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*FEG分隊 2008/12/13時点のバックアップ ***編成ページURL http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/322.html #”SSに乗っていない時かつ戦闘時の評価値”の部隊評価欄において、白兵ができないSSのパイロット、コパイの #評価値が白兵に入っていたため修正しました。あわせて、評価値に反映されるアイテム欄から恩寵の短剣を抹消しました。 #”■部隊書式”が抜けていた為、追記いたしました 分隊前の編成:http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/308.html ■部隊書式 FEG絢爛第1分隊 初期AR:10 ○乗り物 セレスタイン級シールドシップ 藍翼号1号機 藍翼号2号機 藍翼号3号機 #セレスタイン級シールドシップ(以下SS)に乗っていない時かつ通常時の評価値 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 22:22:23:21:25:24:24:31:18 ○部隊可能行為評価値 装甲 22 #乗っていない時=SSのパイロット、コパイを歩兵の1部隊として計算。 ○評価値に反映されるアイテム なし ○評価値に反映される特殊 なし #SSに乗っていない時かつ戦闘時の評価値 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 22:23:23:21:25:24:24:31:18 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵 22:21 #乗っていない時=SSのパイロット、コパイを歩兵の1部隊として計算。 #SSのパイロット、コパイは歩兵状態のため藍翼号の特殊は未加算。 #白兵の場合の装甲は23になります。 ○評価値に反映されるアイテム なし ○評価値に反映される特殊 -名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。 -猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。 -猫の決戦存在/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。 #SSに乗っていて戦闘時の場合(水中戦想定) ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵:遠距離 37:20:22 #水中白兵戦闘行為、水中防御行為の場合は自動成功 #白兵防御の場合の装甲は38になります。 #RB3機で装甲19,白兵20,水中遠距離22 #SS 装甲37 ○評価値に反映されるアイテム -恩寵の短剣/白兵+1 ○評価値に反映される特殊 -名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。 -猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。 -猫の決戦存在/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。 -藍翼号/水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。 -藍翼号/水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。 -藍翼号/水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。 #SSのパイロット、コパイの特殊による補正が適用される場合 装甲:白兵:遠距離 64:55:49 #全評価に+27の補正。白兵にはさらに+8の補正。白兵防御の場合の装甲は73になります。 #ハイパイロット×1=+5、バーニングパイロット×5=+10、WSO×4=+12、 評価+27 ○評価値に反映されるアイテム -恩寵の短剣/白兵+1 ○評価値に反映される特殊 -ハイ・パイロット/(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+5。 -バーニングパイロット/,乗り物,,(乗り物に搭乗している場合での)全判定、評価+2。 -WSO/,,,(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+3。 -名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。 -猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。 -猫の決戦存在/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。 -藍翼号/水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。 -藍翼号/水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。 -藍翼号/水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ ■部隊書式 FEG絢爛第2分隊 初期AR:10 ○乗り物 藍翼号4号機 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 13:14:14:5:16:10:11:9:3 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵:水中遠距離 13:14:16 #白兵戦の場合の装甲評価値は14になります。 #水中白兵戦闘、水中防御行為の場合は必ず成功します。 ○評価値に反映される特殊 -藍翼号は水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。 -藍翼号は水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。 -藍翼号は水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。 -藍翼号はパイロット1人+猫士を載せても良い。(もしくは猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う。) #猫士1のため性能評価二倍で計算 -名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。 -猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ ■部隊書式 FEG絢爛第3分隊 初期AR:10 ○乗り物 藍翼号5号機 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 13:14:14:5:16:10:11:9:3 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵:水中遠距離 13:14:16 #白兵戦の場合の装甲評価値は14になります。 #水中白兵戦闘、水中防御行為の場合は必ず成功します。 ○評価値に反映される特殊 -藍翼号は水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。 -藍翼号は水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。 -藍翼号は水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。 -藍翼号はパイロット1人+猫士を載せても良い。(もしくは猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う。) #猫士1のため性能評価二倍で計算 -名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。 -猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ ■部隊書式 FEG絢爛第4分隊 初期AR:10 ○乗り物 藍翼号6号機 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 13:14:14:5:16:10:11:9:3 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵:水中遠距離 13:14:16 #白兵戦の場合の装甲評価値は14になります。 #水中白兵戦闘、水中防御行為の場合は必ず成功します。 ○評価値に反映される特殊 -藍翼号は水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。 -藍翼号は水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。 -藍翼号は水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。 -藍翼号はパイロット1人+猫士を載せても良い。(もしくは猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う。) #猫士1のため性能評価二倍で計算 -名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。 -猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ ■部隊書式 FEG絢爛第5分隊 初期AR:10 ○乗り物 藍翼号7号機 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 13:14:14:5:16:10:11:9:3 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵:水中遠距離 13:14:16 #白兵戦の場合の装甲評価値は14になります。 #水中白兵戦闘、水中防御行為の場合は必ず成功します。 ○評価値に反映される特殊 -藍翼号は水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。 -藍翼号は水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。 -藍翼号は水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。 -藍翼号はパイロット1人+猫士を載せても良い。(もしくは猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う。) #猫士1のため性能評価二倍で計算 -名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。 -猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ ■部隊書式 FEG絢爛第6分隊 初期AR:10 ○乗り物 藍翼号8号機 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 13:14:14:5:16:10:11:9:3 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵:水中遠距離 13:14:16 #白兵戦の場合の装甲評価値は14になります。 #水中白兵戦闘、水中防御行為の場合は必ず成功します。 ○評価値に反映される特殊 -藍翼号は水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。 -藍翼号は水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。 -藍翼号は水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。 -藍翼号はパイロット1人+猫士を載せても良い。(もしくは猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う。) #猫士1のため性能評価二倍で計算 -名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。 -猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ ■部隊書式 FEG絢爛第7分隊 初期AR:10 ○乗り物 藍翼号9号機 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 13:14:14:5:16:10:11:9:3 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵:水中遠距離 13:14:16 #白兵戦の場合の装甲評価値は14になります。 #水中白兵戦闘、水中防御行為の場合は必ず成功します。 ○評価値に反映される特殊 -藍翼号は水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。 -藍翼号は水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。 -藍翼号は水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。 -藍翼号はパイロット1人+猫士を載せても良い。(もしくは猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う。) #猫士1のため性能評価二倍で計算 -名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。 -猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ ■部隊書式 FEG絢爛第8分隊 初期AR:10 ○乗り物 藍翼号10号機 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 13:14:14:5:16:10:11:9:3 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵:水中遠距離 13:14:16 #白兵戦の場合の装甲評価値は14になります。 #水中白兵戦闘、水中防御行為の場合は必ず成功します。 ○評価値に反映される特殊 -藍翼号は水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。 -藍翼号は水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。 -藍翼号は水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。 -藍翼号はパイロット1人+猫士を載せても良い。(もしくは猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う。) #猫士1のため性能評価二倍で計算 -名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。 -猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ ■部隊書式 FEG絢爛第9分隊 初期AR:10 ○乗り物 藍翼号11号機 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 13:14:14:5:16:10:11:9:3 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵:水中遠距離 13:14:16 #白兵戦の場合の装甲評価値は14になります。 #水中白兵戦闘、水中防御行為の場合は必ず成功します。 ○評価値に反映される特殊 -藍翼号は水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。 -藍翼号は水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。 -藍翼号は水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。 -藍翼号はパイロット1人+猫士を載せても良い。(もしくは猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う。) #猫士1のため性能評価二倍で計算 -名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。 -猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ ■部隊書式 FEG絢爛第10分隊 初期AR:10 ○乗り物 藍翼号12号機 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 13:14:14:5:16:10:11:9:3 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵:水中遠距離 13:14:16 #白兵戦の場合の装甲評価値は14になります。 #水中白兵戦闘、水中防御行為の場合は必ず成功します。 ○評価値に反映される特殊 -藍翼号は水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。 -藍翼号は水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。 -藍翼号は水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。 -藍翼号はパイロット1人+猫士を載せても良い。(もしくは猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う。) #猫士1のため性能評価二倍で計算 -名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。 -猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ ■部隊書式 FEG絢爛第11分隊 初期AR:10 ○乗り物 藍翼号13号機 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 13:14:14:5:16:10:11:9:3 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵:水中遠距離 13:14:16 #白兵戦の場合の装甲評価値は14になります。 #水中白兵戦闘、水中防御行為の場合は必ず成功します。 ○評価値に反映される特殊 -藍翼号は水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。 -藍翼号は水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。 -藍翼号は水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。 -藍翼号はパイロット1人+猫士を載せても良い。(もしくは猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う。) #猫士1のため性能評価二倍で計算 -名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。 -猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ ■部隊書式 FEG絢爛第12分隊 初期AR:10 ○乗り物 藍翼号14号機 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 13:14:14:5:16:10:11:9:3 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵:水中遠距離 13:14:16 #白兵戦の場合の装甲評価値は14になります。 #水中白兵戦闘、水中防御行為の場合は必ず成功します。 ○評価値に反映される特殊 -藍翼号は水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。 -藍翼号は水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。 -藍翼号は水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。 -藍翼号はパイロット1人+猫士を載せても良い。(もしくは猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う。) #猫士1のため性能評価二倍で計算 -名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。 -猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。
*FEG分隊 2008/12/16時点のバックアップ ***編成ページURL http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/324.html 分隊前の編成:http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/323.html ■部隊書式 <FEG絢爛第1分隊> 初期AR:10 ○乗り物 セレスタイン級シールドシップ 藍翼号1号機 藍翼号2号機 藍翼号3号機 #SSに乗っていて戦闘時の場合(水中戦想定) ○部隊可能行為評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 22:23:23:21:25:24:24:31:18 ○部隊可能行為評価値 装甲:水中白兵:水中遠距離 64(水中では自動成功):20(自動成功):22 #水中白兵戦闘行為、水中防御行為の場合は自動成功 #RB3機で装甲19,白兵20,水中遠距離22 #SS 装甲37、全評価に+27の補正。 #ハイパイロット×1=+5、バーニングパイロット×5=+10、WSO×4=+12、 評価+27 ○評価値に反映されるアイテム なし ○評価値に反映される特殊 -名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。 -ハイ・パイロット/(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+5 -バーニングパイロット/,乗り物,,(乗り物に搭乗している場合での)全判定、評価+2。 -WSO/,,,(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+3。 -猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。 -藍翼号/水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。 -藍翼号/水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。 -藍翼号/水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ ■部隊書式 <FEG絢爛第2分隊> 初期AR:10 ○乗り物 藍翼号4号機 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 13:14:14:5:16:10:11:9:3 ○部隊可能行為評価値 装甲:水中白兵:水中遠距離 13(水中に限り絶対成功):14(絶対成功):16 #白兵戦の場合の装甲評価値は14になります。 #水中白兵戦闘、水中防御行為の場合は必ず成功します。 ○評価値に反映される特殊 -藍翼号は水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。 -藍翼号は水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。 -藍翼号は水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。 -藍翼号はパイロット1人+猫士を載せても良い。(もしくは猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う。) #猫士1のため性能評価二倍で計算 -名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。 -猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ ■部隊書式 <FEG絢爛第3分隊> 初期AR:10 ○乗り物 藍翼号5号機 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 13:14:14:5:16:10:11:9:3 ○部隊可能行為評価値 装甲:水中白兵:水中遠距離 13(水中に限り絶対成功):14(絶対成功):16 #白兵戦の場合の装甲評価値は14になります。 #水中白兵戦闘、水中防御行為の場合は必ず成功します。 ○評価値に反映される特殊 -藍翼号は水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。 -藍翼号は水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。 -藍翼号は水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。 -藍翼号はパイロット1人+猫士を載せても良い。(もしくは猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う。) #猫士1のため性能評価二倍で計算 -名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。 -猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ ■部隊書式 <FEG絢爛第4分隊> 初期AR:10 ○乗り物 藍翼号6号機 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 13:14:14:5:16:10:11:9:3 ○部隊可能行為評価値 装甲:水中白兵:水中遠距離 13(水中に限り絶対成功):14(絶対成功):16 #白兵戦の場合の装甲評価値は14になります。 #水中白兵戦闘、水中防御行為の場合は必ず成功します。 ○評価値に反映される特殊 -藍翼号は水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。 -藍翼号は水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。 -藍翼号は水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。 -藍翼号はパイロット1人+猫士を載せても良い。(もしくは猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う。) #猫士1のため性能評価二倍で計算 -名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。 -猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ ■部隊書式 <FEG絢爛第5分隊> 初期AR:10 ○乗り物 藍翼号7号機 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 13:14:14:5:16:10:11:9:3 ○部隊可能行為評価値 装甲:水中白兵:水中遠距離 13(水中に限り絶対成功):14(絶対成功):16 #白兵戦の場合の装甲評価値は14になります。 #水中白兵戦闘、水中防御行為の場合は必ず成功します。 ○評価値に反映される特殊 -藍翼号は水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。 -藍翼号は水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。 -藍翼号は水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。 -藍翼号はパイロット1人+猫士を載せても良い。(もしくは猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う。) #猫士1のため性能評価二倍で計算 -名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。 -猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ ■部隊書式 <FEG絢爛第6分隊> 初期AR:10 ○乗り物 藍翼号8号機 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 13:14:14:5:16:10:11:9:3 ○部隊可能行為評価値 装甲:水中白兵:水中遠距離 13(水中に限り絶対成功):14(絶対成功):16 #白兵戦の場合の装甲評価値は14になります。 #水中白兵戦闘、水中防御行為の場合は必ず成功します。 ○評価値に反映される特殊 -藍翼号は水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。 -藍翼号は水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。 -藍翼号は水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。 -藍翼号はパイロット1人+猫士を載せても良い。(もしくは猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う。) #猫士1のため性能評価二倍で計算 -名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。 -猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ ■部隊書式 <FEG絢爛第7分隊> 初期AR:10 ○乗り物 藍翼号9号機 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 13:14:14:5:16:10:11:9:3 ○部隊可能行為評価値 装甲:水中白兵:水中遠距離 13(水中に限り絶対成功):14(絶対成功):16 #白兵戦の場合の装甲評価値は14になります。 #水中白兵戦闘、水中防御行為の場合は必ず成功します。 ○評価値に反映される特殊 -藍翼号は水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。 -藍翼号は水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。 -藍翼号は水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。 -藍翼号はパイロット1人+猫士を載せても良い。(もしくは猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う。) #猫士1のため性能評価二倍で計算 -名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。 -猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ ■部隊書式 <FEG絢爛第8分隊> 初期AR:10 ○乗り物 藍翼号10号機 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 13:14:14:5:16:10:11:9:3 ○部隊可能行為評価値 装甲:水中白兵:水中遠距離 13(水中に限り絶対成功):14(絶対成功):16 #白兵戦の場合の装甲評価値は14になります。 #水中白兵戦闘、水中防御行為の場合は必ず成功します。 ○評価値に反映される特殊 -藍翼号は水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。 -藍翼号は水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。 -藍翼号は水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。 -藍翼号はパイロット1人+猫士を載せても良い。(もしくは猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う。) #猫士1のため性能評価二倍で計算 -名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。 -猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ ■部隊書式 <FEG絢爛第9分隊> 初期AR:10 ○乗り物 藍翼号11号機 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 13:14:14:5:16:10:11:9:3 ○部隊可能行為評価値 装甲:水中白兵:水中遠距離 13(水中に限り絶対成功):14(絶対成功):16 #白兵戦の場合の装甲評価値は14になります。 #水中白兵戦闘、水中防御行為の場合は必ず成功します。 ○評価値に反映される特殊 -藍翼号は水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。 -藍翼号は水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。 -藍翼号は水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。 -藍翼号はパイロット1人+猫士を載せても良い。(もしくは猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う。) #猫士1のため性能評価二倍で計算 -名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。 -猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ ■部隊書式 <FEG絢爛第10分隊> 初期AR:10 ○乗り物 藍翼号12号機 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 13:14:14:5:16:10:11:9:3 ○部隊可能行為評価値 装甲:水中白兵:水中遠距離 13(水中に限り絶対成功):14(絶対成功):16 #白兵戦の場合の装甲評価値は14になります。 #水中白兵戦闘、水中防御行為の場合は必ず成功します。 ○評価値に反映される特殊 -藍翼号は水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。 -藍翼号は水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。 -藍翼号は水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。 -藍翼号はパイロット1人+猫士を載せても良い。(もしくは猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う。) #猫士1のため性能評価二倍で計算 -名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。 -猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ ■部隊書式 <FEG絢爛第11分隊> 初期AR:10 ○乗り物 藍翼号13号機 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 13:14:14:5:16:10:11:9:3 ○部隊可能行為評価値 装甲:水中白兵:水中遠距離 13(水中に限り絶対成功):14(絶対成功):16 #白兵戦の場合の装甲評価値は14になります。 #水中白兵戦闘、水中防御行為の場合は必ず成功します。 ○評価値に反映される特殊 -藍翼号は水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。 -藍翼号は水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。 -藍翼号は水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。 -藍翼号はパイロット1人+猫士を載せても良い。(もしくは猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う。) #猫士1のため性能評価二倍で計算 -名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。 -猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ ■部隊書式 <FEG絢爛第12分隊> 初期AR:10 ○乗り物 藍翼号14号機 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 13:14:14:5:16:10:11:9:3 ○部隊可能行為評価値 装甲:水中白兵:水中遠距離 13(水中に限り絶対成功):14(絶対成功):16 #白兵戦の場合の装甲評価値は14になります。 #水中白兵戦闘、水中防御行為の場合は必ず成功します。 ○評価値に反映される特殊 -藍翼号は水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。 -藍翼号は水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。 -藍翼号は水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。 -藍翼号はパイロット1人+猫士を載せても良い。(もしくは猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う。) #猫士1のため性能評価二倍で計算 -名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。 -猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。

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