33無名騎士藩国 2008/4/2時点のバックアップ

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   * デカショー1号機
   * デカショー2号機
   * 機動刑事黒野
   * 機動刑事沢邑

デカショー1号機

■部隊書式
<デカショー1号機>

○部隊共通使用アイドレス
-藩国立工部学校:国有:知識+3(HQで+2、個人修正に反映済み)、整備判定+4

+++++

○初期AR:15(都市部でのみ18)

○航路:なし

○歩兵:なし

+++++


○乗り物
デカショー1号機:デカショー:国有
(P)33-00750-01_黒野無明:高位西国人+ホープ+ハイ・パイロット+名パイロット;知識+3
-恩寵の短剣:個人所有:白兵可能、白兵+1(着用型/その他)

+++++

■部隊評価
○部隊評価値
19:20:23:17:20:19:27:26:26

○部隊可能行為評価値
装甲21:白兵25:中距離29

○同調
デカショー1号機:17

+++++


■使用特殊
○評価値に反映される特殊
-ハイ・パイロット/(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+5。
-恩寵の短剣/白兵+1
-デカショー/白兵戦闘行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+5される。
-デカショー/中距離戦闘行為ができ、この時、中距離戦闘の攻撃判定は評価+3される。ただし、歩兵以外にこの行為を行うことは出来ない。

○計算未使用の特殊
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+1。

#治安維持主眼のため、現状の評価には加えておりません。戦闘に使う場合は別途提出します。

デカショー2号機

■部隊書式
<デカショー2号機>

○部隊共通使用アイドレス
-藩国立工部学校:国有:知識+3(HQで+2、個人修正に反映済み)、整備判定+4

+++++

○初期AR:15(都市部でのみ18)

○航路:なし

○歩兵:なし

+++++


○乗り物
デカショー2号機:デカショー:国有
(P)33-00847-01_沢邑卓也:南国人+学生+戦車兵+戦車エース;知識+3

+++++

■部隊評価
○部隊評価値
17:18:21:15:18:19:25:22:23

○部隊可能行為評価値
装甲19:白兵22:中距離26

○同調
デカショー2号機:15

#学生の特殊で外見+2した場合同調も+2で17になります

#詳細+++++

体格:17/AR7以下→19
筋力:18/AR7以下→20
耐久力:21/AR7以下→23
外見:15/AR7以下→17
敏捷:18/AR7以下→20
器用:19/AR7以下→21
感覚:25/AR7以下→27
知識:22/AR7以下→24
幸運:23/AR7以下→25
装甲:19/AR7以下→21
白兵:22/AR7以下→24
中距離:26/AR7以下→28

#学生の特殊による変化。上記のうち、1ゲームに1つのみ使用可能

+++++


■使用特殊
○評価値に反映される特殊
-戦車エース/({戦車,人型戦車}に搭乗している場合での)全判定、評価+3。
-戦車兵/乗り物,任意発動,(戦車に乗っている場合){感覚,知識}、評価+2、燃料-2万t。
-学生/戦闘時AR7以下の際に任意の評価を評価+2補正することができる。(燃料は消費しない)
-デカショー/白兵戦闘行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+5される。
-デカショー/中距離戦闘行為ができ、この時、中距離戦闘の攻撃判定は評価+3される。ただし、歩兵以外にこの行為を行うことは出来ない。

○計算未使用の特殊
なし

機動刑事黒野

■部隊書式
<機動刑事黒野>

○部隊共通使用アイドレス
-藩国立工部学校:国有:知識+3(HQで+2、個人修正に反映済み)、整備判定+4

+++++

○初期AR:10

○航路:なし

○歩兵
33-00750-01_黒野無明:高位西国人+ホープ+ハイ・パイロット+名パイロット;知識+3
-恩寵の短剣:個人所有:白兵可能、白兵+1(着用型/その他)

+++++

○乗り物:なし

+++++

■部隊評価
○部隊評価値
3:4:4:2:6:4:7:10:3

○部隊可能行為評価値
装甲3:白兵4

○同調
黒野無明:2

+++++


■使用特殊
○評価値に反映される特殊
-恩寵の短剣/白兵+1

○計算未使用の特殊
-アイドレス名/効果抜粋

機動刑事沢邑

■部隊書式
<機動刑事沢邑>

○部隊共通使用アイドレス
-藩国立工部学校:国有:知識+3(HQで+2、個人修正に反映済み)、整備判定+4

+++++

○初期AR:10

○航路:なし

○歩兵
33-00847-01_沢邑卓也:南国人+学生+戦車兵+戦車エース;知識+3

+++++


○乗り物:なし

+++++

■部隊評価
○部隊評価値
1:4:5:3:3:6:5:6:2

○部隊可能行為評価値
装甲3:整備10

○同調
沢邑卓也:3

#詳細+++++

体格:1/AR7以下→3
筋力:4/AR7以下→6
耐久力:5/AR7以下→7
外見:3/AR7以下→5
敏捷:3/AR7以下→5
器用:6/AR7以下→8
感覚:5/AR7以下→7
知識:6/AR7以下→8
幸運:2/AR7以下→4
整備:10/AR7以下→12

#学生の特殊による変化。上記のうち、1ゲームに1つのみ使用可能

+++++


■使用特殊
○評価値に反映される特殊
-学生/戦闘時AR7以下の際に任意の評価を評価+2補正することができる。(燃料は消費しない)
-戦車エース/整備行為,歩兵,条件発動,対象限定({I=D,戦車,人型戦車,ウォードレス}のみ)
-藩国立工部学校:整備判定+4

○計算未使用の特殊
-アイドレス名/効果抜粋