東方遊楽騎士団分隊 2008/12/15の時点のバックアップ

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   * 編集履歴
   * 分隊案
         o H1分隊
         o F1分隊
         o 使用機体

編集履歴

2008/12/15 03:44
   編成
2008/12/15 22:10
   評価値等修正


分隊案
H1分隊
■部隊書式
<東方遊楽騎士団:H1隊>
○初期AR:18(地上では15)

○乗り物
H1

■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
39:37:45:36:36:44:44:60:49

○部隊可能行為評価値
装甲:白兵戦:近距離:中距離:遠距離:対空戦闘:同調
42:38:36:56:44:36:39

○評価に反映されるアイテム
-猫と犬の前足が重なった腕輪:同調+3

○評価値に反映される特殊
#風野緋璃:全判定+5,燃料-1万t
-ラファエロの恋人/({すべての乗り物,すべての艦船}に搭乗している場合での)全判定、評価+2、燃料-1万t
-ラファエロの恋人/(ラファエロを思う間の)全判定、評価+2
-毎日手作り朝食/全判定+1 #参考質疑

#やひろ:全判定+6,燃料-2万t
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1
-宰相の娘/(宰相府にある機体に搭乗している場合での)全判定、評価+2
-服に着られる(秘書官正装)/({I=D,艦船}に搭乗している場合での)全判定、評価+2、燃料-2万t。(参考質疑)
-秘書官/({I=D,艦船}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。

#機体,燃料-5万t
-緋翼/中距離+4、遠距離+4(燃料-5万t)
-緋翼/全評価+10  #ラファエロからの愛情が10の場合

F1分隊
■部隊書式
<東方遊楽騎士団:F1隊>
○初期AR:18(地上では15)

○乗り物
F1

■部隊評価
○部隊評価値(夜戦ではない場合)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
20:23:18:17:24:25:30:29:25
○部隊可能行為評価値(夜戦ではない場合)
装甲:遠距離:対空戦闘:同調
19:29:24:20

○評価に反映されるアイテム
-猫と犬の前足が重なった腕輪:同調+3

○評価値に反映される特殊
#日向美弥:全判定+2
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
-秘書官/({I=D,艦船}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。

#田鍋 とよたろう:全判定+4
-元気な舞踏子/({I=D,RB,艦船}に搭乗している場合での)全判定、評価+1
-強い舞踏子/({I=D,RB,艦船}に搭乗している場合での)全判定、評価+2
-秘書官({I=D,艦船}に搭乗している場合での)全判定、評価+1

#奥羽りんく:全判定+3(夜間の場合+6),燃料-1万t
-猫の決戦存在/(夜間戦闘での)全判定、評価+3、燃料-1万t
-宰相の娘/(宰相府にある機体に搭乗している場合での)全判定、評価+2
-秘書官/({I=D,艦船}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。

#機体,燃料-2万t
-フェイクトモエリバー3/遠距離+2,燃料-1万t
-フェイクトモエリバー3/ブースター(航路1を単独移動できる),燃料-1万t

使用機体
L:緋翼 = {
 t:名称 = B01A,B 緋翼(乗り物)
 t:評価 = 体格18,筋力16,耐久力20,外見15,敏捷15,器用9,感覚12,知識7,幸運7,対空戦闘15
 t:特殊 = {
  *緋翼の乗り物カテゴリ = I=Dとして扱う。
  *緋翼は宇宙で戦うことができる地上機である。
  *緋翼のアタックランク = ARは20として扱う。ただし、地上では15として扱う。
  *緋翼は白兵戦闘行為ができる。
  *緋翼は近距離戦闘行為ができる。
  *緋翼は対空戦闘行為ができる。
  *緋翼は中距離戦闘、遠距離戦闘行為ができ、この時、それぞれの攻撃判定は評価+4される。燃料を5万t消費する。
  *緋翼は要塞戦時の攻撃判定で評価+4される。
  *緋翼は戦闘時に1機につき燃料10万tを使用する。
  *緋翼は戦闘時に1機につき資源10万tを使用する。

  *緋翼はパイロット1人もしくはパイロット2人を乗員として使うことが出来る
  *緋翼はラファエロの風野への愛情評価分、全評価に+する
  *緋翼の人機数 = 15人機として扱う。
 }
 t:→次のアイドレス = 緋翼改(乗り物),ミニ緋翼(アイテム),機体変装(イベント),ペンギンロボット(アイテム)

L:フェイクトモエリバー3 = {
 t:名称 = フェイクトモエリバー3 A71-G(W7)(乗り物)
 t:評価 = 体格10,筋力14,耐久力9,外見8,敏捷15,器用5,感覚8,知識7,幸運4,対空戦闘15
 t:特殊 = {
  *フェイクトモエリバー3の乗り物カテゴリ = I=D,航空機として扱う。
  *フェイクトモエリバー3は遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+2される。燃料を1万t消費する。
  *フェイクトモエリバー3は宇宙で使用できる
  *戦闘時に1機につき燃料3万tを使用する。
  *パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。
  *フェイクトモエリバー3の人機数 = 5人機として扱う。
  *フェイクトモエリバー3のアタックランク = ARは18として扱う。
  *フェイクトモエリバー3は宇宙から地上に限って1航路移動を行うことが出来る。
  *フェイクトモエリバー3は以下のオプションを装備できる。全てのオプションは1回きりの使い捨てで、1個につき燃料1万tを消費する。編成時に消費すること{

   * 対空ミサイル 敵が射程に入ると自動で一回の対空戦が出来、その間、対空評価+1になる。AR-1(最大8発装備可能)
   * 爆弾 敵が射程に入ると自動で一回の遠距離攻撃が出来、その間、遠距離戦闘評価が+2になる。AR-1(最大4発装備可能)
   * ブースター 単独で1航路移動することが出来る。

 }
 t:→次のアイドレス = ファイナルトモエリバーの開発(イベント),アートポスト2の開発(イベント),王女専用トモエリバーの開発