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- 質問、お願い、報告です。 &br()・質問1:旅行の影響で憩い反感が上がり、影が面に出てきました。影主体になった場合は、絆ルールとしては反感をあげて、名声を下げる事が出来るのでしょうか? &br()・質問2:影主体の時、憩い貢献ロールをしないと、反感が上がるのでしょうか?名声が上がるのでしょうか? &br()・お願い:影覚醒版、影と合意できていない版の絆挙動ルールを改めて教えていただけないでしょうか? &br()・報告1:地の季の旅行後の嵐で、クラス(シルエット)貢献ロールでまた77cを出してしまいました。 &br()・報告2:メメタトゥス名声が30を超え、名声判定も成功しました。 -- (aza) &size(80%){2019-04-14 10:55:01}
- 影が覚醒し、別の人格として存在するなら &br()人格の要である“憩い”の挙動は色々ありそうですね。 &br()自分の提案としては下記な感じです。 &br() &br()影の覚醒は一種の啓発であり、憩い≒ストレスから自由になるのが到達目標。 &br()その為、憩いは到達状況で挙動が変わる。 &br()行動で憩いを行うかは“本体”が選べる。(カウストは“影=ピザ”が選べる) &br() ・本体前面時:通常通りの憩い &br() ・影前面時 :憩うと反感が伸びる。憩わないと名声が伸びる &br() 関係によって動く量(≒ストレス耐性)が変わる。 &br() A.影を支配=司祭級。変動量8分の1 &br() B.影と合意=入信者。変動量2分の1 &br() C.影と争う=平信者。変動量そのまま &br()「己を問う泡」で改変した人格の影となり、個人のこだわり≒ストレスから解放されるのだ! -- (ヤピロ) &size(80%){2019-04-23 23:31:59}
- ダンファイブの神話を読んだのですが &br()スティクス河から地上に戻ったのは、第一次混沌対戦のとき &br()赤の女神に連れられて… &br()同じくバットも第一次混沌対戦時に… &br()似てますね(°∀°) -- (ヤピロ) &size(80%){2019-04-26 19:11:03}
- 質問、お願い、報告です。 &br()・質問1:旅行の影響で憩い反感が上がり、影が面に出てきました。影主体になった場合は、絆ルールとしては反感をあげて、名声を下げる事が出来るのでしょうか? &br()・質問2:影主体の時、憩い貢献ロールをしないと、反感が上がるのでしょうか?名声が上がるのでしょうか? &br()・お願い:影覚醒版、影と合意できていない版の絆挙動ルールを改めて教えていただけないでしょうか? &br()・報告1:地の季の旅行後の嵐で、クラス(シルエット)貢献ロールでまた77cを出してしまいました。 &br()・報告2:メメタトゥス名声が30を超え、名声判定も成功しました。 -- (aza) &size(80%){2019-04-14 10:55:01}
- 影が覚醒し、別の人格として存在するなら &br()人格の要である“憩い”の挙動は色々ありそうですね。 &br()自分の提案としては下記な感じです。 &br() &br()影の覚醒は一種の啓発であり、憩い≒ストレスから自由になるのが到達目標。 &br()その為、憩いは到達状況で挙動が変わる。 &br()行動で憩いを行うかは“本体”が選べる。(カウストは“影=ピザ”が選べる) &br() ・本体前面時:通常通りの憩い &br() ・影前面時 :憩うと反感が伸びる。憩わないと名声が伸びる &br() 関係によって動く量(≒ストレス耐性)が変わる。 &br() A.影を支配=司祭級。変動量8分の1 &br() B.影と合意=入信者。変動量2分の1 &br() C.影と争う=平信者。変動量そのまま &br()「己を問う泡」で改変した人格の影となり、個人のこだわり≒ストレスから解放されるのだ! -- (ヤピロ) &size(80%){2019-04-23 23:31:59}
- ダンファイブの神話を読んだのですが &br()スティクス河から地上に戻ったのは、第一次混沌対戦のとき &br()赤の女神に連れられて… &br()同じくバットも第一次混沌対戦時に… &br()似てますね(°∀°) -- (ヤピロ) &size(80%){2019-04-26 19:11:03}
- ルキウス方針 &br()ユリウスくんは家名を失いましたが、イェルムの血をよすがに、臥薪嘗胆、上を狙っていきます。 &br()シンちゃんは家族を得て、ほくほく楽しく、自由奔放に人生を謳歌していきます。 &br()(血統の否定、家族の喪失がダークファンタジーの王道かと(°∀°)) -- (ヤピロ) &size(80%){2019-04-26 19:31:58}
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