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風歌のガイドライン
風歌 第8話:全員イケテない時ってあるもんだ、でも1人じゃないから寂しくない
PC
- チョウ色男ナイルス:21B
- 牛肉喰らいのボストーク:脅104 名58 反40 :アメリカンミリタリーマッチョ ストブル入信 サーター人 バトルアックス ターゲット 頭と右腕がプレート、ベザイント 16B
- 剛腕スロース:スキンヘッド 脅100 名83 反7 :丸太 KILLCHAOS頭、ストブル入信、スネークパイプ、グレートソード(片手)、ターゲット、4+1、イケメン臭 11B
- フラッドモス 脅64 名71 反11 23BAD (BADノルマ22)
- 赤毛のアン 脅83 名32 反27 SIZ10 INT17 APP9 貴族娘 バトルアックス ターゲット AP5 バビゴ
ログ(ののの)
事務処理
- BADノルマ計算 旅団名声20-旅団知識0+馬2=22/季
さあ冬支度だ!
地5W- 反感フェーズ 失敗(変化なし)
- 示威フェーズ なし(大狩猟大会)
投入される戦線はPCの脅威と名声値で異なる。
小規模戦闘:
- 脅威度70の敵は基本攻撃70,防御70
- ノルマ 3ラウンド戦線を維持
- 視力→相手に2成功度差→ふいうち、1差→SR3遅れ
- 通常戦闘解決
- (4ラウンド後)
- 攻撃ー20%で戦闘続行を選択可能
- フラッドは敵脅威度ー1を選択
- 報酬:-1BAD
中規模戦闘:
- vs遊牧民
- 弓or近接選択できる
- 弓 近接混戦後が打てない。
- 相互関連がないラウンド進行で
- 不意打ち相互距離100mからスタート
- 脅威度配置選択、弓兵と近接選を選べる。
- 2ラウンド弓斉射できる。
- ナイルスとフラッドは弓専念。
- 3ラウンド、ナイルスのところに敵の騎馬が接近。
- ボストークは反感ロール成功で+2の敵と当たる。
- ナイルスは追いかけてくる騎馬を討ち取るが、その後から関羽がくる(00)
- フラッドにも一騎、右腕ダメージ7。
- 報酬+2BAD
大規模戦闘
- ルナーの戦闘部隊が常駐した村を夜襲
- 味方部隊は40名程度
- ルナーは8×3部隊+村人=40名程度か
- 8名の分隊(PC+4名)で夜間強襲
見張り塔に夜哨3名
前進
陽動
光がともる。
弓の反撃
フラッド 視力7701
ロードがテレポートで突っ込む→プレートのおっさんに突っ込む
フィーンド召喚(10ラウンドで完了)
塀の向こうの射手は2人に減った。
突撃。
門を破壊。相手は弓2+白兵(村人)4
弓手の相手=ナイルスとフラッド、フラッド神ファン
その他は門を打ち破る、白兵はロングスピアで応戦
ルナートルーパーが戻ってくる。
8rdで扉破壊。
フラッドはロードに霊話でフィーンド召喚を警告するも、
まともには受け取られない。
フィーンド出現。
以下次号!
ログ(Konさん版)(地の季5週)
皆が待ちに待った大収奪祭。
ザックリと小規模・中規模・大規模の3段階に分かれて襲撃を繰り返す。
▼小規模襲撃(一般集落)
皆、自分の名声値にあったレベルの敵(3,5,7~Lv)とガチタイマン。
元々射手のフラッドが若干苦戦。
スロースは相手の77-01クリットのため盾が消失、通常の倍の価格で買いなおす。
▼中規模襲撃(遊牧民)
遊牧民(バイソン)の家畜を奪いに襲撃をかける。
弓を撃った後に待機していたフラッドとナイルスだったが、POWロールで悲惨なことに。
フラッドは96を出して、遊牧民に追われる。
元々馬を持っていなかった+近接戦闘能力の低いフラッドは大苦戦の末に、何とか逃げることに成功。
ナイルスは100を出して、遊牧民のボスクラスが出現(「関羽がでたぞ~!」)。
馬術も近接戦闘能力もあるナイルスも、相手が4人組と聞き遁走。
腕が切れ掛かる&本体が撤収時においていかれそうになるも BADを支払い何とか生還。
元々自分の腕と名声値に隔たりのあるボストークは自分の腕相応の敵を探すも、反感値が高かったため、更に1段階強い敵が登場。
攻撃成功→受け成功 みたいのが繰り返されて、苦戦しつつも目と目で会話した結果、お互いに引くことに。
が、次の獲物を探す際にPOW1倍に成功して、先ほどの敵を背後から襲うことに成功して、盾に突き刺してしまったままのブロッソの回収にも成功。
スロースは特に苦労することなく敵を蹴散らかす。
▼大規模襲撃(ルナー駐屯部隊付きの村)
特に深い作戦があるでもなく、襲撃に参加。
相手に見つかり矢が飛んできたので、一度射程外に逃れる一行。
が、フラッドが視力77-01クリットで、村の中でフィーンドを召還していることを発見。
知識ロールも77-01クリットだったフラッドは何故か10ラウンドで召還儀式が終了することも分かった。
他の者は知識ロールに失敗したので、相手が良く分からないが、混沌と聞いて村に突っ込むスロース&ボストーク。
壁が高かったので、とにかく門を壊す一行。
開けた穴から攻撃を食らうNPCとか、77-00ファンブルで自分の弓を壊したフラッドとかいたものの、どうにか門をぶち壊すことに成功。
が、すでに8ラウンドが終了しており、召還儀式を邪魔することはできなかった。
次回を乞うご期待。
ちなみにフラッドがD6を振った結果、フィーンドの混沌の諸相は9個あることに。
皆で2回ずつ振った結果、スロースが100を、ボストークが77を、フラッドが95(無害な外見)を引き当てるのに成功。
後は、ほとんど能力値上昇系っぽ。