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  • 能力値の成長表を公開してください。
    当日までにどうするか考えたいので。 -- (kon) 2016-05-26 08:52:48
  • 作成中なんですがこれなー。技能と同じように上昇速度を正しくすると、ほぼあがらん。
    低いキャラクターは上げやすくて、確かに事故は減って、ルーンクエストの基本ルールと整合性高いのも確かなんだけど、うーん。
    と悩んでますw
    削り取るコストと楽しさのバーターがイマイチ。
    とりあえず今晩悩む予定。
    -- (なゆた) 2016-05-26 21:25:30
  • なーんとなく方向性は定まってきたけど、今晩は無理そう。
    おおよそ名声値の付与量を上げて、一定の自由時間が作れるようにする感じ。
    ただ低い能力値は3~4上がるけど、普通の訓練の仕方だと18から20は結構高コストなぐらい。
    たぶん21以上はほぼ無理っぽい。

    正式な計算は明日の夜。 -- (なゆた) 2016-05-26 23:22:31
  • まだ想定パターンが足りてないけど、おおむねこれでいいはず。
    結構コアの仕組みと数字をいじってあるので、ほぼ作り直しに近い感じになると思います。
    特に【憩い】回り。 -- (なゆた) 2016-05-27 23:06:02