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スタッフ用」(2007/05/13 (日) 04:36:44) の最新版変更点

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#contents() ---- *キャラの名前 各担当者にて決める。 ---- *ストーリーの方向性 これも各担当者にて。 獅子倉はネタ・萌え・燃えOKでw ---- *ED数 -色仕掛け成功ED -色仕掛け失敗ED -あとはキャラごとに追加してもOK ---- *スケジュール (7/7完成と考えた場合) ~5月26日 シナリオ担当はプロットぽいもの提出。 ~随時(最低週1) 立ち絵・シナリオ担当は作業報告。 ~6月16日 シナリオ担当。ざっと完成させる。 立ち絵担当。完成提出。(間に合わない場合は仮立ち絵を提出) スクリプト。ここからが本番。 音担当。音を探す。 ~6月30日 スクリプトざっと完成。 デバッグ。 ~7月7日 完成。
#contents() ---- *ゲームのタイプ ツンデレゲーみたいな最初にターゲットを絞って攻略するタイプ。 ---- *キャラの名前 各担当者にて決める。 ---- *ストーリーの方向性 これも各担当者にて。 獅子倉はネタ・萌え・燃えOKでw ---- *ED数 -色仕掛け成功ED -色仕掛け失敗ED -あとはキャラごとに追加してもOK ---- *スケジュール (7/7完成と考えた場合) ~5月26日 シナリオ担当はプロットぽいもの提出。 ~随時(最低週1) 立ち絵・シナリオ担当は作業報告。 ~6月16日 シナリオ担当。ざっと完成させる。 立ち絵担当。完成提出。(間に合わない場合は仮立ち絵を提出) スクリプト。ここからが本番。 音担当。音を探す。 ~6月30日 スクリプトざっと完成。 デバッグ。 ~7月7日 完成。

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