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無人RTR編成」(2014/01/17 (金) 22:37:41) の最新版変更点

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●国民番号と名前@所属藩国 00-00526-01:瀬戸口まつり@宰相府藩国 まとめ 無人機として使用できるRTRは 帝國軍第三騎士団に A84 RTR/リファイントモエリバー(宰相府大規模工廠T17製品感覚+4評価)が11機 A84 RTR/リファイントモエリバー(宰相府大規模工廠T16製品感覚+4評価)が27機あります。 感覚補正の値は上記二種類で同じですので、評価値は上の無人RT1_騎士団所有と同じものが 全部で38機あることになります。 対空攻撃30*38=1140(ランク2000行動) 装甲の戦力が40*38=1520 となります。 ●太元書式+太元データ ○書式 L:無人化 = {  t:名称 = 無人化(定義)  t:評価 = 器用15,感覚15,知識15,幸運15  t:特殊 = {なし} } L:大規模工廠仕様RTR = {  t:名称 = 大規模工廠仕様RTR(定義)  t:評価 = 感覚4  t:特殊 = {なし} } #!個別付与:大規模工廠仕様RTR,全ユニット #!部分有効条件:増加燃料装備 #!補正HQ:増加燃料装備の防御補正,12 #!個別付与:増加燃料装備,全ユニット _define_I=D:{無人RT1_騎士団所有:RTR/*宰相府大規模工廠T16製品感覚+4評価*/+SHQ敏捷, -無人化 }; ○太元でのデータ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 17:27:22:31:30:17:44:17:18 装甲(通常):40 敏捷による防御(通常):30 白兵戦:26 近距離戦:32 中距離戦:34 遠距離戦:41 追跡(感覚):44 / 追跡(幸運):18 偵察:44 ○操縦  ・無人RT1_騎士団所有:30 ●アイドレス3版記述 無人RT1:無人RT1の体格:17:体格 無人RT1:無人RT1の筋力:27:筋力 無人RT1:無人RT1の耐久力:22:耐久力 無人RT1:無人RT1の外見:31:外見 無人RT1:無人RT1の敏捷:30:敏捷 無人RT1:無人RT1の器用:17:器用 無人RT1:無人RT1の感覚:44:感覚 無人RT1:無人RT1の知識:17:知識 無人RT1:無人RT1の幸運:18:幸運 無人RT1:無人RT1の中距離戦:34:中距離攻撃 無人RT1:無人RT1の偵察:44:偵察 無人RT1:無人RT1の敏捷による防御(通常):30:敏捷による防御(通常) 無人RT1:無人RT1の白兵戦:26:白兵攻撃 無人RT1:無人RT1の装甲(通常):40:装甲(通常) 無人RT1:無人RT1の近距離戦:32:近距離攻撃 無人RT1:無人RT1の追跡(幸運):18:追跡(幸運) 無人RT1:無人RT1の追跡(感覚):44:追跡(感覚) 無人RT1:無人RT1の遠距離戦:41:遠距離攻撃 無人RT1:無人RT1の操縦:30:操縦 無人RT1:無人RT1の攻撃機会:18:攻撃機会 無人RT1:RTRの夜間戦闘行為:15:中距離攻撃 無人RT1:RTRの局地活動能力:15:中距離攻撃 無人RT1:RTRの対空ミサイル:15:対空 無人RT1:RTRの対空ミサイルの遠距離戦闘による対空戦闘能力:15:対空 #以下着用アイドレスの深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 RTR:5:不明 ●今回使う能力 ○複数タグ合算の場合 無人RT1【一斉対空攻撃:2000:対空:30:3】 #無人RT1:RTRの対空ミサイル:15:対空 #無人RT1:RTRの対空ミサイルの遠距離戦闘による対空戦闘能力:15:対空 無人RT1【防御:1000:装甲:40:4】 #無人RT1:無人RT1の装甲(通常):40:装甲 /*/ 無人機として使用できるRTRは 帝國軍第三騎士団に A84 RTR/リファイントモエリバー(宰相府大規模工廠T17製品感覚+4評価)が11機 A84 RTR/リファイントモエリバー(宰相府大規模工廠T16製品感覚+4評価)が27機あります。 感覚補正の値は上記二種類で同じですので、評価値は上の無人RT1_騎士団所有と同じものが 全部で38機あることになります。 対空攻撃30*38=1140(ランク2000行動) 装甲の戦力が40*38=1520 となります。
●国民番号と名前@所属藩国 00-00526-01:瀬戸口まつり@宰相府藩国 まとめ 無人機として使用できるRTRは 帝國軍第三騎士団に A84 RTR/リファイントモエリバー(宰相府大規模工廠T17製品感覚+4評価)が11機 A84 RTR/リファイントモエリバー(宰相府大規模工廠T16製品感覚+4評価)が27機あります。 感覚補正の値は上記二種類で同じですので、評価値は上の無人RT1_騎士団所有と同じものが 全部で38機あることになります。 対空攻撃30*38=1140(ランク2000行動) 装甲の戦力が40*38=1520 となります。 ●太元書式+太元データ ○書式 L:無人化 = {  t:名称 = 無人化(定義)  t:評価 = 器用15,感覚15,知識15,幸運15  t:特殊 = {なし} } L:大規模工廠仕様RTR = {  t:名称 = 大規模工廠仕様RTR(定義)  t:評価 = 感覚4  t:特殊 = {なし} } L:RTRの対空ミサイル = {  t:名称 = RTRの対空ミサイル(定義)  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *RTRの対空ミサイルの定義カテゴリ = ,,基本オプション。   *RTRの対空ミサイルのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-1万t。   *RTRの対空ミサイルの対空戦闘行為 = ,,対空戦闘行為が可能。   *RTRの対空ミサイルの遠距離戦闘による対空戦闘能力 = ,,対空戦闘判定に遠距離戦闘評価を使うことができる。   *RTRの対空ミサイルの自動迎撃能力 = ,条件発動,敵が射程に入ると自動で1回の対空戦闘行為ができる。100%制限。   *RTRの対空ミサイルの対空戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、対空戦闘での)攻撃、評価+2。属性(ミサイル)。   *RTRの対空ミサイルの初期AR修正 = ,,AR-1。   *RTRの対空ミサイルの使用回数 = ,,使用回数(1回)。  } } #!個別付与:大規模工廠仕様RTR,全ユニット #!個別付与:RTRの対空ミサイル,全ユニット #!部分有効条件:増加燃料装備 #!補正HQ:増加燃料装備の防御補正,12 #!個別付与:増加燃料装備,全ユニット _define_I=D:{無人RT1_騎士団所有:RTR/*宰相府大規模工廠T16製品感覚+4評価*/+SHQ敏捷, -無人化 }; ○太元でのデータ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 17:27:22:31:30:17:44:17:18 装甲(通常):40 敏捷による防御(通常):30 白兵戦:26 近距離戦:32 中距離戦:34 遠距離戦:41 追跡(感覚):44 / 追跡(幸運):18 偵察:44 ○操縦  ・無人RT1_騎士団所有:30 ●アイドレス3版記述 無人RT1:無人RT1の体格:17:体格 無人RT1:無人RT1の筋力:27:筋力 無人RT1:無人RT1の耐久力:22:耐久力 無人RT1:無人RT1の外見:31:外見 無人RT1:無人RT1の敏捷:30:敏捷 無人RT1:無人RT1の器用:17:器用 無人RT1:無人RT1の感覚:44:感覚 無人RT1:無人RT1の知識:17:知識 無人RT1:無人RT1の幸運:18:幸運 無人RT1:無人RT1の中距離戦:34:中距離攻撃 無人RT1:無人RT1の偵察:44:偵察 無人RT1:無人RT1の敏捷による防御(通常):30:敏捷による防御(通常) 無人RT1:無人RT1の白兵戦:26:白兵攻撃 無人RT1:無人RT1の装甲(通常):40:装甲(通常) 無人RT1:無人RT1の近距離戦:32:近距離攻撃 無人RT1:無人RT1の追跡(幸運):18:追跡(幸運) 無人RT1:無人RT1の追跡(感覚):44:追跡(感覚) 無人RT1:無人RT1の遠距離戦:41:遠距離攻撃 無人RT1:無人RT1の操縦:30:操縦 無人RT1:無人RT1の攻撃機会:18:攻撃機会 無人RT1:RTRの夜間戦闘行為:15:中距離攻撃 無人RT1:RTRの局地活動能力:15:中距離攻撃 無人RT1:RTRの対空ミサイル:15:対空 無人RT1:RTRの対空ミサイルの遠距離戦闘による対空戦闘能力:15:対空 #以下着用アイドレスの深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 RTR:5:不明 ●今回使う能力 ○複数タグ合算の場合 無人RT1【一斉対空攻撃:2000:対空:30:3】 #無人RT1:RTRの対空ミサイル:15:対空 #無人RT1:RTRの対空ミサイルの遠距離戦闘による対空戦闘能力:15:対空 無人RT1【防御:1000:装甲:40:4】 #無人RT1:無人RT1の装甲(通常):40:装甲 /*/ 無人機として使用できるRTRは 帝國軍第三騎士団に A84 RTR/リファイントモエリバー(宰相府大規模工廠T17製品感覚+4評価)が11機 A84 RTR/リファイントモエリバー(宰相府大規模工廠T16製品感覚+4評価)が27機あります。 感覚補正の値は上記二種類で同じですので、評価値は上の無人RT1_騎士団所有と同じものが 全部で38機あることになります。 対空攻撃30*38=1140(ランク2000行動) 装甲の戦力が40*38=1520 となります。

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