆技

※特性には状態異常を治す効果があるが、タイプには防ぐ効果しかない。
例1)特性「めんえき」持ちにスキスワ→毒々 = 一度引っ込んで出てきた時にめんえきで毒が治る
例2)鋼タイプにスキスワ→かげうち→毒々 = 状態異常を回復しなければ猛毒状態のまま

個体値V測定法

カクレオンLv8がんばりや

HP :31(5)
攻撃:22(1)
防御:20(7)
特攻:18(5)
特防:28(7)
速さ:14(1)
以上の数値でオールV。括弧内はドーピング回数。

覚える技

レベルアップ

GBA DS タイプ 分類 PP
1 1 どろぼう 40 100 あく 物理 10
1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30
1 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15
1 1 したでなめる 20 100 ゴースト 物理 30
1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35
4 4 しめつける 15 75 ノーマル 物理 20
7 7 だましうち 60 - あく 物理 20
12 10 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15
17 15 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20
- 20 かげうち 40 100 ゴースト 物理 30
31 25 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20
24 32 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40
40 39 みがわり - - ノーマル 変化 10
- 46 ふいうち 80 100 あく 物理 5
- 55 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15
49 64 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5

技マシン

マシン タイプ 分類 PP
技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20
技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20
技06 どくどく - 85 どく 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10
技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10
技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15
技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15
技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10
技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20
技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15
技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5
技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10
技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10
技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10
技49 よこどり - - あく 変化 10
技56 なげつける - 100 あく 物理 10
技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技60 ドレインパンチ 60 100 かくとう 物理 5
技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15
技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10
技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20
技73 でんじは - 100 でんき 変化 20
技76 ステルスロック - - いわ 変化 20
技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5
秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15
秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15

タマゴ技

GBA タイプ 分類 PP
かなしばり - 80 ノーマル 変化 20
マジックコート - - エスパー 変化 15
トリック - 100 エスパー 変化 10
× ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10
× わるだくみ - - あく 変化 20
× ピヨピヨパンチ 70 100 ノーマル 物理 10

教え技

FL Em XD タイプ 分類 PP
メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20
メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
カウンター - 100 かくとう 物理 20
ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20
ものまね - 100 ノーマル 変化 10
ゆびをふる - - ノーマル 変化 10
でんじは - 100 でんき 変化 20
いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
みがわり - - ノーマル 変化 10
ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5
ころがる 30 90 いわ 物理 20
じこあんじ - - ノーマル 変化 10
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15
いばる - 90 ノーマル 変化 15
ねごと - - ノーマル 変化 10
スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
まるくなる - - ノーマル 変化 40
かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15
ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15
れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20

遺伝

タマゴグループ 陸上
孵化歩数 5120歩
性別 ♂:♀=1:1

遺伝経路

全てドーブルでOK。

外部リンク