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得意のストレスばなしです^o^;。
うーん、閉鎖空間での爆発スレスレの精神状態というのはとても萌え(<用途がまちがっとる^-^;)なんですが・・・。
限界状況で理性が吹き飛ぶ状態までもっていきたいところなんですが、なかなかプレイヤーにその精神状態を嘗め尽くすようにロールプレイしていただくのは難しいようです(笑)。
そういうわけで、客観的な指標としてストレスポイントを導入してみました。ま、SUNですか^-^;?。数字ナシでやれるのが一番なんですけどね。
いろいろ練ってみて、いい感じになってきたら正式ルール化します。
部屋から脱出できない。
プレイヤー達が苦悩するセッションは続く。
※azatothは不参加のため、ログがいいかげんです。(笑)
えーと・・・苦しい話ですね(苦)・・・過去形ではなく、まだ進行形だし(笑)。
次回までにオンラインでかたをつけましょー。
シャガはヘンなものみつけたねぇ。
第八話:密室
シャガとナーシュの重苦しい話得意のストレスばなしです^o^;。
うーん、閉鎖空間での爆発スレスレの精神状態というのはとても萌え(<用途がまちがっとる^-^;)なんですが・・・。
限界状況で理性が吹き飛ぶ状態までもっていきたいところなんですが、なかなかプレイヤーにその精神状態を嘗め尽くすようにロールプレイしていただくのは難しいようです(笑)。
そういうわけで、客観的な指標としてストレスポイントを導入してみました。ま、SUNですか^-^;?。数字ナシでやれるのが一番なんですけどね。
いろいろ練ってみて、いい感じになってきたら正式ルール化します。
■ 20 名前: azatoth :2002/05/15 00:19:21
第八話:密室(azatoth版ログ)部屋から脱出できない。
プレイヤー達が苦悩するセッションは続く。
※azatothは不参加のため、ログがいいかげんです。(笑)
■ 19 名前: なゆた :2001/11/10 21:59:06
第八話:密室えーと・・・苦しい話ですね(苦)・・・過去形ではなく、まだ進行形だし(笑)。
次回までにオンラインでかたをつけましょー。
シャガはヘンなものみつけたねぇ。