銀河鉄道なごみ騎士団分隊2008/12/13時点のバックアップ
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L-3301+07~11
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L-3303
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L-3306
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L-3309
L-3310
L-3311
L-3301+07~11
L-3301
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L-3301+07~11
<L-3301>
初期AR:10
○乗り物
L-3301
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初期AR:10
○乗り物
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L-3307
L-3308
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L-3310
L-3311
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
24:24:25:24:30:22:24:26:19
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
24:24:25:24:30:22:24:26:19
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:遠距離
自動成功:自動成功:30
装甲:白兵:遠距離
自動成功:自動成功:30
○評価値に反映されているアイテム
-猫と犬の前足が重なった腕輪/同調判定+3
-猫と犬の前足が重なった腕輪/同調判定+3
○評価値に反映されている特殊
-アウィナイト/遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-アウィナイト/白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-アウィナイト/防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-アウィナイト/猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
-アウィナイト/遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-アウィナイト/白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-アウィナイト/防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-アウィナイト/猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
L-3301
<L-3301>
初期AR:10
○乗り物
L-3301
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初期AR:10
○乗り物
L-3301
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
15:15:16:15:21:16:22:23:18
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
15:15:16:15:21:16:22:23:18
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:遠距離
自動成功:自動成功:24
装甲:白兵:遠距離
自動成功:自動成功:24
○評価値に反映されているアイテム
-猫と犬の前足が重なった腕輪/同調判定+3
-猫と犬の前足が重なった腕輪/同調判定+3
○評価値に反映されている特殊
-アウィナイト/遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-アウィナイト/白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-アウィナイト/防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
-アウィナイト/遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-アウィナイト/白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-アウィナイト/防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
L-3302
<L-3302>
初期AR:10
○乗り物
L-3302
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初期AR:10
○乗り物
L-3302
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
23:23:24:23:29:20:15:27:21
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
23:23:24:23:29:20:15:27:21
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:遠距離
自動成功:自動成功:25
装甲:白兵:遠距離
自動成功:自動成功:25
○評価値に反映されている特殊
-アウィナイト/遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-アウィナイト/白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-アウィナイト/防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-ハイ・パイロット/(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+5。
-ハイ・パイロット/(機体内での)同調、自動成功。
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
-GENZの騎士/({パイロット,コパイロット}として搭乗している場合での)全判定、評価+2。
-アウィナイト/遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-アウィナイト/白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-アウィナイト/防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-ハイ・パイロット/(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+5。
-ハイ・パイロット/(機体内での)同調、自動成功。
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
-GENZの騎士/({パイロット,コパイロット}として搭乗している場合での)全判定、評価+2。
L-3303
<L-3303>
初期AR:10
○乗り物
L-3303
<L-3303>
初期AR:10
○乗り物
L-3303
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
21:21:22:21:27:17:14:21:17
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
21:21:22:21:27:17:14:21:17
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:遠距離
自動成功:自動成功:23
装甲:白兵:遠距離
自動成功:自動成功:23
○評価値に反映されている特殊
-アウィナイト/遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-アウィナイト/白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-アウィナイト/防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-ハイ・パイロット/(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+5。
-ハイ・パイロット/(機体内での)同調、自動成功。
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
-アウィナイト/遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-アウィナイト/白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-アウィナイト/防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-ハイ・パイロット/(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+5。
-ハイ・パイロット/(機体内での)同調、自動成功。
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
L-3304
<L-3304>
初期AR:10
○乗り物
L-3304
<L-3304>
初期AR:10
○乗り物
L-3304
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
21:21:22:21:27:17:14:22:18
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
21:21:22:21:27:17:14:22:18
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:遠距離
自動成功:自動成功:23
装甲:白兵:遠距離
自動成功:自動成功:23
○評価値に反映されている特殊
-アウィナイト/遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-アウィナイト/白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-アウィナイト/防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-ハイ・パイロット/(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+5。
-ハイ・パイロット/(機体内での)同調、自動成功。
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
-アウィナイト/遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-アウィナイト/白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-アウィナイト/防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-ハイ・パイロット/(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+5。
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L-3305
<L-3305>
初期AR:10
○乗り物
L-3305
<L-3305>
初期AR:10
○乗り物
L-3305
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
21:21:22:21:27:17:14:21:18
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
21:21:22:21:27:17:14:21:18
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:遠距離
自動成功:自動成功:23
装甲:白兵:遠距離
自動成功:自動成功:23
○評価値に反映されている特殊
-アウィナイト/遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-アウィナイト/白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-アウィナイト/防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-ハイ・パイロット/(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+5。
-ハイ・パイロット/(機体内での)同調、自動成功。
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
-アウィナイト/遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-アウィナイト/白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
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-ハイ・パイロット/(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+5。
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L-3306
<L-3306>
初期AR:10
○乗り物
L-3306
<L-3306>
初期AR:10
○乗り物
L-3306
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
21:21:22:21:27:17:14:21:17
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
21:21:22:21:27:17:14:21:17
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:遠距離
自動成功:自動成功:23
装甲:白兵:遠距離
自動成功:自動成功:23
○評価値に反映されている特殊
-アウィナイト/遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-アウィナイト/白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-アウィナイト/防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-ハイ・パイロット/(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+5。
-ハイ・パイロット/(機体内での)同調、自動成功。
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
-アウィナイト/遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-アウィナイト/白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-アウィナイト/防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-ハイ・パイロット/(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+5。
-ハイ・パイロット/(機体内での)同調、自動成功。
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
L-3307
<L-3307>
初期AR:10
○乗り物
L-3307
<L-3307>
初期AR:10
○乗り物
L-3307
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
15:15:16:15:21:11:11:14:4
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
15:15:16:15:21:11:11:14:4
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:遠距離
自動成功:自動成功:19
装甲:白兵:遠距離
自動成功:自動成功:19
○評価値に反映されている特殊
-アウィナイト/遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-アウィナイト/白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-アウィナイト/防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-アウィナイト/猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
-アウィナイト/遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-アウィナイト/白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-アウィナイト/防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-アウィナイト/猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
L-3308
<L-3308>
初期AR:10
○乗り物
L-3308
<L-3308>
初期AR:10
○乗り物
L-3308
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
15:15:16:15:21:11:11:14:4
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
15:15:16:15:21:11:11:14:4
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:遠距離
自動成功:自動成功:19
装甲:白兵:遠距離
自動成功:自動成功:19
○評価値に反映されている特殊
-アウィナイト/遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-アウィナイト/白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-アウィナイト/防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-アウィナイト/猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
-アウィナイト/遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-アウィナイト/白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-アウィナイト/防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-アウィナイト/猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
L-3309
<L-3309>
初期AR:10
○乗り物
L-3309
<L-3309>
初期AR:10
○乗り物
L-3309
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
15:15:16:15:21:11:11:14:4
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
15:15:16:15:21:11:11:14:4
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:遠距離
自動成功:自動成功:19
装甲:白兵:遠距離
自動成功:自動成功:19
○評価値に反映されている特殊
-アウィナイト/遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-アウィナイト/白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-アウィナイト/防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-アウィナイト/猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
-アウィナイト/遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-アウィナイト/白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-アウィナイト/防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-アウィナイト/猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
L-3310
<L-3310>
初期AR:10
○乗り物
L-3310
<L-3310>
初期AR:10
○乗り物
L-3310
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
15:15:16:15:21:11:11:14:4
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
15:15:16:15:21:11:11:14:4
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:遠距離
自動成功:自動成功:19
装甲:白兵:遠距離
自動成功:自動成功:19
○評価値に反映されている特殊
-アウィナイト/遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-アウィナイト/白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-アウィナイト/防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-アウィナイト/猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
-アウィナイト/遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-アウィナイト/白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-アウィナイト/防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-アウィナイト/猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
L-3311
<L-3311>
初期AR:10
○乗り物
L-3311
<L-3311>
初期AR:10
○乗り物
L-3311
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
15:15:16:15:21:11:11:14:4
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
15:15:16:15:21:11:11:14:4
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:遠距離
自動成功:自動成功:19
装甲:白兵:遠距離
自動成功:自動成功:19
○評価値に反映されている特殊
-アウィナイト/遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-アウィナイト/白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-アウィナイト/防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-アウィナイト/猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
-アウィナイト/遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-アウィナイト/白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-アウィナイト/防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-アウィナイト/猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。