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*akiharu国 2008/4/3 22:20時点のバックアップ ***編成ページURL http://homepage2.nifty.com/fakeradio/i-dress/files/hensei_t14.txt 02:akiharu国 ■共通根拠URL 着用アイドレス表URL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/2/idress_wearing_tables/17 文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=2 藩国イグドラシルURL:http://homepage2.nifty.com/fakeradio/i-dress/yggdrasill.htm 文殊藩国保有兵器URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/3/weapons -01 デカショー:2 藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/2 聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/200903/article_11.html -フィールド・エレメンツ・グローリー #2009/03/16 21:58 涼原秋春@akiharu国 ■部隊書式 <akiharu国部隊> ○部隊共通使用アイドレス -頬を引っ張ったら改心する:国有:AR0距離の無名世界間的に邪悪な存在を改心させる。使用時AR3消費 ○初期AR:10 ○航路:なし ○歩兵 02-00027-01_涼原秋春:南国人+医師+風紀委員会+生徒会役員+変身ヒーロー+HQ外見+HQ体格+HQ体格:敏捷+1*幸運+1; //-アーミーナイフ:個人所有:歩兵戦時白兵戦の攻撃判定は評価+1、室内戦時の白兵戦評価+3(着用型/その他) //-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:保有者は同調判定に+3の修正を与える。(着用型/腕輪) //-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00027-01%A1%A7%CE%C3%B8%B6%BD%A9%BD%D5 02-00031-01_鴨瀬高次:南国人+医師+風紀委員会+生徒会役員+法官:敏捷+1*知識+1*幸運+2; 02-00032-01_忌闇装介:南国人+パイロット+超薬戦獣+ヒロイック・パイロット+HQ感覚+変身ヒーロー+HQ外見+HQ体格+HQ体格:敏捷+1*知識+1*幸運+2; 02-00034-01_阪明日見:南国人+医師+風紀委員会+生徒会役員+変身ヒーロー+HQ外見+HQ体格+HQ体格:敏捷+1*知識+1*幸運+6; 02-00036-01_鈴木:南国人+医師+風紀委員会+生徒会役員:幸運+1; 02-00037-01_田中申:南国人+医師+風紀委員会+生徒会役員+変身ヒーロー+HQ外見+HQ体格+HQ体格:敏捷+1*知識+1*幸運+1; 02-00038-01_和志:南国人+パイロット+超薬戦獣+ヒロイック・パイロット+HQ感覚+変身ヒーロー+HQ外見+HQ体格+HQ体格:筋力+6*敏捷+1*知識+1*幸運+1; //-念力:個人所有:筋力+6(HQ効果含む) //-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00038-01%A1%A7%CF%C2%BB%D6 02-00039-01_リバーウィンド:南国人+医師+風紀委員会+生徒会役員+護民官:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1; 02-00841-01_ゆり花:南国人+医師+風紀委員会+生徒会役員; 02-00842-01_勇作:南国人+医師+風紀委員会+生徒会役員; ○乗り物 _define_I=D: { デカショー1_国有:デカショー, (P)02-00028-01_444:南国人+パイロット+超薬戦獣+ヒロイック・パイロット+HQ感覚+変身ヒーロー+HQ外見+HQ体格+HQ体格:敏捷+1*感覚+5*知識+1*外見+2*幸運+2, //-恩寵の短剣:個人所有:保有者は白兵戦行為をすることが出来、この時+1の修正を与える。(着用型/その他) //-恩寵の時計:個人所有:保有者は外見に+2の修正を与える。(着用型/首) //-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:保有者は同調判定に+3の修正を与える。(着用型/腕輪) //-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00028-01%A1%A7%A3%B4%A3%B4%A3%B4 }; _define_I=D: { デカショー2_国有:デカショー, (P)02-00030-01_橘:南国人+パイロット+超薬戦獣+ヒロイック・パイロット+HQ感覚+変身ヒーロー+HQ外見+HQ体格+HQ体格:敏捷+1*知識+1*幸運+2; }; ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 21:23:24:19:21:19:28:20:22 ##部隊評価値(変身後) 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 25:28:28:24:25:29:40:31:34 ○部隊可能行為評価値 ##特定AR以下で能力が上がる特殊は場合分けが困難なので1行為に全加算した場合のみ表記しています 白兵25 装甲22 #↓AR7 白兵26 装甲23 #↓AR3 白兵28 装甲27 ##変身後 白兵29 装甲26 #↓AR7 白兵30 装甲28 #↓AR3 白兵32 装甲31 ○同調 デカショー1:12/変身後16 ■使用特殊 ○評価値に反映される特殊 -風紀委員会:風紀委員会は戦闘時AR7以下の際に任意の評価を評価+2補正することができる。(燃料は消費しない) -生徒会役員:生徒会役員は戦闘時AR7以下の際に任意の評価を評価+2補正することが出来る。(燃料は消費しない) -生徒会役員:生徒会役員は戦闘時AR3以下の際に動員によって任意の評価を評価+5補正することが出来る。 -変身ヒーロー:変身ヒーローは変身することで全能力に+8の修正を得る。変身のためにAR3を必要とする。 -ヒロイック・パイロット:(パイロットとして搭乗している場合での)全判定評価+4 -デカショー:白兵戦闘行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+5される。 -アーミーナイフ:白兵戦の攻撃評価+1 #ヒロイックパイロットの特殊は変身時のみ ○計算未使用の特殊 -風紀委員会:風紀委員会はソックスハンターと戦う際に任意の評価を評価+3補正することができる。 -ヒロイック・パイロット:(変形合体に関するものの)操縦判定、自動成功 -アーミーナイフ:室内戦時の白兵戦攻撃評価+3 -猫と犬の前足が重なった腕輪:同調判定に+3の修正 #ヒロイックパイロットの特殊は変身時のみ ■消費資産 □出撃費用 資源:6万t 食料:12万t 燃料:12万t □編成種別 重編成 □特殊消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t □合計消費 資源:6万t 食料:12万t 燃料:12万t /*/ 以下、部隊分割時。 ■部隊書式 <akiharu国歩兵部隊> ○部隊共通使用アイドレス -頬を引っ張ったら改心する:国有:AR0距離の無名世界観的に邪悪な存在を改心させる。使用時AR3消費 ○初期AR:10 ○歩兵 02-00027-01_涼原秋春:南国人+医師+風紀委員会+生徒会役員+変身ヒーロー+HQ外見+HQ体格+HQ体格:敏捷+1*幸運+1; //-アーミーナイフ:個人所有:歩兵戦時白兵戦の攻撃判定は評価+1、室内戦時の白兵戦評価+3(着用型/その他) //-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:保有者は同調判定に+3の修正を与える。(着用型/腕輪) //-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00027-01%A1%A7%CE%C3%B8%B6%BD%A9%BD%D5 02-00031-01_鴨瀬高次:南国人+医師+風紀委員会+生徒会役員+法官:敏捷+1*知識+1*幸運+2; 02-00032-01_忌闇装介:南国人+パイロット+超薬戦獣+ヒロイック・パイロット+HQ感覚+変身ヒーロー+HQ外見+HQ体格+HQ体格:敏捷+1*知識+1*幸運+2; 02-00034-01_阪明日見:南国人+医師+風紀委員会+生徒会役員+変身ヒーロー+HQ外見+HQ体格+HQ体格:敏捷+1*知識+1*幸運+6; 02-00036-01_鈴木:南国人+医師+風紀委員会+生徒会役員:幸運+1; 02-00037-01_田中申:南国人+医師+風紀委員会+生徒会役員+変身ヒーロー+HQ外見+HQ体格+HQ体格:敏捷+1*知識+1*幸運+1; 02-00038-01_和志:南国人+パイロット+超薬戦獣+ヒロイック・パイロット+HQ感覚+変身ヒーロー+HQ外見+HQ体格+HQ体格:筋力+6*敏捷+1*知識+1*幸運+1; //-念力:個人所有:筋力+6(HQ効果含む) //-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00038-01%A1%A7%CF%C2%BB%D6 02-00039-01_リバーウィンド:南国人+医師+風紀委員会+生徒会役員+護民官:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1; 02-00841-01_ゆり花:南国人+医師+風紀委員会+生徒会役員; 02-00842-01_勇作:南国人+医師+風紀委員会+生徒会役員; ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 16:19:18:16:16:15:14:13:12 ##部隊評価値(変身後) 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 22:25:22:22:21:19:20:18:17 ○部隊可能行為評価値 ##特定AR以下で能力が上がる特殊は場合分けが困難なので1行為に全加算した場合のみ表記しています 白兵17 装甲17 治療16 #↓AR7 白兵21 装甲21 治療19 #↓AR3 白兵25 装甲25 治療24 ##変身後 白兵23 装甲22 治療20 #↓AR7 白兵26 装甲25 治療24 #↓AR3 白兵30 装甲29 治療28 ○同調 涼原秋春:8/変身後16 ■使用特殊 ○評価値に反映される特殊 -風紀委員会:風紀委員会は戦闘時AR7以下の際に任意の評価を評価+2補正することができる。(燃料は消費しない) -生徒会役員:生徒会役員は戦闘時AR7以下の際に任意の評価を評価+2補正することが出来る。(燃料は消費しない) -生徒会役員:生徒会役員は戦闘時AR3以下の際に動員によって任意の評価を評価+5補正することが出来る。 -医師:医師は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。 -変身ヒーロー:変身ヒーローは変身することで全能力に+8の修正を得る。変身のためにAR3を必要とする。 -アーミーナイフ:白兵戦の攻撃評価+1 -猫と犬の前足が重なった腕輪:同調判定に+3の修正 ○計算未使用の特殊 -風紀委員会:風紀委員会はソックスハンターと戦う際に任意の評価を評価+3補正することができる。 -アーミーナイフ:室内戦時の白兵戦攻撃評価+3 /*/ ■部隊書式 <akiharu国警察24時> ○部隊共通使用アイドレス -頬を引っ張ったら改心する:国有:AR0距離の無名世界観的に邪悪な存在を改心させる。使用時AR3消費 ○初期AR:10(歩兵混成からの分隊なので。標準は15、都市部では18) ○乗り物 _define_I=D: { デカショー1_国有:デカショー, (P)02-00028-01_444:南国人+パイロット+超薬戦獣+ヒロイック・パイロット+HQ感覚+変身ヒーロー+HQ外見+HQ体格+HQ体格:敏捷+1*感覚+5*知識+1*外見+2*幸運+2, //-恩寵の短剣:個人所有:保有者は白兵戦行為をすることが出来、この時+1の修正を与える。(着用型/その他) //-恩寵の時計:個人所有:保有者は外見に+2の修正を与える。(着用型/首) //-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:保有者は同調判定に+3の修正を与える。(着用型/腕輪) //-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00028-01%A1%A7%A3%B4%A3%B4%A3%B4 }; _define_I=D: { デカショー2_国有:デカショー, (P)02-00030-01_橘:南国人+パイロット+超薬戦獣+ヒロイック・パイロット+HQ感覚+変身ヒーロー+HQ外見+HQ体格+HQ体格:敏捷+1*知識+1*幸運+2; }; ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 17:18:21:15:18:16:27:18:21 ##部隊評価値(変身後) 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 21:22:25:19:22:28:39:30:33 ○部隊可能行為評価値 白兵22 中距離(対歩兵)25 装甲19 ##変身後 白兵26 中距離(対歩兵)37 装甲23 ○同調 デカショー1:12/変身後16 ■使用特殊 ○評価値に反映される特殊 -変身ヒーロー:変身ヒーローは変身することで全能力に+8の修正を得る。変身のためにAR3を必要とする。 -ヒロイック・パイロット:(パイロットとして搭乗している場合での)全判定評価+4 -デカショー:白兵戦闘行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+5される。 -デカショー:中距離戦闘行為ができ、この時、中距離戦闘の攻撃判定は評価+3される。ただし、歩兵以外にこの行為を行うことは出来ない。 #ヒロイックパイロットの特殊は変身時のみ ○計算未使用の特殊 -ヒロイック・パイロット:(変形合体に関するものの)操縦判定、自動成功 #ヒロイックパイロットの特殊は変身時のみ /*/ ■部隊書式 <akiharu国警察1課> ○部隊共通使用アイドレス -頬を引っ張ったら改心する:国有:AR0距離の無名世界観的に邪悪な存在を改心させる。使用時AR3消費 ○初期AR:10(歩兵混成からの分隊なので。標準は15、都市部では18) ○乗り物 _define_I=D: { デカショー1_国有:デカショー, (P)02-00028-01_444:南国人+パイロット+超薬戦獣+ヒロイック・パイロット+HQ感覚+変身ヒーロー+HQ外見+HQ体格+HQ体格:敏捷+1*感覚+5*知識+1*外見+2*幸運+2, //-恩寵の短剣:個人所有:保有者は白兵戦行為をすることが出来、この時+1の修正を与える。(着用型/その他) //-恩寵の時計:個人所有:保有者は外見に+2の修正を与える。(着用型/首) //-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:保有者は同調判定に+3の修正を与える。(着用型/腕輪) //-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00028-01%A1%A7%A3%B4%A3%B4%A3%B4 }; ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 14:15:18:12:15:13:26:15:18 ##部隊評価値(変身後) 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 18:19:22:16:19:25:38:27:30 ○部隊可能行為評価値 白兵19 中距離(対歩兵)23 装甲16 ##変身後 白兵23 中距離(対歩兵)35 装甲20 ○同調 デカショー1:12/変身後16 ■使用特殊 ○評価値に反映される特殊 -変身ヒーロー:変身ヒーローは変身することで全能力に+8の修正を得る。変身のためにAR3を必要とする。 -ヒロイック・パイロット:(パイロットとして搭乗している場合での)全判定評価+4 -デカショー:白兵戦闘行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+5される。 -デカショー:中距離戦闘行為ができ、この時、中距離戦闘の攻撃判定は評価+3される。ただし、歩兵以外にこの行為を行うことは出来ない。 #ヒロイックパイロットの特殊は変身時のみ ○計算未使用の特殊 -ヒロイック・パイロット:(変形合体に関するものの)操縦判定、自動成功 #ヒロイックパイロットの特殊は変身時のみ /*/ ■部隊書式 <akiharu国警察2課> ○部隊共通使用アイドレス -頬を引っ張ったら改心する:国有:AR0距離の無名世界観的に邪悪な存在を改心させる。使用時AR3消費 ○初期AR:10(歩兵混成からの分隊なので。標準は15、都市部では18) ○乗り物 _define_I=D: { デカショー2_国有:デカショー, (P)02-00030-01_橘:南国人+パイロット+超薬戦獣+ヒロイック・パイロット+HQ感覚+変身ヒーロー+HQ外見+HQ体格+HQ体格:敏捷+1*知識+1*幸運+2; }; ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 14:15:18:12:15:13:21:15:18 ##部隊評価値(変身後) 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 18:19:22:16:19:25:33:27:30 ○部隊可能行為評価値 白兵19 中距離(対歩兵)21 装甲16 ##変身後 白兵23 中距離(対歩兵)33 装甲20 ○同調 デカショー2:12/変身後16 ■使用特殊 ○評価値に反映される特殊 -変身ヒーロー:変身ヒーローは変身することで全能力に+8の修正を得る。変身のためにAR3を必要とする。 -ヒロイック・パイロット:(パイロットとして搭乗している場合での)全判定評価+4 -デカショー:白兵戦闘行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+5される。 -デカショー:中距離戦闘行為ができ、この時、中距離戦闘の攻撃判定は評価+3される。ただし、歩兵以外にこの行為を行うことは出来ない。 #ヒロイックパイロットの特殊は変身時のみ ○計算未使用の特殊 -ヒロイック・パイロット:(変形合体に関するものの)操縦判定、自動成功 #ヒロイックパイロットの特殊は変身時のみ

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