履歴
- T14編成チェック結果よりのご指摘より、ゲドーの個人取得HQ根拠URLの記載 -- ゲドー (2009-05-07 22:51:17)
- T14編成チェック結果より、評価値に反映される特殊の、医師の特殊を修正。 -- ゲドー (2009-05-07 22:55:45)
T14編成表
<ドリームハンター部隊>
■共通根拠URL
■部隊書式
○初期AR:10
■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
22:21:21:25:29:25:25:24:21
#ゲーム内の同じ行為を行う場合
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
23:22:23:27:31:27:27:26:23
#AR7以下の時
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
23:22:23:27:31:27:27:26:23
#ゲーム内の同じ行為を行う場合&AR7以下の時
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
25:24:25:29:33:29:29:28:24
○部隊可能行為評価値
装甲:21/AR7以下の時orゲーム内の同じ行為を行う→23/AR7以下の時&ゲーム内の同じ行為を行う→25
夢攻撃:27/AR7以下の時orゲーム内の同じ行為を行う→29/AR7以下の時&ゲーム内の同じ行為を行う→31
○同調
評価提出者:評価値
ゲドー:14/AR7以下の時orゲーム内の同じ行為を行う→16/AR7以下の時&ゲーム内の同じ行為を行う→18
○評価値に反映される特殊
-藩王/指揮下の部隊で発生する全判定に対して+2の修正を与える。
-夢使い/夢の中で攻撃行為(敏捷+外見)/2を行うことが出来、成功すれば相手を殺害できる。自分は損害を受けないが、他の夢使いからの攻撃は受ける。
-夢魔狩人/夢の中で攻撃行為(敏捷+外見)/2を行うことが出来、成功すれば相手を殺害できる。自分は損害を受けないが、他の夢使いからの攻撃は受ける。
-ゲーマー/AR7以下のとき全評価を評価+2される。
-ゲーマー/そのゲーム内の同じ行為を行う場合、その行為は評価+2される。
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<芥辺境治療隊>
■共通根拠URL*
#<芥辺境本隊>側に記載
■部隊書式*
○初期AR:10
■部隊評価*
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
1:0:0:-1:6:10:1:9:-1
○部隊可能行為評価値
装甲:0
治療:18
治療(幸運):1
○同調
評価提出者:評価値
銀 倖斗:-1
○評価値に反映される特殊
-医師/医師は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。
-名医/治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合は燃料1万tを消費する。
-名医/治療で幸運判定が求められたら幸運評価を評価+2にして補正できる。(燃料は消費しない)