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チャート

■ 29 名前: azatoth :2001/06/18 00:15:20

■アイテム作成チャート(1d20状況修正)
1:役に立たない物
2-7:通常の武器
8-9:通常の防具
10::通常の道具
11:上質な武器
12:上質な防具
13:上質な道具
14-16:呪付武器
17:呪付防具
18:呪付道具
19:魔晶石
20:特殊効果呪物(風変わりなもの)

■レベル決定チャート(1d10か1d20か1d10+10)
1:(-5)強い呪いに類する効果を持つアイテム
2:(-4)呪いに類する効果を持つアイテム
3:(-3)強い使用者制限を有するアイテム
4-5:(-2)通常の使用者制限を有するアイテム
6-8:(-1)緩やかな使用者制限を有するアイテム
9-12:(+0)その種別での一般的アイテム
13-15:(+1)有効なアイテム
16-17:(+2)強力なアイテム
18:(+3)強力な特殊アイテム
19:(+4)重複効果アイテム
20:(+5)強力な伝説的アイテム

■役に立たないもの作成チャート
1-2:ものすごく大きな物(畳大の盾重い)
3-4:ものすごく小さな物(小指大の弓)
5:失敗した発明品(飛べない人力飛行機)
6-7:逆効果の呪付物(鈍剣のかかった剣)
8-10:出所不明な物品(謎の言語の書籍)
11-12:外見と違う効果の物品(外見が剣の釣り竿)
13:歪んだ発想の物品(《かすみ》のかかった針)
14-16:意味不明の物品(内田有紀のポスター)
17:使用できない物品(フロッピーディスク)
18-19:ふざけた呪いの物品(食べると頭に花の咲く種)
20:上記効果重複

■武器作成チャート(1d20/1d6)
1-2:短(1-2=ナイフ/3-4=ダガー/5-6=グラディウス)
3-6:剣(1=シミター/2-4=ブロード/5=バスター/6=グレート)
7-8:槍(1=ジャベリン/2-4=ショート/5=ロング/6=パイク)
9-10:斧(1-2=ハチェット/3-5=バトル/6=グレート)
11:棍(1=クラブ/2-3=ボクトウ/4-5=メイス/6=ヘビーメイス)
12:打(1-3=ハンマー/4=Gハンマー/5=フレイル/6=Hフレイル)
13:長(1-3=ランス/4-5=ハルバード/6=ポールアックス)
14:棒(1=ウォー/2=作業/3=トロウル/4-6=スタッフ)
15:弓(1-2=セルフ/3=ロング/4=アーチェリー/5-6=アロー)
16:石(1=大/2=中/3-4=小/5=石/6=クォラル)
17:投(1-3=ナイフ/4=アックス/5=ダート/6=ブーメラン)
18:発(1=吹/2-3=スリング/4=ロープ/5=ボーラ/6=鞭)
19:特(1=マンゴーシュ/2-4=レイピア/5=鉄拳/6=テツノツメ)
20:他(1-3=農具/4=攻城兵器/5=手裏剣/6=サイ)

■防具作成チャート
1-6:盾(1-3=ターゲット/4=カイト/5=バックラー/6=ホプライト)
7-8:革全身(1-3=薄革/4=厚革/5-6=クイルブイリ)
9-12:革一部(1=薄革/2-4=厚革/5-6=クイルブイリ)
13-15:軽装全身(1=ベザント/2-3=リング/4-5=チェイン/6=スケ-ル)
16:軽装一部(1-2=ベザント/3-4=リング/5=チェイン/6=スケ-ル)
17:重装全身(1=ラメラー/2-4=ブリカンディン/5-6=プレート)
18-20:重装一部(1=ラメラー/2-3=ブリカンディン/4-6=プレート)
※部位決定(発射武器命中部位決定表利用)

■道具作成チャート
1:家(1=テント/2=小屋/3=家屋/4=屋敷/5=砦/6=城塞)
2:乗物(1=小舟/2=船/3=帆船/4-5=馬車/6=ソリ)
3-5:家事(1=清掃/2=農具/3=調理/4=照明/5=工具/
  6=家具)
6-7:薬物(1=原材料/2-3=薬草/4=薬品/5=麻薬/6=毒物)
8:鞄(1-2=小袋/3=大袋/4=ポーチ/5=バッグ/6=ザック)
9-11:衣服(1=帽子/2=上着/3=ズボン/4=靴/5=手袋/
  6=外套)
12-13:装飾(1-2=リング/3=ベルト/4=ブローチ/5=ネックレス/
  6=ブレスレット)
14:美術(1=皿壺/2=絵画/3-4=細工/5-6=彫像)
15-16:書物(1=地図/2=巻物/3-5=特定知識研究/6=日記)
17:楽器(1=打楽器/2-3=弦楽器/4-5=管楽器/6=複合楽器)
18:箱(1-3=宝箱/4=宝石箱/5=衣装箱/6=鉱物等採集箱)
19:動物(1-2=家畜/3=騎乗動物/4-5=ペット/6=野生)
20:他(1=植物/2=奴隷/3=人形/4=死体/5=義眼/6=旗)

■薬物内容決定チャート(1d20)
1-5:薬の原材料
6-8:傷薬
9-11:病気治療薬
12-13:解毒薬
14:麻薬
15-16:摂取吸収毒
17:経口進入毒
18:接触浸透毒
19-20:毒の原材料

■宝石決定チャート(1d20)
1:ダイヤモンド(1カラットあたりの価値10)
2:ルビー(8)
3:エメラルド(7)
4:サファイア(6)
5:真珠(6)
6:紫水晶(5)
7:オパール(4)
8:アンバー(4)
9:翡翠(3)
10:トパーズ(2)
11:トルコ石(2)
12-18:水晶(?)
19-20:その他(宝石図鑑参照)

■書物内容決定チャート(1d20)
1-2:運動分野(操船/登攀/回避/騎乗)
3-6:交渉分野(雄弁/歌唱/会話/読書)
7:操作分野(修理/演奏)
8:製作分野(鍛冶/建築/造船/調理/他)
9-11:魔法知識(儀式/呪文/カルト/焦点具)
12:人間分野(人間/応急手当/毒/病/護身術/武術)
13:知識分野(鑑定/グローランサ/航海術)
14-15:植物知識
16:動物知識
17-18:鉱物知識
19-20:記録物(地図/日記/研究/他)

■呪付内容決定チャート(1d20)
1-8:鍛剣呪付(材質)
9-16:呪文封印呪付(呪文)
17-19:呪縛呪付(被呪縛物)
20:レベル1段階上昇し、再度この表をロール

■呪付物品決定チャート(1d20)
1:宝珠
2-3:単体の宝石(宝石表参照)
4-5:中型装飾品(ブレスレット/アンクレット/ベルト/宝冠)
6-9:小型装飾品(イヤリング/指輪/ペンダント/サークレット)
10-12:小型武器(ナイフ/ダガー/他)
13-14:中型武器(ソード/スタッフ/他)
15:大型武器(ランス/グレートアックス/他)
16-17:衣類(帽子/マント/ブーツ/他)
18:防具(ヘルメット/ガントレット/他)
19:道具(ペン/メガネ/他)
20:その他(道具作成チャートで決定する)

■材質決定チャート
1-4:鉄(700/赤の女神・イェルマリオ・イェルム・オーランス・ゴゴーマ・七母神
  ・ストームブル・トゥサンク・バービスターゴア・フマクト・マーランゴア)
5-7:鉛(1/アーガンア-ガー・カイガーリートール・スビーリー・ゾラークゾラーン)
8-9:水銀・アルミニウム(40/マガスタ)
10-12:銅(5/アーナールダ・アズリーリア・タイコラテック・バービスターゴア)
13:銀(50/赤の女神・オーランス・七母神)
14:金(600/イェルマリオ・イサリーズ)
15-19:青銅(7/なし)
20:錫(15/呪鍛不能)
※括弧内は1ENCあたりの未加工単価/呪鍛を擁する神

■ランダム呪文決定チャート(1d20+1d6)
1-3:攻撃(鋭刃/火剣4/棍棒/鉄の手/光1/破裂1)
4-6:防御(かすみ/防護/抵抗/除霊/静寂/呪払)
7-9:射出(加速1/火の矢2/魔の矢/遠視/惑い2)
10-11:増強(機敏/筋力/スタミナ/早足/活力/治癒)
12-13:障壁(減速/鈍剣/消沈2/にかわ/暗闇の壁2/
  光の壁4)
14-16:感知(検知・物質1/視覚化2/第2の目3/
  敵の検知1/魔力の検知1/霊話)
17-18補助(修復/発火1/消火/熱狂1/魅惑/
  命令・生物1)
19-20:儀式(呪縛/呪文封印/召喚・生物/鍛剣/
  肉体増強/魔力封印)

■呪文決定用属性決定チャート(1d20+1d6)
1-2:祈祷呪文系
3-6:魔導呪文系
7-8:光の神々(イェルム/イェルマリオ/ダーゼイター/ロウドリル/デンダーラ
  /ロカーノウス/ポウルスター/ハイアロール/ウーレイニアア/ナイサロール)
9-10:風の神々(オーランス/オディラ/ストームブル/フマクト/ランカーマイ/ヘラー/
  ヴァリンド/チャラーナアローイ)
11:水の神々(マガスタ/ブラスタロス/トリオリーナ/ダーリアス/フラマンス/
  ニーラット/マースドライア/ミリンサ/トレイナ/ワチャーザ/ゴウロッド/ドーマル)
12-13:大地の神々(パマールト/アーナ-ルダ/タイコラテック/マーランゴア/
  バービスターゴア/ヴォーリア/モスタル/フラマル/アズリーリア/アルドリア)
14-15:闇の神々(アーガンアーガー/カイガーリートール/ゾラークゾラーン/
  ゼンサ/ジォーラウンバー/ゴラキーキ/スビーリー/ヒミール/ミーヴォラーラ/
  スティクス)
16-17:ルナーの神々(赤の女神/ヤーラアラーニス/七母神/ナイサロール/
  アニーラ/エティリーズ/ゴゴーマ)
18-19:邪神(マリア/セッド/サナタ-/ヴィーヴアモート/クラーシト/イーカーズ/
  グバージ/変異をもたらすもの/ポチャーンゴ/
  静寂なるガーク/オンバロム/カコディーモン/セセイネイ)
20:その他(ユールマル/ユーレーリア/アイリーサ/ワッハ/ガガーズ/
  角を持つ男/ハイキムとミキュー/ダーカファール/アラクニーソラーラ/
  ディホール/ウンディーヌ王/大地の魔女/ルクス/ウーマス)

■被呪縛物決定チャート(1d20)
1-6:気の精霊(-/2D6+3)
7-9:エレメンタル(-/不定)
10-12:知力精霊(1D6/2D10)
13-15:ゴースト(2D6+6/4D6)
16-17:魔術精霊(4D6/5D6+6)
18-19:カルト精霊(治癒精霊など)
20:特別(特別チャート参照)
※括弧内はINT/POW

■被呪縛物決定特別チャート(1d20)
1-2:ニンフ(タイプによる)
3-6:病精霊(-/3D+6)
7-8:チョンチョン(4D6/3D6+6)
9-10:ヘリオン(4D6/3D6+6)
11-12感情精霊(-/3D6+6)
13-14:レイス(2D6+6/3D6+6)
15:呪文精霊(呪文別/3D6)
16:グール精霊(3D6/2D6+6)
17-18:悪霊(タイプによる)
19:特殊:遊体化した呪術師、悪なる者(20/35)
※括弧内はINT/POW

■魔晶石決定チャート
1:混沌の魔漿石(属性混沌の2d10し重複効果)
2:治癒焦点魔漿石(1d6POW治癒効果倍増)
3:検知魔漿石(1d8POW回数分MP消費なしで検知)
4:効果倍増魔漿石(1d3POW可変呪文効果倍増)
5:呪文強化魔漿石(1d4POW攻撃呪文抵抗強化)
6:呪文増幅魔漿石(1d3POW投射強度増加石)
7:呪文抵抗魔漿石(1d4POW呪文抵抗力強化)
8:対霊加護魔漿石(1d6POW精霊戦闘増加POW)
9:欠陥ある魔漿石(ゆがんだ能力の魔漿石)
10:複数能力魔漿石(この表で2d10し効果重複)
11-19:力なき魔漿石(1d6~2d6MP保存)
20:非常に特殊な魔漿石(社会的知名度あり)

■特殊効果呪物チャート
※なゆたオリジナルアイテムチャート参照

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