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主要ハウスルールサマリ


 なゆたがマスタリングをする際の主要なハウスルールの一覧です。ここにはタイトルのみを示します。詳細はサイト参照。

   * 特殊-1.77は神。
   * 戦闘-2.HPの損失で死ぬタイミングは+10SR。
   * 戦闘-3.攻撃行動の宣言は手段と目標が必要。
   * 戦闘-4.防御行動の宣言は相手の攻撃ロールの直前。
   * 戦闘-5.部位狙いは+3SR。
   * 戦闘-6.防御行動をしなければ「標的は無抵抗(+25)」。
   * 武器-1.効果的成功/決定的成功による武器効果。
   * 武器-2.武器の最大硬度。
   * 武器-3.近接攻撃に対する盾のセット。
   * 防具-1.薄手の皮鎧は重ね着のペナルティーを受けない。
   * 技能-1.キャラクター作成ルールはオリジナルルール。
   * 技能-2.技能分野修正値はあとづけ。
   * 技能-3.武器の基本成功率はボーナス。
   * 技能-4.POW上昇ロールは05以下で常に成功。
   * 技能-5.能力値の訓練時間は常に200時間。
   * 技能-6.<護身術>は<拳><蹴り><投げ><極め>に区分される。
   * 魔術-1.《治癒6》でトータルHPが1点回復。
   * 魔術-2.呪付物は製作者にたいする触媒となる(未掲載)。

以下はセッションの性格付けによって導入されたりされなかったりするルールです。

   * 選択-1.長期疲労ルール
   * 選択-2.関係値ルール
   * 選択-3.週単位経験表ルール
   * 選択-4.WILLルール


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