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いろんな方向性のキャラがいて面白くなりましたね。
魔技武道のバランスどりまでたどり着けず、残念でした。
ご感想をお待ちしております^-^
私的には、これでキャラメイクも3回目となり、ようやく面白味を感じられるキャラが作れたような気がします。
やはり得物は2つ(というか2システム。大小+野太刀)以上あったほうがかっこいいですね。(その意味では、以前に某氏がやっていたという弁慶もどきのキャラは面白そうですね。)
倒錯してるかもしれませんが、武器は捨てる瞬間が一番好きです。(モーターヘッドの外装甲とか、「エイリアン2」終盤の重装備リプリーとか)
弾切れなり刃こぼれなりした初手の武器を惜しげもなく手から離して、それが地面にカツンと落ちる前にすでに腰から次の一手を抜いているというのは、っくーっ! たまらんです。
というか、このまえ、そうめんを買ってきたときに、ゴマダレの残量の予測を誤って、食べてる途中に無くなっちゃったんですね。普通ならパニックを起こすところですが、冷蔵庫にめんツユ
があるのを知ってましたので、全然オッケーでした。むしろ、
「カラになったゴマダレ瓶を手放して地面に落ちる前に腰のホルスターからめんつゆを取り出している自分(当然、スローモーション)」にしばらく自己陶酔してました。
うひゃひゃひゃ、全然感想になってませんね。
求ムまじめなイムプレッション。
スネークパイプ武闘会について語ろう
■ 2 名前: なゆた :2001/07/21 21:01:53
本日(2001/07/21)はお疲れ様でした。いろんな方向性のキャラがいて面白くなりましたね。
魔技武道のバランスどりまでたどり着けず、残念でした。
ご感想をお待ちしております^-^
■ 3 名前: BiSHOP :2001/08/10 11:40:54
Biっす。私的には、これでキャラメイクも3回目となり、ようやく面白味を感じられるキャラが作れたような気がします。
やはり得物は2つ(というか2システム。大小+野太刀)以上あったほうがかっこいいですね。(その意味では、以前に某氏がやっていたという弁慶もどきのキャラは面白そうですね。)
倒錯してるかもしれませんが、武器は捨てる瞬間が一番好きです。(モーターヘッドの外装甲とか、「エイリアン2」終盤の重装備リプリーとか)
弾切れなり刃こぼれなりした初手の武器を惜しげもなく手から離して、それが地面にカツンと落ちる前にすでに腰から次の一手を抜いているというのは、っくーっ! たまらんです。
というか、このまえ、そうめんを買ってきたときに、ゴマダレの残量の予測を誤って、食べてる途中に無くなっちゃったんですね。普通ならパニックを起こすところですが、冷蔵庫にめんツユ
があるのを知ってましたので、全然オッケーでした。むしろ、
「カラになったゴマダレ瓶を手放して地面に落ちる前に腰のホルスターからめんつゆを取り出している自分(当然、スローモーション)」にしばらく自己陶酔してました。
うひゃひゃひゃ、全然感想になってませんね。
求ムまじめなイムプレッション。